3年的厚积薄发,在天赋城池开发程度越来越高的情况下,萧泽的整体战力可谓是发生了翻天覆地的变化。
只不过,因为萧泽在这3年中一直没有全力出手,所以大家对萧泽的战斗力并没有一个明确的概念。
大家的印象还停留在从前,即便知道萧泽的战力会随着时间的推移慢慢变强,却绝对无法想到,萧泽会强大到如此地步。
单单召唤部队兵力的恢复速度,就已经大大出乎所有人的预料了。
而天赋城池的变化,当然不仅仅是如此!
疾风营、铁壁营、军机营、尚武营,这四大营的等级上限是10级,也被萧泽升到了满级。
对于能直接提升自己和天赋城池将领身体素质的四大营,升级的优先级一直是靠前的。
可惜,只是升到10级,四大营就达到了满级,让萧泽无法继续通过升级四大营来提升身体素质。
不过,四大营升到满级之后,各自给萧泽提供了一个非常不错的效果。
满级疾风营提供的效果是额外增加萧泽的速度属性!
满级铁壁营提供的效果是让萧泽可以豁免每天受到的首次伤害。
满级军机营提供的效果是让萧泽可以豁免每天受到的第一个控制效果。
满级尚武营提供的效果是增加萧泽每天第一次攻击的伤害。
四大营提供的效果非常有意思,尤其是铁壁营、军机营和尚武营提供的效果,非常值得研究。
满级疾风营提供的效果简单粗暴,直接提升身体素质中的速度相关属性,让萧泽可以更自如。
另外3个大营就完全不同了,不过仔细一看,这3个大营满级提供的效果,有一个共同点,那就是作用的时效:
都是每天的第一次,也仅仅是每天的第一次!
拿满级铁壁营提供的免疫伤害举例,可以豁免每天第一次受到的伤害,无论伤害是高还是低!
这就非常有意思了,致命伤害也是伤害,轻轻打一下也算伤害,只要是每天的第一次,就可以豁免!
这个效果,用好了就是神级技能,足以抵挡致命伤害,用的不好,那就是个废物技能,只能抵挡普通伤害。
最关键的问题是,技能是被动的,萧泽控制不了,能起多大的作用,还得看敌人配合不配合!
好在,对于自己的这个能力,其他人并不清楚,萧泽可以用这一点来做文章。
比如,上来就先声夺人,用两败俱伤的打法,通过主动承受一次对手的攻击,来占据主动权。
又比如,尽量躲避掉自己受到的伤害或者直接使用城池投影防护罩来承担伤害,通过延迟自己第一次受伤害的时间来更好的利用这个能力。
可对于萧泽来说,隐藏天赋投影防护罩这个能力的优先级,明显要更高一些。
至于满级军机营提供的豁免控制效果,看起来似乎更实用一些了。
而满级尚武营提供的增加输出效果,则是更容易被萧泽控制。
gu903();可不管如何,四大营提供的效果,还是让萧泽的个体实力得到了提升。