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“你为什么会被转化成吸血鬼的?”兰德尔问。
一般圣武士在入职的时候都受神圣之光祝福,进阶到特定神祗的圣武士更是受自己信仰之神的庇护,他们不可能会被转化成不死生物的,肯定发生了什么事。
“我的心没了,我被他们活抓,然后昆廷和死灵大法师联合将我的心换了,我失去了托姆的庇护。”
尼古拉斯的声音有些悲凉,被转化成吸血鬼衍体的这段时间,他一直在和这副躯体作抗争,他不想去吸血,但他却总是忍不住,他不清楚自己什么时候会完全失去本性。
才短暂的一个多月,尼古拉斯却感觉像是过去了漫长的岁月,他几乎每天都在煎熬。他一生跟邪恶和不公战斗,结果自己却变成了邪恶的不死生物,对他来说这真的是生不如死。
吸血鬼的心脏很重要,即便是一只吸血鬼贵族也没能力换心,能换心的基本都是邪恶的死灵法师和一些祭司。兰德尔记得以前好像没遇到过这只吸血鬼衍体的,也没听其他玩家提起过。
“如果我的心停止了跳动,我也就死了,因此他们将我的心脏留了下来,应该在实验体区,某个培养皿中,安达莫很喜欢圣武士的心脏。”尼古拉斯的语气有些苦涩,继续说,“你们能帮帮我吗?”
“大人,这边危机重重,我们还是不要多事了,他只是只吸血鬼。”基尔加说道。
“大人,基尔加说的对,多一事不如少一事。”浩克斯和菲比也接口道。
“我会试试看的,尼古拉斯爵士。”兰德尔无视了鼠人帮三巨头,对吸血鬼衍体说道。
“谢谢,年轻的冒险者。”尼古拉斯感激道。
在《不朽王座》中,行为决定阵营,但玩家以游戏的心态进入,所以阵营一开始都是问号,之后能否有特定的阵营也不一定。
但是,要想成为少数对阵营有限制的职业,则必须让自己的阵营确立,这会成为入职条件之一。比如圣武士的阵营是守序善良,依附神殿的牧师阵营则和自己信仰的神祗有关等。
事实上,玩家中成为圣武士的很少很少,因为条件太苛刻,想扮演好圣武士真的有些难。若是一个玩家圣武士达到进阶职业后,他足够在玩家论坛内炫耀了。
这种炫耀不是说他在游戏中的行为有多高尚,而是说他做到了别人做不到的事。
战士的新手村主要在曼瑟,法师和术士主要在卡索里亚,野蛮人主要在无尽荒野,其他几个基础职业也都有新手村。当然新手村不止一个,由种族、职业、第一次进入游戏时自己的选择等很多条件决定,但圣武士没有,因为圣武士靠“感召”。
对玩家来说,所谓感召,就是行为条件。一旦达到条件一段时间,系统会让玩家自己选择是否入职圣武士,机会只有一次。
入职成功算转职,而非兼职,以后也不能再兼职,转职前跟圣武士没冲突的能力都能保留。
一般转职前能得到感召的职业,以战士、游侠、牧师居多,法师、武僧也不少。
大部分人在得到感召的时候会放弃,一些人是不想成为圣武士;一些人是因为太难,主要是对自己没信心;也有些人是一开始建人物时没准备好,他们没预料到自己也是个当圣武士的料。
还有些人一开始就是想成为圣武士的,他们想过把圣武士的瘾,但可惜的是他们得不到感召。
总之,在玩家中,圣武士是个稀有职业,基本上成了游戏原住民专属职业了。因为保持也困难,如果堕落了,那么只能删档重来,相对于救赎任务,删档可能还更容易些,因此没几个人敢不当一回事。
浩克斯他们说的没错,但以现在的形势,反正也得去实验体区,弄不好还得进攻中央大厅区,兰德尔打算能帮还是帮一把,也算是顺手吧。