地狱火山”这样的机会,能够以这样的方式来快速的吸纳转化火属性能量,补充自身的效耗。
为了不让地狱冥龙特别是可能在旁观的哈迪斯察觉到我的真正目的,显得只是为了通过“冥龙挑战”,争取到更长的浸泡时间,我一直远远的躲在一边,故作悠闲,而胡夫表面上摆出了拼命的架势,却也没有使出全部的实力。初时几次试探过后,便采取了守势,更多的是在适应地狱冥龙的攻击方式,寻找它的弱点,偶尔才动用全力发动一次攻击,在不引起对手疑心的情况下,试探如何才能给地狱冥龙造成更大的伤害。虽然采用这样的战术使得地狱冥龙完全掌提了战斗的主动。几乎占据了八成的攻势,但胡夫的防守能力还是经受住了考验,除了在“金字塔”的作用下自身所拥有的较强的抗打击和持久战能力,“疯魔杖法”技能还可以用来进行防守,一旦快速的挥出一百零八杖,全力卫护己身的话,所形成的一片密集的杖影即便是地狱冥龙也攻不进去,屡屡的挫败了对手的强攻。取胜固然无望,自保却是绰绰有余。一直在这么缠战着,没有被地狱冥龙越来越疯狂的攻势所击倒。
六个小时的挑战时限已经到了,接下来,每超出一个小时,就可以多争取到三天的浸泡时问,再坚持七个小时,胡夫就能够享受足月的“地狱岩浆池”中间区域的浸泡权利。以胡夫真正的实力,应该是有机会做到的。不过那样的话胡夫就会自动失去参加“冥龙挑战”的资格,可不符合我的最终目的,因此开始逐渐的放缓反击的势头,装出无力招架的态势,又坚持了五个小时,获得了每一个月二十五天的浸泡时间,才在胡夫身受重创的情况下申请放弃了挑战,等待下个月可以继续发起“冥龙挑战”,争取能够一举击败地狱冥龙。
距离下一次挑战还有一个月的时间,胡夫必须尽力的吸取火属性能量,进一步增强实力,方才能够有更大的成功几率。难怪杰弗森它们那些大法老不愿意让胡夫离开迷失大陆,返回“地狱火山”,不知道是不是知道这里充沛的火属性能量能够更快的提升胡夫的实力,浸泡在“地狱岩浆池”中,撑起“金字塔”,占据了更大的空间,吸取火属性能量的速度远远超过了可可西里、古本它们,也比手下另一个黑暗属性的大法老埃托里吸取阴气的速度快出了不少,恐怕要不了太长的时间,等我晋级到九级职业,实力得到了进一步的提高,就可以发起挑战,去逐一的击败其它的大法老,争取成为传说中的法老王。
寻找血族领地的狂潮在“死灵空间”中已经越演越烈,无论是血蝠皇族“初拥”所赋予的“血蝙蝠变身”能力,还是血巫皇族增加精神力上限的特殊装备血袍,对于亡灵巫师的实力都有着相当大的提升作用,或者是为了直接获取增强自身的实力,或者是为了出售相关的情报来换取利益,越来越多的亡灵巫师投身其中,展开了大范围的搜索探察,以往不曾涉足的荒僻之所、不毛之地,都开始逐渐的出现了亡灵巫师的身影,亲自统带着手下的亡灵,找寻着血族的踪迹。只可惜能够到达迷失大陆、并发展起一定势力的都是亡灵巫师中的佼佼者,没有多少人会愿意从事这等既耗时又费力、经常是劳而无功的“拓荒”工作,否则我倒是愿意雇佣一批人,让他们在迷失大陆展开地毯式的搜寻,也许可以寻找到不少我希望收服的十级亡灵的踪影。
这样混乱无序的状态已经超出了东南亡联和东北亡联的范围,几乎蔓延至了所有的亡灵巫师群体,进一步增加了招惹出血族“执法者”的危险。在我的提醒下,轻舞飞扬暂时搁置了扩展“无底深渊”中的势力,开始进入“龙骨山”,去收服一批绿骨龙,这是她无须动用“收魂指”或者借用其他亡灵巫师的装备,仅凭本身的实力就能够做到的,尽快组建起一支具有一定规模的空战部队,准备应付随时都有可能降临的血族“执法者”的“天罚”。秋水长天和天星也察觉到了形势已经完全失去控制,意识到了潜在的危险,主动找上了我和轻舞飞扬商议,却因为涉及的亡灵巫师太多,我们又是既得利益者,无法直接出面阻止事态的扩大,所能够发挥的作用有限,都无可奈何,只能积极的备战,以应付可能的战争。充满了危险,也蕴藏着机会,只要能够闯过这一关,趁机杀死血族的“执法者”,就可以再一次获得增加基础精神力的奖励,或许,这也是东南亡联的亡灵巫师首先采取一些过激的行动,挑起血族乱局的其中一个目的,只不过事态的发展逐渐的超出了他们的控制,危险的征兆出现的太早了一些,使得秋水长天和天星还没有做好充分的准备罢了。
