法老辅助,其它的大法老都应该控制有一批法老为它们消灾挡祸,可以通过派遣其它的法老竞争晋级挑战资格的方式尽量的拖延时间,不过只要出战的法老实力较强,再和我联手的话,就能够在最短的时问内击败那些竞争对手,不让大法老争取到更多的喘息之机。反正挑战的法老才是主角,只要它战死,晋级挑战就算失败,我就可以脱离大法老的“金字塔”的笼罩,不会非要把我也置于死地。
还没等到我的计划开始实施,再上线时,胡夫立刻就联系上了我,通报说它已经接到了一个法老的挑战申请,倒真是有些出乎我的意料。杰弗森它们这是在搞什么鬼已经做出了对胡夫不利的决议,限制了它的自由,不得离开迷失大陆,又紧接着派遣手下的法老出面挑战,这是要进一步进行打压,一定得除掉胡夫才甘心吗
一个法老的挑战,对于完好状态的胡夫来说,根本和送死差不多,不过如果杰弗森它们打的是和我一样的主意,计划以车轮战的方式拖垮胡夫的话,事情就有些麻烦了。现在我还没有收服一个法老,无法推出参与晋级挑战的其它竞争者以拖延时间。根据规则,只要胡夫收到了法老准备挑战它的信息,就必须尽快的赶过去接受申请,安排挑战事宜,不能无故拖延,即便以“灵魂契约”的力量,也不能够从中强行阻挠。杰弗森、库特哈勃、维伦佐夫等十一个大法老显然已经在对付我和胡夫的事情上面达成了共识,携手合作,它们只要每个人奉献出三四个忠心耿耿、悍不畏死的法老,加起来就是三四十个,可以接连不断的发起晋级挑战,如果都拼着两败俱伤的话,三个五个的问题不大,太多了可就麻烦了,积伤难愈,越来越重,一直进行下去,总会有支持不住的时候。而且身在迷失大陆,只能通过“金字塔”吸取黑暗属性的阴气,对于胡夫伤势的恢复效果有限,这就更加不利了,恐怕只能够把我给搭进去,一直陪在旁边使用“亡灵之魂”来帮助它,和杰弗森它们比拼耐性。这样的话胡夫虽然不会有什么危险,但我却不可避免的要耽搁不少时间,影响到自身的发展,也会妨碍到谋夺另一个大法老之位的计划,陷于不利的被动局面。
安排胡夫尽快接受了那个法老的晋级挑战申请,在规定的十二个小时的时限内没有出现其它的竞争者,挑战便正式开始。正如我猜想的那样,那个法老确实很拼命,只求两败俱伤,尽可能的给胡夫造成多一点儿的伤害,而胡夫刚刚成为大法老,对于新得到的“金字塔”的许多功能以及实战中的应用还不熟悉,也给了对手较多的可乘之机。不过对手的实力还不及之前身为法老时候的胡夫,又是在“金字塔”内客场作战,自然不可能有胜望,最终惨死于胡夫之手,并没有能够对胡夫造成比较严重的伤害。可惜的是纵使击败了挑战的法老,我也有能力强行收服这些只有九级下阶的亡灵,但晋级挑战以及和其相关的资格战部属于系统特定的公平决斗模式,前来挑战的那些法老没有随从保护,等于是自动送上门来,极大的降低了难度,因此是不能够借机与战败的它们签订“灵魂契约”的,否则我完全可以凭借着一次次的挑战,轻松的收服到更多的法老。只是在它失败之后没有多久,胡夫便又收到了消息,第二个申请晋级挑战的法老紧接着又出现了。
施展“亡灵之魂”轻松的治疗好了胡夫因为第一个法老两败俱伤不要命的打法所造成的伤害,以让它能够挤出时间来去打探了解木乃伊一族的详细情况,随后又没有意外的杀死了第二个发起晋级挑战的法老。但紧接着又冒出了第三个、第四个,呈现出无休止之势,已经可以肯定了之前的猜测,所发生的一切绝对是杰弗森它们在背后主持策划,打算以车轮战的方式来对付我和胡夫。虽然“死神之触”搭配“亡灵之魂”,注定了它们的图谋不会得逞,只能是赔上更多的法老的性命,但这些自以为是的大法老应该想象不到我会具有这样的能力,会继续进行下去,直到承担不起法老的损失时为止,而只要它们不停止这样的晋级挑战,我和胡夫就不得不花费时间和能力去应付,抽不出更多的时间来发展提升自己的实力,以及进行其它的计划。真没想到杰弗森它们竟然对于我和胡夫这么惧怕,下达了不准离开迷失大陆的禁令不说,还先下手为强,继续穷追猛打,不肯让胡夫站稳脚跟,得到发展的机会,十一个大法老联起手来对付我和胡夫两个,天时、地利、人和都被它们给占去了,车轮战的手段用在它们手里显得更加歹毒,远比我要方便有效,简直快要把我给气死了,如果不是为了帮助胡夫成为更加强横的法老王,我真想调动骨龙大军,把杰弗森、维伦佐夫它们给直接干掉了事。
