弹出几个脑袋,所幸运气还不错,安然渡过了一个夜晚,虽然是不是传来一些狼嚎兽叫。
第二天太阳照常升起,他再一次走到室外,往地图更远的地方前进,去寻找更多的物资,然后找一个合适的地方建立自己基地。
这次叶沉溪并没有找到面包,这些东西在这些时间内基本上已经被觅食的野外生物瓜分干净,昨天能找到也不知道是不是因为身后几人的延伸关怀。
他也只能拿起自己的武器去寻找弱小一些的生物,与它们搏斗,得到肉类,然后放在火堆上烹饪一番之后进食,否则生肉会降低自己的精神值。
如果是有些被辐射的怪物,它们的肉烹饪后也不能吃,不说降低精神,连生命值还会一起扣。只能在做出去辐药剂去辐后,或者给其他生物比如一些鸟喂食,他们生出鸟蛋后再去吃蛋。
叶沉溪和怪物搏斗时很小心地掂量了自己的尽量,完全欺软怕硬,碰到打怪说一声打扰了救走,全是找一些体型很小攻击力低下的小怪,就这样自己还差点儿挂掉,被两只小野牛追了两条街才逃脱的时候他的血量已经只有5点了。
还没来得及庆幸醒逃过一劫,结果在叶沉溪附近就直接形成了一股飓风,眼看自己是逃不出飓风覆盖范围了,叶沉溪只能超风眼跑去,那里是最平静的,也不会受到伤害。
只是飓风风眼处气压特别低,会将上层空气中的寒冷气流引到地面,就像电影能够后天中那样的,空气温度迅速大幅度降低。
叶沉溪根本不敢耽搁,赶紧掏出打火机和木头燃起了一个火堆,这才保证了自己体温维持在正常范围,如果体温低于30度,他就会开始掉血了。
简直是天灾人祸,而身后的几个人看得也是幸灾乐祸。
在越是寒冷的环境下,火堆对于木头的消耗速度会越快,很快叶沉溪之前拾荒分解的一些木柴就消耗殆尽,最后连自己唯一的武器长矛都不得不又拆成了木头投放到火堆中去,然而并没有什么用,在最后火堆熄灭之前,叶沉溪还把自己穿着的衣服也丢了进去生火,只是这阵飓风还没有消散的迹象。
实际上如果游戏中飓风来临,最好的办法是迅速逃离,哪怕会被风刮到掉血,只是刚才是在是叶沉溪自己作死先去跟小野牛打了一架,搞得自己只有五点血了,被风一刮就倒,只能跑到风眼处来避难。
火堆熄灭了,叶沉溪的体温迅速下降,然后化作一缕孤魂,屏幕也变成了灰色,显示着叶沉溪这次求生之旅的成绩,1天13小时35分钟。
换算成现实时间,他的游戏刚刚进行了差不多十二分钟半。
叶沉溪转身,抬头。
身后的五个人表情各异,凝重的,望向别处的,忍俊不禁的。
“你们之前一般能坚持多少分钟”叶沉溪问。
几个人不说话。
单杰作为部门老大,还是得带头的,他说:“第一次,12分钟可以了,叶总。”
这什么话
“单杰,你最好的一次成绩是多少”叶沉溪就直接问了。
“我最好的一次67分钟吧”
“平均成绩呢”
“差不多25、6分钟的样子,其实后面玩得多了,熟悉了,自己也机警了就好很多了。”
“杨舒,你呢”
“我平均二十分钟出头。”
“行吧。”叶沉溪没有继续开下一把,因为想起一件事情来,起身对单杰道:“对了,开发工具一些基础内容开放给玩家。”
“啊”
“这款游戏,刚开始玩家会因为传播热度进来,有些人会流失,有些人会好好玩一下,不过就算是好好玩的那群人,游戏内容重复多了也会厌倦。”
“沙盒游戏就是我们搭好一个盒子,玩家自己去把里面的沙子组合起来,他们的创意是无限的,也是游戏更新真空期游戏持续焕发生命力的来源。”
“那哪个版本开放呢要开放些什么内容”单杰懂了叶沉溪的意思,点头问道。
正文第211章有时候我们要懂得取舍
一款游戏所谓开放od,实际上就是开发商向玩家们提供了游戏的各种ai接口,可供他们调用,以修改游戏的主程序,将自己的创意和天马行空的念头,在游戏的大框架内实现出来。
求生是c编写的,脚本引擎用的是a,这是一种在游戏行业使用非常广泛的脚本语言,规范精简,与cc的交互非常方便。如果青鱼网络开放了od接口,并不用提供什么地图编辑器人物编辑器之类的,玩家就能比较容易地修改游戏内容。
简单地说,可自由修改的空间很大,修改起来的难度还不高。
对于很多厂商尤其是国外厂商来说,od其实都是一种非常重要的策略,国内的就不说了,只剩下为数不多的公司在苟延残喘,再加上玩家们动手能力相对较差,od圈发展那叫一个涓涓细流。
首先最现实的就是,它会极大提升游戏的可玩性。
乔布斯曾经说,“其实消费者并不知道自己想要什么”,但实际上,这是对于大部分人而言。当玩家接触了足够多的游戏,有了丰富的游戏经历之后,开始知道自己想玩什么的人会开始慢慢出现,并且越来越多。
如果他们恰好还有一定的动手能力,于是将自己的想法做成od上传到网上,其中的一些会大受欢迎。
其次是,其实厂商很多时候也并不知道玩家想要什么。
就像半死不活上市的时候不会想到会有反恐英杰,玻璃渣做魔兽战争3把地图编辑器开放给了玩家的时候,也不会预料到后来出现rota这样颠覆的游戏类型。
那么求生开放了od接口之后,青鱼网络同样可以通过分析fg平台上创新工场上各种野生od的受欢迎程度,来确定游戏后续的优化和改进方向。
最后od同样也能提高游戏的生命力,很多已经发售了很多年的元老级游戏像03年1月,美国艺电发行的虚拟城市4,因为其海量的od,至今生机蓬勃。中国还有多少玩家在玩2000年的红色警报2的各种od版本,共和国之辉、兵临城下、心灵终结等等。
2012年,一款叫做武装袭击2的游戏突然登上了stee的热销排行榜,而那时候距离09年6月这款游戏发售,已经过去了三年时间,早就过了游戏销售的黄金时间。