除了在“死灵空间”继续扩展势力,间或去佣兵工会承接一些佣兵任务,尽力的提升“天下卡”的等级、争取能够兑换更多的金币之外,我又加强了前一段时间有所放松的深入西方大陆“千里走单骑”的行动,去击杀那些光明职业玩家,赚取到更多的资历值,争取能够尽快地晋级为亡灵圣魔导,成为天下第一个晋级九级职业的玩家。虽然我通过类似的行动以及历次与光明教会之间的战斗已经杀戮了不少光明玩家,赚取资历值的速度可谓是相当快了,不可能有人及得上我,但在“死灵空间”中的行动却是以搜索、收服为主,再加上一干手下的进化,每次都要占用十天半个月,耽搁了不少时间,赚取资历值的效率可就差得多了。综合起来,未必具有太过明显的优势,不能掉以轻心,还得抓紧才行。有着“万人屠”之称的“魔王呆”如果还不能抢在第一个晋级九级职业,岂不是白忙活了这么久,所产生的一系列影响可能就要因此而打上不少折扣了。同时还积存下了不少功勋,终于又换得了一件伪神器“收魂指”的奖励,说起来有十五分钟的作用时间,用来收服那些九级亡灵如骨龙效果还好一点,先打个半死,再逐渐的将其它个体引诱过来,集中到一起收服,可惜那些十级亡灵太过分散,又难以寻觅,一般情况下,一枚“收魂指”能够收服一个十级亡灵就不错了。
大概各方势力的顶级高手都在努力的赚取资历值,没有过多的心思花费在策划组织大型的行动上,便宜的只是象我这样光出力、不献谋的武夫,对于他们自身的发展却没有太多的好处,晋级九级职业看重的是资历值,还不受职业功勋的影响,因此天下一时间平静了下来,类似“千里走单骑”的小规模冲突不断,却并没有发生“光明圣战”、“黑暗圣战”等大规模战争,偶有闲心也大都会去抓紧时间挑战圣兽打打装备碰碰运气,都在暗中鼓劲,进行着最后的冲剌。
一个月就这么紧张的过去了,到了十二月十五日,又开始了“冥龙挑战”,挑战者依然是胡夫,二十五天的浸泡时间,胡夫一直在竭力的吸纳火属性岩浆能量,实力有了明显的提高,让我都为之吃惊不已,心中又多了几分把握。对手又换了一个地狱冥龙,体格显得更粗壮一些,根据经验应该是属于偏重肉搏战的类型,看来是打算在力量上彻底的压制住胡夫,不让它轻松过关。
先进行了试探性的攻击,地狱冥龙果然还是十级下阶的实力,便开始按照计划开始行动,尽显实力,由胡夫一步不让的和地狱冥龙硬撼,消耗它的实力。我则抽调了可可西里、古本、淘淘、哈德等大群火山手下,云集附近,以“牺牲”魔法分担胡夫遭受到的伤害,一旦承受不住,就迅速的退出一百米的有效作用范围,免得不幸身亡。这样进一步增强了胡夫的持续战斗能力,施展出的大都是两败俱伤的打法,显得异常凶悍,利用通过上一次战斗总结出的有关地狱冥龙近身格斗的特点,抓住机会反击,并没有让对手占到多大便宜。而我倚仗“死灵权杖”减少的施法时间,可以突然欺近有效的距离内更快的施展出“牺牲”魔法,加上胡夫的配合掩护,让地狱冥龙也不敢轻忽懈怠,不能太过轻易的趁机对我进行袭扰,总能够成功的为胡夫施加“牺牲”,同时还可以寻找机会以“亡灵之魂”治疗它的伤势,补充损耗的精神力,让胡夫有足够的本钱同地狱冥龙进行正面对抗,一点点的削弱它的实力
第六卷逐鹿天下第五百零四章关键的第一步
我没有打算让胡夫发挥行动较为灵活一些的优势采取游斗的战术,从一开始,就要和地狱冥龙进行激烈的正面对抗,你拍我一掌,我还你一杖,在遭受到伤害的同时,也决不能让对手好过,以伤换伤,和地狱冥龙互拼消耗。虽然作为“死灵空间”中最为强悍的亡灵种族之一,又是等级达到十级的超级强者,再加上体形的关系,十级下阶的地狱冥龙较之新晋的大法老拥有更多的精神力,即便有“金字塔”的加快恢复功能,在激烈的对战中分不出太多注意力去专心操控,所能够发挥的效果会相应的受到影响,这样的硬拼对于胡夫来说占不到什么便宜,但有我从旁帮忙,情况就大不相同了。“牺牲”魔法能够让附近其它的亡灵手下为胡夫分担所遭受到的80的攻击伤害,哪怕只坚持一两分钟,也等于是多出了不少的精神力;“亡灵之魂”魔法还可以治疗胡夫的伤势,为它补充一些精神力,同样延长了它的持续战斗时间;我又远远的躲到一边,催动“死神之触”方便快捷的吸取手下的精神力,保证能够一直对胡夫提供必要的支援,有足够的本钱和地狱冥龙寸步不让的进行近身肉搏。
