华史的功能,很多部分可以由技能来带动。这个游戏就比较多样化了。
手、脚、身躯,还有各种武器和光盾、飞行器,加上她对这一类游戏的陌生,这就难搞了。
地图是一片连绵到天际的金色沙漠。
干燥的热风,炙热的阳光,空气像水波一样流动。
青天白日在刷新点四处乱跑乱冲的时候,喷射器的声音嗡嗡渐响。
她的面前是一支不断靠近的十人机甲队。
一个急刹站定。
青天白日左边召出炮筒,右边召出光剑。就当它是无技能版的华史,打开推动器直接冲去。
新人,第一次上手。很少有不手忙脚乱的。
一招制敌点头,很好很好。
瞄准前面的机甲连环射出几炮。
在眯眼的沙尘中,靠近队伍。将炮筒转成光盾,配合着右手光剑,游走在敌军中间。
近身,是所有游戏中克制远程的方式。
在设定中,距离过近,炮筒容易误伤队友。
因此系统控制下的npc,自动切换成了近战模式。
比起近战,青天白日的经验可丰富了。
尤其在乱成一团的情况下,到处都是空隙。
攻势凌厉,闪躲敏捷。加上青天白日的高级机甲,属性慑人。这十个npc根本不是对手。
这群机甲在青天白日的眼里,只是简单的数据包。
反应速度慢,攻击方式单调,不会联合攻击。
青天白日笃定,可以轻松拿下。
于是站在原地,比了一个“v”字。
[观战]一招制敌:后面。
青天白日扭头。
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