局面虽然被动,不过我当然不会就这么逆来顺受,听任杰弗森它们的摆布,一边帮助胡夫应付接踵而至的晋级挑战,及时治疗它的伤势,每次出战都保持在最佳的状态,以打击杰弗森它们的信心;同时利用两次挑战之间的间隙,让胡夫尽量多了解一些其它法老的情况,确定要收服的对象,弱者不值得我浪费时间,和我搭档的法老如果没有一定的实力,是很难对大法老构成太大的威胁的。而骨龙大军也已经布置就绪,随时可以出击,攻入木乃伊的领地,去击败和收服隐于其中的法老。
这段时间没有发现新的巨魔法师种群抵达圣地“卡拉玛依”朝拜,依波拉和无极的组合一直在四处搜寻其它不死鬼凤的踪迹,暂时也仍然没有什么结果,如果不是依靠“灵魂契约”的力量强行压制,依波拉此时应该已经克制不住本能的欲望,要开始进化为高级毁灭骑士了。被我圈养的无马发展得也很顺利,呆在骨巨人的领地内,又有骨龙守在附近护卫,安全方面没有问题,黑暗属性以及土属性能量的供应也都十分充足,相信不会需要太长的时间,就能够进化为中级毁灭骑士。只可惜依波拉现在忙着寻找不死鬼凤,专注于自己的进化事宜,如果能够成功的进化为高级毁灭骑士,有时间指点一下无马的话,对于它的发展应该会有着更大的帮助。
“地狱火山”方面暂时也没有什么变化,一切在正常的进行着,可可西里、古本和西兰多短时间内应该没有进化的可能,让我有些纳闷的是已经进化成为八级中阶的火龙兽这么长时间了,淘淘居然还处于积蓄能量的成长阶段,不知道什么时候才可以向更高一级形态进化,感觉它这次的食量似乎特别的大,难道是打算一步到位,可以直接进化成为地狱冥龙
“死灵空间”内的发展一时陷入了停滞阶段,没有能够再有所突破,不过人间界这边终于传来了好消息,在雪无暇和阿风他们坚持不懈的努力下,先取得了龙行天下和轻舞飞扬的支持,然后一起合力说服大漠飞鹰和秋水长天,分析利弊,计较得失,一番讨价还价之后,总算是做通了他们两个的工作,答应再次发动针对花满天的花都佣兵团的“黑暗圣战”。
各个主要派系的首脑已经达成了一致意见,再战花都的议案自然很顺利的就通过了黑暗理事会的表决,获准进行实施。这次的目的是准备彻底覆灭花都,相比上一次,自然要更加的慎重,不能再以一万人对一万人,毕竟决定团战胜负的是议事厅攻防战,到时候面对的很可能会是以至高荣誉、圣天堂、皇马等顶级光明玩家为首的精英,增减了双方40的攻防敏属性,至少需要拥有超过三四倍的力量以及较多的攻击时间才能有较大的机会攻占议事厅。当然也不能够动员太多的人手,投入太大的话,很容易让至高荣誉他们确认我们反抗势力同盟的真正目的,一旦全力应战,展开总动员的话,会加大我们成功覆灭花都的难度。能够让花满天他们没有充分的思想准备,制造一种还是没有足够的实力毁灭他们的假象,应该会有更大的机会达成我们的目的。因此议定的攻入花都驻地的玩家人数为两万五千,花都方面也只能以两万五千玩家在驻地内应战,花都的驻地经过重建,防御工事更加的完备,防护能力进一步得到了加强,只实出了一万五千人,依然没有在参与主攻的人数上占据优势,显得我们是为了能够更有把握荡平驻地内的所有建筑物,并不象是计划要覆灭花都。而有了更多的亡灵巫师参与驻地内部的战斗,依靠着持续的召唤,也方便打通一条安全通道,建立防守阵地,抵挡花都的反击,掩护我们直接对议事厅发动攻击。
