在陈飞的介绍之后,郑文已经是认真的思考了起来。而一番考虑对比之后,他决定选择元素召唤师。这里,郑文的想法倒是和陈飞意外的相似元素召唤师既然能够和这三个职业放在一起,那么再不济它也绝对不会比之它们差上太多而且,从名字上看,这职业显然是召唤类型的,召唤兽在很多时候,可是有着得天独厚的优势呢。
既然决定好了,郑文也不是一个喜欢再犹豫的人,鼠标当即移到元素召唤师上面,果断点了下去。贤者的独白也在这时候同时改变。
贤者:年轻的勇士,看来你已经有了自己的选择,那么,接下来我讲赋予你这份力量,希望你能凭借这份力量在未来为联盟做出更多的贡献
转职的过程相当简单,贤者举起手中得长杖,放在英雄的头顶。跟着,长杖散发出一阵光晕将英雄整个笼罩起来,不过五秒左右,光晕尽数没入英雄体内,转职也就完成了。
如此简单的转职过程,陈飞当即觉得这乌尔之书的五万售价也不是那么贵的了。对比他当初转职元素法师的时候,若不是陈飞自己正好接触过连连看,并且找到了测试之中的关键点,只怕那元素法师是没有他什么事了。
“郑文,赶紧看看这职业都有哪些技能”看着郑文转职完毕,孙振子赶紧催促问到。而实际上,就算没有他催促,郑文也已经是打开了技能栏,目光搜索新技能。
入目,第一个技能,元素守卫控制。
元素守卫控制,被动,2级,元素召唤师的核心技能,使得元素召唤师最多可以同时控制四个元素守卫。
看着这技能说明,郑文当即知道元素召唤师在目前最多就是同时召唤四个召唤兽。只是,元素守卫这个词他还是第一次看到呢。
随手直接把技能介绍发到了队伍频道让其他人看,郑文也是继续往下看技能。接下来的五个技能,名字上面只有一个字不一样:水元守卫,火元守卫,木元守卫,土元守卫,风元守卫。
水元守卫:耗蓝150,召唤一个水元守卫,生命800,远程攻击5565,中甲3。粘水,被动,普攻将会减缓目标移速25,持续5秒。水冲击波,被动,普攻有15的几率释放出一道水冲击波,造成直线五百码距离单位150点伤害。地形效果,回血加5,粘水效果提升至40,水冲击波释放几率提升至25。
火元守卫:耗蓝150,召唤一个火元守卫。生命800,混乱攻击4450,轻甲1。溅射,被动,对目标一百码周围的单位造成25的伤害。火爆,被动,15几率释放一颗火球,造成目标200点伤害并眩晕1秒。地形效果。攻击提升10点,溅射效果提升至50,火爆触发几率提升至25。
木元守卫,耗蓝150,召唤一个木元守卫,生命1200,近战攻击3540,重甲4。快速恢复,被动,生命回复提升十点。缠绕攻击,被动,普攻有10几率触发缠绕,将目标缠在原地3秒,仅无法移动,地形效果,快速恢复效果翻倍,缠绕触发几率提升至20。
土元守卫:耗蓝150,召唤一个土元守卫。生命1600,近战攻击2530,重甲6。减伤,被动,减少所受物理攻击15点。嘲讽,主动,吸引周围敌人的仇恨,强制对方攻击自己5秒,冷却15秒。地形效果,防御提升4点,伤害减免提升5点。
风元守卫:耗蓝150,召唤一个风元守卫。生命1000,中程攻击3540,中甲3。束缚之风,主动,将单个目标定住35秒,每秒造成30点伤害,冷却20秒。疾驰之风,主动,对周围单位施加一单风能,提升移速20,持续10秒,冷却30秒。地形效果,自身移速翻倍,束缚之风时间提升2秒,伤害提升20点,疾驰之风效果翻倍。
五个召唤技的冷却时间都是30秒。同时,在技能介绍上面,除了介绍各个元守卫的属性和技能之外,并没有持续时间和限定数量。
gu903();这里,郑文的游戏经验不足,若是换做陈飞,立刻就能明白这元守卫是无持续时间的单位。也就是那种除非生命为零,否则将不会消失的那类召唤兽。