历一次进化,就可能会得到更为清晰一些的记忆。想想亚里士多德这个巨魔法师的强悍,就算是普通的个体实力会打上一个折扣,也是相当大的诱惑,不容我轻易放弃。
一边在“地狱火山”上尽力的收服更多的异族亡灵,一边和哈德演练配合之术,同时布置人手,将它们定点安排在诸多区域,以协助我进行战斗虽然规则限定除了当事者以及我这个主人之外,不允许再有第四方插手,不过我并不需要它们直接参与战斗,间接的为我提供帮助,一样能够发挥不小的作用。
至于西兰多、地藏和冈萨雷斯它们三个,自然也都向哈迪斯提出了挑战申请。这也是我当初承诺它们的条件,以它们的实力,挑战获取到浸泡资格的其余七个异族亡灵中的任何一个,只要哈迪斯不从中搞鬼,即便没有我插手,获胜也应该不会有什么问题,说不定我还能够收服那三个失败者作为手下。不管怎样,十二个“地狱岩浆池”边缘区域的浸泡资格,一定要全部掌握在我的手中。
在“死灵空间”中一连收获了几个比较郁闷的消息,还好赶在浸泡资格挑战之前,“反抗势力同盟”那边终于传来了让我精神一振的佳音为我们同心盟申报的功勋奖励已经批下来了,我获得了两件“伪神器”:一件是亡灵巫师最常用到的“封灵牌”,另一件则名为“收魂指”,看上去象是一根没有皮肉白色骨指,能够增加25的“灵魂契约”成功率,有效时间同样为十五分钟。
这个“收魂指”可谓是相当难得的一件“伪神器”了,和“封灵牌”有异曲同工之妙。有了它,我应该有能力收服现在还被封印在“封灵牌”中的火焰骨魔可可西里了。或许在接受休斯顿的挑战的时候就多了另外一种选择如果能够制造机会,释放出可可西里一举重创休斯顿的话,哈德就能够赢得这场挑战。因为使用的是“封灵牌”这一辅助道具,所以并不算违反规定,而我则随即使用“收魂指”将可可西里收服,也并没有违背对它的承诺,可谓是一举两得。当然了,这样使用“收魂指”的话,十五分钟的有效时间,就只能够收服可可西里一个,未免有些太过浪费了。如果能够把准备收服的亡灵生物集中于一处,再使用它签订“灵魂契约”,应该可以发挥出更大的功用。患得患失之间,让我也拿不定主意,不知道是该确保哈德不失,还是应该着眼于未来,更有效的使用“收魂指”去获得更大的利益,只能走一步算一步,看看到时候我与哈德联手对战休斯顿的情况,再做决定了。
几天的时间转瞬即逝,很快便到了九月十五这一“地狱火山”之上“法定”的挑战日。来到了山顶,久不露面的休斯顿赫然出现在了“地狱岩浆池”畔,我尝试着想和它进行一下沟通,看看能不能“和平”解决我们之间的争端,却被它断然拒绝了,看来是甘愿充当哈迪斯的忠实走狗,铁了心要与我敌对了。
以哈德目前的实力,充其量不过是七级中阶,与八级中阶的休斯顿整整相差了一级,再加上以法师对战刺客型战士,种族相克,绝对是只有送死的份。好在看休斯顿此时的模样,虽然兀自在强撑着,却仍然显得有些萎靡不振,掩盖不住它外强中干的事实在过往的三个月里,,特别是在那次差点被我抓到之后,它应该是再不敢在人前露面,估计连正常的“觅食”都放弃了。既无法从“地狱岩浆池”中吸取能量,又不能吸收其它火山亡灵的灵魂能量,自身的消息一直得不到补充,难免会有些“营养不良”,肯定会影响到它的状态,战斗力应该会打上一点儿折扣。而且我新得了一件“血皇之袍”,又增加了400的精神力上限,即便是受到了火山结界的削弱,凝聚了30精神力的“精神攻击”,威力也要增大不少。此消彼涨之下,应该会对休斯顿有一定的牵制作用。
当然了,即便是我和哈德联手,应该仍然不会是休斯顿的对手,特别是作为挑战对象的哈德,实力和速度都远不及对手,战事的初期是最为危险的阶段。如果配合上稍有失误,就可能会遭到休斯顿的毒手。不过只要我和哈德默契配合,能够一直坚持下去,由我催动“死神之触”不断的补充精神力,同时连续的施展“精神攻击”来消耗休斯顿的实力,三五次或许它还能够坚持,十次八次之后,它恐怕就未必还有能力去追杀哈德了。
我不指望能够彻底击败甚或收服休斯顿,对于它这样冥顽不灵的敌对分子,是肯定不会主动向我臣服的。纵使形势对它不利,大不了逃之夭夭,我和哈德都不可能追得上它。甚至经过一番慎重的考虑,我已经放弃了尽力保住哈德的浸泡资格的计划,改为一旦事不可为,做到不让它被休斯顿在挑战中杀死就可以了。留得青山在,不怕没柴烧,只要性命犹存,等到我完全掌控住了局势,再重新帮助它取得浸泡资格也不迟。而且还可以借浸泡资格套住休斯顿如果它此次没能各逞,很可能会继续躲藏起来,等着下个月再继续挑战,躲在暗处更加的麻烦。不如给它夺得浸泡资格,暂时先稳住它。等到我的势力拓展到了整个“地狱火山”,遍布耳目,让它想找个蝙蝠洞藏身也不可能,到时候再向它发起挑战,是杀或是收服,还不是任由我宰割。
十二点整,参与挑战的众人已然到齐,一共四对,每一对中都有我的一个手下参与。哈迪斯随即从“地狱岩浆池”中飞出,宣布九月份的浸泡资格挑战开始。按照规则,双方相距三百米,由哈迪斯一声令下,正式开始了战斗。
先给自己施加了“冥火护罩”,以防万一。随即哈德自然是掉头就跑,不敢与休斯顿正面对决。而我落在后面,一边退却,一边紧盯着休斯顿,随时准备赏它一记“精神攻击”。休斯顿则第一时间化身蝙蝠追了过来。看其飞行路线,显然是打算绕过我,直接去攻击正在向后方逃跑的哈德。我当然不会轻易的让它突破,以我此时的实力,“精神攻击”的攻击半径又得到了进一步的提高,凝聚了30的精神力就给它来上了一记,顿时便打断了它的飞行,身体在半空中旋转了几圈,却怎么也稳不住,一个倒栽葱,摔在了地上以休斯顿的实力,如果处于人形状态下或许只会打几个趔趄,不过化身蝙蝠形态飞行,对平衡的要求就比较高,一旦失去对身体的控制,从空中跌落自然是很正常的事情。
一边继续退却,一边催动“死神之触”,缠上了安排在不远处的一个手下,补充消耗的精神力。休斯顿从地上飞起来,继续向哈德追去,却又吃了我一记“精神攻击”,被击落在了地上。连续吃了两次亏,不敢再恃强以蝙蝠形态飞行,老老实实的化为人形,徒步追了过来。
等到它接近了哈德,我又发出了一记“精神攻击”,这次只是身体为之一滞,踉跄了几步,很快便稳住了身形,继续追了过来。都是这该死的火山结界,否则我发出的“精神攻击”的威力会大上许多,不至于被休斯顿这么轻松的就承受下来。