两万五千对两万五千,其实也是相当的冒险,不过任凭无暇和阿风再怎么做工作,甚至透露出了我所拥有的“死亡领域”的秘密,可以消除增减属性对我以及一干手下的影响,在关键的时候能够发挥出更大的作用。大漠飞鹰和秋水长天还是借口彻底覆灭花都的风险太大,坚决不肯投入更多的团战保证金和相关费用。据说花都已经投入了大笔的资金,应用一些新出现的防御阵法,在极力的增强议事厅的防卫能力,耽搁得越久,对于我们的攻击行动就会越困难。而且天下中已经有了传言,建立五万人规模的超级佣兵团所必需的道具“诸侯令”很快就可能会问世了,也不知道会以什么方式出现,是发布任务公开竞争还是击杀圣兽甚或神兽掉落,如果被花满天得到,花都就会更加难攻克了。为了尽快地给花满天施以沉重的打击,不给花都更多的发展时间和机会,促成这项计划,我们只能无奈的接受了两万五千参战人数的条件。幸好大漠飞鹰和秋水长天虽然有给我们制造一点儿麻烦的意图,但再战花都的议案由我单独向黑暗理事会提出,即便是失败了。主要的责任都由我承担,对于雪无暇、阿风、龙行天下、轻舞飞扬他们不会有直接的影响,反正以我的实力,要赚取更多的功勋加以弥补并不是一件太困难的事情,要不了几个月应该就能够重返黑暗理事会,不会有太大麻烦的。而且一旦计划成功对于他们也会带来不小的利益,应该不至于出工不出力,在背后扯我们的后腿。
事不宜迟,为了避免消息泄露,让花都提前有了更多的准备时间,我们在做出了决议之后,马上便开始分头付诸实施。根据摊派到各个派系的人数,很快便挑选出了进攻花都的玩家,二十五万负责在驻地外围进行缠战,以及两万五千名主攻驻地的高手玩家。参战人员名单汇总确定之后,立刻便由同心盟出面,向佣兵工会提出了对花都佣兵团的团战申请,缴纳了巨额的团战保证金,由系统发出通告,正式开始了十二个小时的团战倒计时。
花满天可是光明副参议长的身份,面对我们反抗势力同盟的主动挑衅,如同上次一样,仍然得到了光明教会的全力支援,有了前几次“黑暗圣战”的经验教训,光明参议团也已经建立起了相应的应变方案,在接到消息之后迅速的做出了反应,根据内线的情报,在很短的时间内,就集结起了光明职业几乎所有的高手玩家,即刻赶往花都进行支援。援军当中自然也少不了以大和精神为首的一批中立职业的高手玩家,或者倾向于光明教会,或者同花满天他们有私人之间的交情,而让我们讶异的是,中立联盟联席会议议员、持有神器“圣洁披风”的剑士失落的世界竟然也加入了花都一方,参与驻地的防守,要与我们公然对抗。虽然他也因为自己敏感的身份,提前向我们同心盟打过了招呼,声称只是为了顾全与花满天之间的朋友之谊,义务帮忙防守驻地而已,并不涉及他本身的立场,没有意向要插手参与光明与黑暗两大阵营的斗争,不过不管提出的是什么理由,参战已经是不争的事实,议事厅内多了一个持有神器的顶级玩家作为对手,对于我们自然是会更加的不利。况且更深层的问题则是中立联盟的态度与立场,是否暗示着他们有些倾向于光明教会我们无法直接去责问失落的世界,所能够做的,只能是由龙行天下以反抗势力联盟的名义向中立联盟联席会议主席无畏勇士郑重的提出质询,希望中立联盟能够就失落的世界的这一很容易引发误解的举动给我们一个合理的解释。
至高荣誉、圣天堂、奥林匹亚,再加上失落的世界,四个玩家一共持有五件神器,丝毫不弱于我们反抗势力同盟,皇马、天使在人间等光明顶级玩家也悉数出战,整体实力已然超过了上一次。花都外围同样驻守了二十五万玩家,驻地内部有两万五千,双方的参战人数合计达到了五十五万之多,绝大多数都是高手,这也应该是迄今为止天下最大规模的一场团战了。好在通常情况下,和防守方同样的主攻人数几乎是不可能赢得议事厅攻防战的胜利的,就看我们的疑兵之计是否能够收到成效,让花满天和至高荣誉他们推断我们的目标仍然是彻底摧毁驻地中的建筑物,根据这一判断来布置驻地内的防守重点,从而方便我们以最快的速度突破他们的防线,抵达议事厅前,能够争取到更多的时间来对议事厅发动强攻。
第六卷逐鹿天下第四百四十九章议事厅攻防战
作为亡灵巫师,自然还是要在团战开始之前早早的上线,在几个水系魔法师的辅助下,重复施展“亡灵召唤”魔法,尽量召唤出更多的亡灵帮助战斗。面对的是一个大型佣兵团的驻地,遍布着众多的建筑物以及两万五千名对手,其中大部分都是光明职业的高手玩家,意味着大量的资历值和功勋,有资格参战的都不是甘于平淡的等闲之辈,没有谁会愿意放弃这
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