雪遁”地能力,掩身于冰雪之中。在雪地以及冰壁中穿行自如,可以悄无声息地潜到近前突然窜出发动袭击,借着环境之助能够发挥出更强的实力,即便是寻常比它们级别高的魔兽,在雪山之上也很难对它们构成威胁。还有一类魔兽是八级的雪灵,漂浮在空中活动,身体近乎透明,特别是在悬浮不动地时候,如果不凝神细看,一般很难察觉它们的存在。依靠喷吐一团团的冻气发动攻击,最远可达十米开外。具有较强的冰属性伤害和冻僵效果。雪山之上常见的实力最强的魔兽是雪怪,等级为九级,身体强壮,体形高大,除了可以象雪人一样进行近身的物理攻击之外,还能够投掷雪球,发动远距离的攻击。最远射程可以达到一百多米,比普通的魔法攻击还要远一些。还好它们没有雪人的“雪遁”能力和雪灵近乎于隐形地效果,很容易被发现,不会被轻易偷袭到。
这三类常见的冰系魔兽应该会出现在珠穆朗玛雪山上,或许还会有其它一些实力更强地特异种类,不过魔兽虽然难缠,相比之下,发生在雪山上的“天灾”雪崩更加难以估测和防范。雪崩发生之时,汹涌的雪浪从高处翻腾而下。将沿途的生物都卷入其中,顺山直下,埋入雪中。除了因为冲击而带来的伤害之外,身在雪下还会一直遭受冰属性伤害,同时附带极强的冻僵效果,影响生命值、体力值和精神力的回复速度和行动能力,如果得不到及时解救地话,持续下去,必定难逃被冰冻而死的下场。面临“人祸”和“天灾”的双重威胁,想在雪山之上四处探察的同时保住我们十九位成员无一损伤,绝对会是一个极其艰巨的任务,除了实力之外,一点儿运气恐怕也是不可或缺的。
一路小心翼翼,有惊无险,终于安全的抵达了珠穆朗玛雪山,虽然任务内容并没有给出要经历哪些考验才会让我们见到“神之遗迹”,不过从限定的成功条件判断,最重要的应该是尽量前往那些其他地玩家队伍难以到达的区域去探察,路途越是艰险,发现“神之遗迹”的可能性就越大,这也符合探险任务地性质。按照事前的商议,我们不想因为成员死亡而无谓的浪费时间,计划稳打稳扎,决不贪功冒进,争取十九名成员一起尽可能多的呆在雪山上努力去完成任务,或许这样也会增加我们寻找到“神之遗迹”的几率。
休息过后,按照约定的行动时间,我们又汇聚一起,开始攀登珠穆朗玛雪山。中央大陆的魔兽都极富攻击性,这些雪山怪物自然也不会例外,队伍的规模越大,就越容易被发现而遭到攻击,它们都是些喜欢凑热闹的家伙,随着战斗的持续,会越聚越多,甚至可能演变为大规模的混战。我们此行的目的是探险,尽量向高可能上万米的雪山顶攀进,并不需要耗费时间和精力与沿途的各类魔兽纠缠,而且队伍中有几个行动慢、体力差、防御弱的魔法师职业玩家,一旦爆发大规模的战斗,很难确保他们的人身安全,必须极力避免不必要的冲突,行动不可以太张扬,因此我无须象一般的行动那样,召唤更多的亡灵手下出来,汇聚起一支亡灵大军准备战斗,只需要跟随着队伍一起进发,召唤出一些体形小或者速度快的手下待命就行了。
我先召唤出了淘淘代步,享受着和三个骑士同样的待遇,奥林匹亚在召唤出宠物以及天使、施展出“圣光结界”之后,催动了“光辉之眼”,笼罩了方圆五十米的区域,提防具备“雪遁”能力的大、小雪人或者雪灵潜近身边偷袭,至少对于防御较弱的远程攻击玩家多提供了一重保护。防御高的近战职业守护在外围,小心戒备,内外两层步伐一致,稳步向雪山上前进。
