第23节(1 / 2)

岁月不敌他 不见当年 1342 字 2023-08-16

是姜沐沐。

姜沐沐冲她神秘一笑:“江同学,你男神在里面。”

江月稠:“?”

姜沐沐拍了拍她的肩,“我相信你可以的。”

姑娘还做了个奥里给的动作。

姜沐沐替她拉开门,她一眼就看到坐在里面的曾忆昔。

他今天穿着西装,内搭一件墨衬,系着领带,别一枚领夹,还戴着一副金丝边眼镜。

整个人看着,有那么几分的斯文败类的调调。

第15章天黑请闭眼[下章入V]

屋里还有几位面试官,他们都在热闹的聊天。

曾忆昔此刻却很安静。他低着眸,在看桌面上的简历,没应和周围的热闹,也没看她。

江月稠不得不承认,他不说话的时候,确实有几分养眼。

来之前,安宁还跟她打气:“MilkyWay就是一群热爱游戏的人聚在一起,一起玩游戏,一起做游戏,大家都很年轻,不要有什么思想负担。”

屋里的人看着确实年轻。年纪最大的,看上去也不过是三十岁出头。

除了曾忆昔,其余的人都报以微笑的看她。

虽然姜沐沐喊她一声“江同学”,但江月稠其实并不算一个初出茅庐的新人,她有工作经验,并且年龄应该比姜沐沐还大点儿。

此时此刻,如果说一点不紧张,那有点夸张。

不过,她表情管理做的到位,肉眼是看不出来什么问题。

心里其实也还算稳当。

第一个向她提问的是MW的美术总监梁信语。

梁信语没问她专业方面的事情,他看过江月稠的作品,当时就对她有兴趣。

后来在简历上看到她就读于江大,因为他也是江大毕业,便联系了那边的老师询问过。

私底下其实早就考核了一遍。

梁信语这回只问她某个社交媒体的账号等级,并让她谈谈对ACG文化的理解。

这用户等级,江月稠倒是高的很。她经常在上面找教程,还经营了一个账户,放一些自己的教程和作品。ACG,即Animation、Comics、Games,所谓的动画、漫画与游戏的总称。

她说了几句,梁信语点了点头,让其他面试官提问。

市场部那边抛出的问题是:“请谈一下对国内游戏产业发展的看法。”

来之前,她对国内游戏产业十年的发展数据做了统计分析,并对国内国外做了对比分析。

这个问题算是有所准备。

最后提问的是曾忆昔。

他好像本来没打算开口,但被市场部那边的cue到了。

曾忆昔刚刚一直没说话。

至于有没有在听她说话,她也不知道。

他抬起眼,目光像刺破云雾的那缕光。

算不上锐利,但却很让人清醒。

“你最近,玩的一款游戏是什么?”他开口问。

“Halo。”江月稠说。

“谈谈对Halo的看法。”

江月稠知道眼前坐着的这位,就是Halo项目负责人。

要在他的面前,点评他的“作品”……

严格来说,Halo不是他设计出来的。

但他对游戏机制做了大调整,让本来平平无奇的一个产品,变成一款国民级爆款游戏。如果没有他的话,也不会有今天的Halo,甚至没有今天的MW。

她对游戏知道的不多,这些也都是最近为了来面试搜集资料时得知的。知道这些后,她还挺佩服曾忆昔的。

原来他在本科的时候就加入了Halo的团队,技术入股MW。

稍作思考,她从优缺点两个方面评价的Halo。

从游戏机制来看,Halo其实是一款很聪明也有野心的游戏。它不需要用户通过氪金来完成游戏,游戏的准入门槛不算高,但上限很高。它不光要玩家拼操作,里面的资源设置还需要动用智谋,不是一般的傻瓜式游戏。在美术、音乐等其他方面,它做的相当出色,可以说是国内独一档的水平。

所以也被称为国产游戏之光。

这也跟整个MW的大力支持有关。用公司内部人员的话来说,Halo就是爸爸。

Halo想要星辰大海,MW全体上下都要给它够一够,人员、资金什么的都先紧着Halo的需要来。