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天赋:第一阶终极——狂暴
这里主要是要解释关于天赋第一阶段终极能力【狂暴】的两个问题!
1、天赋狂暴的提升百倍,是不是太bt了?平衡性在哪里?
天赋狂暴提升百倍,确实,听起来很变态,和最开始个人等级提升一个阶段,却只有1%的天赋提升相比,简直是天差地别。可以想象一下,你好容易提升了一个阶段,天赋能力却只提升1%,很蛋疼不是吗?而你只要开启狂暴状态,能力却能提升10000%!这怎么看都会让人觉得逻辑很混账,,我这里解释一下,也不算剧透,只是我在章节中没能用文字提到,却是人物们大多都知道的:
天赋狂暴,与一般的能力不同,一般能力,只要在战斗的时候,消耗一次精神力或者体能,就能让这个技能发挥效果,只有少数能力需要持续消耗,而且,就算持续消耗,也是越来越少……但是狂暴却不同,狂暴状态的持续,因为身体的负担,消耗是随着时间的推移,不断增加,不是说你开启三十秒消耗三层体能或精神力,你最终就能支撑一百秒,事实上结果可能只有六十秒,甚至还不到。
这,就是作为天赋能力第一阶段终极能力“狂暴”的特点,可以说,属于纯粹的爆发性能力,不能持久战。
2、狂暴在一开始说提升百倍,怎么渐渐到现在说成一千倍?甚至还不止?
这个之前一直没有强调,或许还有写误的可能存在,这里说一下:正常情况下,狂暴状态提升的只有百倍效果,但世界的发展,让几乎99%的人都能开启狂暴状态之后久而久之,瞬间爆发的技巧也得到普遍性的发展。最开始,战场上战士为了爆发,也许仅仅开启狂暴就很强大,但是实际上要想真正爆发最强状态,应该是所有增益的天赋能力全部开启,正是因为“狂暴”已经发展到家常便饭的程度,所以在开启狂暴状态下,再开启基本天赋能力……
举个例子:等级d00的巨大天赋,基本能力【巨大】,可以让身体瞬间提升4倍(400个阶段=400%=4),因为体能消耗性质的不同,可以和狂暴的100倍叠加,算下来就是400倍,这时候,身体的体能消耗性质是以狂暴状态为基础,因此,在这种情况下,可以再次施展基本【巨大】,也就是再次提升4倍,算下来就是1600倍!但是要注意的是,这其中体能的消耗,是要分开的!
1、基础能力开启消耗;
2、狂暴消耗*4=4倍狂暴消耗;
3、基础能力开启消耗
这其中,1和3不用说,都正常,但是2的消耗之所以要*4,正是因为狂暴的特殊性质,因为在开启的时候,身体已经处于爆发状态,这时候开启的话,便会将前面的4倍也包含为狂暴效果,导致4倍的消耗,当然,若只是为了提升400倍的话,笨蛋才会那么做,肯定是先狂暴,再开启基本能力。另外,一定有人会疑问,那在第二次开启基本能力达到1600倍后,还能不能再次开启狂暴?那我告诉你,还可以,只不过你会因为强行这么做而付出不可挽回的代价,并且,还绝对达不到目的。想一想,开启一个狂暴,就让一般人虚弱好些时日,若是开启1600倍的狂暴……别说“神”可不可以,若是真是“神”的话,就根本不屑于纠结这低级能力了。