当然,翼并没有意识到这一点,至少没有正确地意识到这一点。
翼以为他被困在某个地方无法脱身,所以便根据他们曾经一起探讨过的假说,从地球输送的人类中挑选了一个均衡属性的基因拥有者,在游戏场里为硫克准备了一个*坐标,让他能够在搜索到这个坐标之后创建传送通道。
虽然硫克并不需要这个通道,但这个*坐标却给了他很大的灵感,让他最终敲定了接下来的行动方案——
传送门计划。
这个计划其实也可以称为终极禁锢。
其主旨就是将生命体的灵魂固态化,使其失去自由活动的能力,像被监禁一样束缚在狭小的区间内任人宰割。
顺带的,由于灵魂本身就是一种纯粹的能量,固化的灵魂石便成了一种新型能源,让太阳系外的这座游戏场能够在与地球的游戏场彻底分离后依旧正常运转。
被派来接管游戏场的管理员都以为他们前往的地点是太阳系,实际上,他们真正的所在地距离太阳系岂止十万八千里。
对空间最为敏感的翼似乎察觉到了这一点,但也只是似乎。
因为翼并没有向其他管理员坦诚真相。
当硫克终于在这边的游戏场里现身,与翼提供的媒介物签下合作契约,开始正式的可行性测试,翼也没有揭穿他的存在,反而帮他做了很多善后工作,避开了其他管理员的注意。
到了这个时候,硫克已经开始相信翼是真的爱他了。
但让硫克心痛的是,他只能继续利用翼。
他真的很心痛呢!
虽然,他早就已经没有心了。
真的没有了。
一切都很顺利,在完成可行性测试之后,硫克总算等到了一次翼离开游戏场,前往其他星球执行任务的机会。
硫克立刻抓住机会,从地球那边的游戏场穿越过来并切断了两个游戏场之间的时空通道。这样一来,他既完成了自己对地球的许诺——给它留下了乐子,也从地球的魔爪下逃脱——就算是恒星也无法追击身处另一个时空系统中的敌人。
但为什么非要等翼离开才这样做呢?就道理上来讲是因为翼的时空操控能力会妨碍他接下来的计划。他要利用空间传送这个最不容易设防的状态来设置陷阱,完成灵魂到灵魂石的转化。如果翼留在游戏场内,对空间变化极为敏感的他很可能会看破这个陷阱,让他的计划功亏一篑。
但就算没有看破,硫克也不希望翼变成石头。
那么甜蜜、诱惑、让人回味无穷的灵魂要是变成石头就太可惜了。
即使翼出自他最讨厌的种族,即使他接近他是出于恶意,他还是不希望他被这场复仇波及,不希望他改变自己的存在方式。
硫克并不否认自己对翼的留恋,但也只是不对自己否认。
他当然是爱他的,无论他是否真的爱他,但这种既没有利益也没有意义的事没必要宣扬得人尽皆知。
他知道就够了,翼也没必要知道。
不过,他还是想让翼知道。
这或许就是他为什么会搞出一个副本的自己送到翼的身边。
找到翼,做你想做的事。
这是硫克留给副本的唯一指令。
于是,复制出来的他就真的做了他最想做的事——
感受翼,用最为愉悦的方式。
当硫克从两个人类口中得知自己的副本竟然和翼进行了灵魂共振的时候,他终于感受到了久违的后悔滋味。
已经知道真相的翼是绝对不会原谅他的,硫克可以肯定。
如果时间逆转,他或许会换上一种方式,至少会修改那条该死的自由指令。
可惜的是,时间可以跳跃却无法逆转,广袤的宇宙中也从来没有真正的如果发生。
他只能接受现实,与翼诀别,再一次的诀别。
好在他的计划成功了,将近两百个生命体都被他转化成了灵魂石,其中包括一个高等级的生命体,被派来接管游戏场的四大管理员之一。
虽然在此过程中还是出现了一点纰漏,比如翼的提前返回,某个和他颇有一点酷似的人类的神来一笔,直接发布到玩具终端的破坏性任务。
但他的计划终究还是成功了,聪明、敏锐而且和他一样理智的翼也很快发现了蕴藏在游戏场中的危机,于是便带着可以让自己免责的底牌,果断退出了这场游戏。
事实上,翼的离开也是硫克计划的一部分。
翼肯定会把游戏场的资料带回帝国,而帝国肯定会在中央星系内再构建一个游戏场。如果帝国那边丝毫不差地复制了他的游戏场,或者没有发现游戏场中隐藏的致命缺陷,那他就可以把上一个游戏场里发生过的事情再重新演绎一次,将更多的生命体转化成灵魂石。
帝国会怎么对待这些灵魂石呢?
想方设法地将他们复原,还是破罐子破摔地干脆将他们作为新的能源补给?
硫克对元老院和议会的选择万分期待。
当然,这样的事没必要非要留给翼去完成,他其实可以把他留下的,至少可以这样尝试。
但他终究还是没有那样做,只是将遗憾、愤怒、懊悔、伤心……这些复杂的情绪转化为一场盛大的烟火,为他送行。
他在另一个管理员的飞船上做了手脚,使飞船在离开游戏场的瞬间就宣告解体。
他也可以对他做同样的事的。
但他没有。
再见了,翼。
我们终究还是要再见的。
送走翼的下一刻,硫克便做出了决定。