这是一场狂暴的战斗,无论是胡夫,还是地狱冥龙,随着肉搏战的持续,都渐渐的杀红了眼,几乎完全放弃了防守,全力的以攻对攻。每一次攻击,都要给对手造成最大程度的伤害,浑然不顾自己的伤势。即便是我这个主人,也不敢在越来越激烈的战斗中随意的通过“灵魂契约”对胡夫妄下命令,具体的去指挥它该如何行动,免得影响到它的发挥,反而容易被地狱冥龙所乘,一切都只能依靠它自身的战斗本能了。这可就苦了我了,不敢调动胡夫,只能自己从旁寻找机会全力配合它的行动,指挥着分担伤害的手下保持在有效的距离内,不断的为它施加“亡灵之魂”魔法,做主人的反倒干起了仆从的差事,小心的伺候着它,尽力维护它的安全。
之所以要采取这样冒险的战术,其实我也是不得已而为之。胡夫毕竟只能进行陆战,地狱冥龙可是能够飞行的,纵使有能力将它击败,万一发觉形势不妙,飞上天空远远的逃开,想将它收服的计划可就要落空了。而作为十级的强者,除非它是一个脑子烧坏了的白痴龙,否则这点智慧和判断能力应该还是有的。正常情况下难以达到目的,那就只能想办法让情况变得不正常,搅乱地狱冥龙的情绪,让它不能冷静的分析,准确地判断形势,决定进退。虽然出战的这个地狱冥龙与胡夫的等级只差半阶,但相比最高级的亡灵种族之一的地狱冥龙族,木乃伊一族的地位却是远有不及的,或许换了传说中的法老王还差不多,生性高傲的地狱冥龙是绝对不会把一个大法老看在眼里的。胡夫从一开战就强攻猛打,毫不退让,地狱冥龙自然也决不会示弱的选择退避,被一个低等的亡灵采取这么压迫式的打法,又迟迟无法取得压倒性的优势,它的怒火肯定会越来越盛,从而容易失去冷静,逐渐的陷入疯狂之中。即便形势变得对它不利,恐怕也未必会做出正确的判断和反应,仍然可能一意的要击败胡夫,决不会承认自己没有那等能力,只要它不选择逃避,肯一直和胡夫死战到底,我就有比较大的把握彻底的将它击败。这可是我通过多次试验,屡屡的以实力稍弱的亡灵手下去挑衅黑骨龙,方才得出的经验。面对弱者的挑战是绝对不会轻易的选择退避的,一旦被彻底的勾起了怒火,很容易就会陷入一种狂暴的状态,影响到自己的思维。除非受到比较大的刺激,如某些规剧的强行约束占山为王的黑骨龙不会离开“龙骨山”,一般追到边界就会止步,或者敌我力量的对比太过悬殊突然又冲出一群敌人,根本不是对手,或者是身受重创,已经接近了生死关头,否则很难恢复正常的判断能力。地狱冥龙和黑骨龙都属于骨龙一族,本性应该相近,但地位还在黑骨龙之上,说不定还犹有过之,为了让出战的地狱冥龙不会在战局不利的情形下飞走逃避,只能由胡夫与其硬撼,勾起它的怒火,一意的死战下去。
战斗依然激烈,胡夫和地狱冥龙腿来杖往,谁也不肯主动退让,每一记攻击都在给对手增加着伤害,即便没有火属性的攻击附加效果,单凭各自的物理攻击力,也不容易消受。精神力毕竟是有限的,不可能在这样猛烈的攻击下坚持太久,大量消耗之下,双方渐渐的已经显露出了疲态,身受重创,没有剩下多少精神力了。胡夫有我从旁支持,情况还稍好一些,地狱冥龙就不太乐观了,损耗一点就少一点,时间拖得越久,对它就越不利,慢慢的已经及不上胡夫了,优势开始逐渐的向胡夫转移。不过我并没有趁势发动反击,开始有意的让胡夫保存实力,宁愿让身体受创缺损,也要积聚下一些精神力,准备于关键时刻在我的配合下突然发难,争取一举重创地狱冥龙,让它失去反击和逃跑的能力。
双方的伤势都已经很重了,地狱冥龙的身体比较强壮,残损情况不是很严重,主要是精神力的消耗,已经剩下的不多了,而胡夫木乃伊的体质毕竟还是不如骨龙,身体被挖咬得是千疮百孔,东一
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