第196章 进阶,斩风剑士!(1 / 2)

疾风剑士尽管是满级了,可他属性也不过生命700,魔法350,攻击3841,中甲4。这样的属性去面对三个熊怪,简单的一眼看过去,哪一边更有优势,很直接就能看出来的。以熊怪的攻击,三个一轮攻击,伤害怎么都得上百,而面对它们的攻击,疾风剑士就算加上中间几次闪避,只怕最多也就是撑个九轮攻击最多而九次攻击,疾风剑士却连一个熊怪都未必能够干掉

当然,上面所说的,是在单纯看面板属性以及两者直接原地互拼普攻的情况才会成立。玩家对上怪物最大的优势就是他们有着各种操作,和怪物原地互拼普攻,只怕没几个会那么做当初陈飞靠着一个新人佣兵都还搞定了三只幽灵狼何况现在他可是疾风剑士熊怪相比野狼最多也就强大四倍多些,而疾风剑士相比新人佣兵,提升的实力可不止四倍

而且,对于熊怪,陈飞惊讶之后,第一时间就有了应对的方法了:技能消耗战术

所谓技能消耗战术,如字面上的意思,就是依靠着技能来进行战斗,逐步消耗敌方的血量,达到最后的胜利。这中间需要掌握的要点:一,计算好自己的技能冷却和蓝量,别到时候没蓝就尴尬了;二,技能冷却期间,尽可能的减少所受伤害;三,释放技能的时候,尽可能的波及到更多的单位。

对于这个战术,陈飞自然是相当之熟悉,这三个要点,对于他来说自然早就有所答案:对付熊怪的最佳技能,就是风斩,直线伤害造成150,一次一百蓝,以疾风剑士三百五的蓝,三次也足以将熊怪给干掉了。至于后面两个问题,只有三个熊怪,以陈飞的操作来说,会是什么问题吗

随着测试的开始,三个熊怪自然是第一时间就冲了上来。陈飞则是不着急着和它们对上,这测试的房间和当初转职疾风剑士的时候一样,空间不大,但要用来走位的话,还是完全没问题的。当即,陈飞第一时间将疾风剑士往左后方移动,先移动到角落,一会会有一个不错的好处。

随着疾风剑士朝着左后角落一定,三个熊怪自然也是掉转方向往这边过来。然而,当疾风剑士移动到左下角之后,陈飞却是果断的顺着左侧边缘前进,这一移动,自然就又连带着改变了熊怪们的移动方向。

不过,因为疾风剑士这么移动,熊怪相互卡位导致成斜线冲了过来。而这,正是陈飞所想要的疾风剑士立刻迎上去,风斩发动

一道风刃从疾风剑士的手中发出,准确的穿过三个熊怪,三个150的伤害同时从它们头顶冒了出来接下来,就该是等待下一个技能冷却的时候了,倒数二十秒,这期间,陈飞要尽量保证不被熊怪攻击风斩的冷却给忘记了,然后找不到在哪里了,这里就设定二十秒吧

想要不被熊怪攻击是不现实的,毕竟空间就那么大,疾风剑士能做的就是在这里面尽可能的绕,而说到绕,自然他需要移动的距离就更长,也就难免会被熊怪给追上当然,熊怪想要追上来,也不是那么容易的

风斩出手后,陈飞立刻拉着疾风剑士继续贴边前进,这一来,疾风剑士反而是超过了熊怪,演变成了熊怪在后面追的情况。先前陈飞没有操作,让熊怪先冲过来,这使得两者都是房间的下半部分,所以,疾风剑士往上移动,可以争取到将近十秒的时间,风斩一半的冷却呢

就这样,陈飞在第二个风斩冷却完毕期间,仅仅遭到了熊怪两次普通熊怪贴身上来,想要三个都出手攻击是绝无可能的,陈飞巧妙的依靠走位,使得它们相互卡位,以此限制了最后面熊怪没法出手

而随着第二个风斩出手,熊怪的血量少掉一半。说实话,除开一开始的面板属性对比让陈飞有些意外,之后想到应付的战术,熊怪对于陈飞来说就丝毫没有半点压力了。到第三个风斩冷却完毕,疾风剑士损耗的血量连两百都没有而第三个风斩过去,熊怪一个个的血量也不过剩下五十多点疾风剑士两次普攻就可以将之轻易带走