这里是雪山,遍地冰雪,不见土石,地行夜影的“地行”能力没有用武之地,无处可以藏身,巨魔法师是陆行兵种,原本就行动缓慢,在松软的雪地上走动就更加的困难,也不适合召唤,随行保护的只能是骨龙了。再辅之以小白、幽灵皇族、古本等特色兵种,应该足以应付小规模地暴力冲突。
雪山上的魔兽同样是结群行动,象雪人、雪灵,只要发现一个。往往附近就会有几十个,不过我们队伍中的成员都是各个职业的高手,守护在外围地近战玩家即便单独面对几个八级的大雪人,短时间内也不会有什么危险,即便偶有漏网之鱼,潜进了内层,也会在“光辉之眼”的照射下无所遁形,及时被我们察觉而发起反击,很难威胁到我们。漂浮在天空中的雪灵虽然具有近乎于隐形的效果,我们的前进速度不快。十九双眼睛仔细观察之下,一般都能够及时发现避开它们。唯一有些麻烦的是雪怪。三五个甚或七八十几个一伙,随意的在雪山上游荡,一旦发现了我们,立刻就靠过来,顺手还抓起了一大团雪球,跃跃欲试的准备发动攻击。而且一旦开战的话,无论占据优势还是处于下风。雪怪都会发出“呜呜”地兴奋的吼声,将周围其它地魔兽给吸引过来,一起参与攻击。幸好它们的速度比较慢,只要附近没有其它魔兽牵制,选取正确的撤退路线的话,还是能够摆脱它们的追击的。不时的会看到远处有其他地玩家队伍经过,或者和我们一样稳打稳扎,也有不少是急匆匆奋力急行,看来是想尽快抵达那些难以企及的地域。多一些见到“神之遗迹”的机会,不到万不得已,我们也不想浪费时间与那些魔兽开战。尽力的向上攀登,再也看不到其他的玩家队伍,才是完成任务的正途。
面对可能遭遇的危险,宁让十分,不抢一秒,这就是我们的攀爬珠穆朗玛雪山的策略,尽力地绕过那些魔兽,避免与它们发生太过激烈的冲突,而且决不恋战,竭力摆脱。同时本着安全第一的原则,我们选取地前进路线都是些不会爆发太大规模的雪崩,或者能够有效的减轻雪崩的危害的地形,以尽量避免遭遇雪崩发生人员死亡的危险。这诸种因素都减慢了我们的推进速度,三天多的时间,才攀爬到了珠穆朗玛的半山腰处,被不少玩家队伍给超越到了前面。
前面是一处平坡,虽然看上去一切正常,没有丝毫要发生雪崩的征兆,不过为了防备万一,我们仍然坚持多绕行了几百米,选择了一处安全的路线向上攀爬,类似的行动已经进行了很多次了,看似都是无用功,空耗费时间的举动,一旦真的发生事端,却说不定能够保全我们特别是防御能力不足的魔法师的性命。
正行走间,费罗德突然停下了脚步,“雪面好象有些震动。”刺客的感知能力是所有职业当中最强的,有什么变化自然是他最先察觉。
队伍立刻便停止了前进,很快的,豪格和云无影、夕阳残照都感应到了异常,就连我这个兼职盗贼也觉察到了脚下雪地的颤动,抬眼向上望去,似乎并没有什么异常,虽然有些怀疑,不过我们十九人都没有经历过雪崩,一时却也拿不准这究竟是怎么回事,是发生了雪崩,还是附近有什么更加强大的怪物出现面对这两种情况可是要采取不同的对策,一个需要觅地躲避,一个需要布阵准备应敌,成员相互之间的配合也不一样,是不能轻易采取行动的。
雪地的震动越来越强烈,“是雪崩。”费罗德终于判断出了面临的危机,凝目细望,极远处的雪面好象波浪一般,隐隐的在翻腾着向下方倾泻,随即还传来了微微的轰隆声,错不了,肯定是遭遇雪崩了。