巨龙走了之后,我们连忙架起火堆开始准备午饭,午饭准备好之后,我们匆匆忙忙的吃完,吃完之后再匆匆忙忙的赶路,往能过河对面的山口赶去。
下午5;50分,我们感觉自己快要疯了,为什么三年前他们能那么快到达这个山口,而我们却走了整整六个多小时,才从河边走到山口这边来。
现在我们面临着两个艰难的选择,第一个选择是过河对面去搭帐篷,第二个选择是留在这个山口上过夜,第一个选择可能会遇到危险,第二个选择山口下的水流太吵了没法睡觉。
一番挣扎之后,我们最终还是选择了过对岸去搭帐篷,其实本来我们大家都是选择第二个选择的,但是在上面呆了十分钟后,我们就乖乖的拿行李过河了。
到了河对岸之后,我们在一番删选过后,最终选定了一片在石壁下空地搭帐篷作为栖息地。
选好栖息地之后,我们开始一边搭帐篷,一边捡柴火准备晚饭,顺便在帐篷的附近做一些陷阱,外加用绳子弄一些铃铛做警报铃,以防记录行程上面的神秘东西出现。
第二天早上7;25,昨晚上大家都睡的很安详,只是这种安详并不是我们想要的,31个队友来到这里,结果一觉醒来就变成了七个队友。
24个队友不是被怪物吃掉的,也不是受伤死掉的,而是真真实实的给睡死掉的,我不知道为什么,也弄不明白为什么,为什么他们好端端的就死掉了
他们死的很安详,死的很诡异,我们七人活的很奇怪,活的很侥幸,活的很迷茫,此时我们都在犹豫,犹豫我们该继续向前,还是转身下山回家。
早上9;12分,挣扎了一个多小时后,我们收集起所有的食物和枪支炸药,然后头也不回的踏上了,前往山洞方向的行程。
之所以选择继续前进,是因为我们不想做历史上,第一个被无名山吓得跑回家去的人,为了这仅有的一丝牵强理由,我们七人义无反顾的前行了。
下午4;52分,我们七人来到了山洞,来到了上一批人最后出现的地方,我们在这里看到了他们留下的东西,一排排石壁上的姓名,一段段最后的警告语。
由于赶时间,所以我就不现在做笔录了,等我出来后我一定会将他们的名字和警告语记录起来的,外加我相信自己能从山洞里出来,所以我不打算现在将信鸽发出去。
现在我要进山洞了,出来后我就会将这份记录行程发出去给大家,再见了,山洞外面的一切。
第二天早上6;44分,很遗憾上一个记录者死掉了,我这个记录者也快死掉了,大家别来了,别来无名山了,别来这个山洞了,嘘,山上有恶魔。
第三批冒险队依旧是全军覆没,36人上去,没有一个人能顺利的活到第三关,传说中的恶魔洞穴,死亡山洞,也因此无名山再一次被做封山处理。
81恶魔洞后,柳岩河
第三批冒险队之后五年,无名山的事迹不但被人们写成了小说,而且还被改编做成了游戏。
该游戏叫做恶魔之旅,游戏里有十八个角色选择,六个女角色,十二个男角色,游戏分为八关,第一关,第二关,第三关都跟记录行程里面的一样。
游戏的第一关叫做有毒岩壁,游戏的闯关者需要靠在山下打怪,或者是购买来换取上去的绳索,外加用来躲避石壁上有毒岩石的防毒衣服。
第一关过后,一直到第二关龙出河,一路上会出现杀不完的小怪,小怪有老虎,狮子,大象,野狼,小鸡,青蛙,山羊,孔雀,兔子等等。
第二关路过此地的冒险者,都需要停下来休息过夜,然后在夜里打怪,夜里打怪有一万分之一的机会会出龙,出龙后龙会暴击杀死所有的小怪,让冒险者得到丰厚的奖励。
第二关龙出河之后,是第三关死亡对岸,死亡对岸设计的比较独特,由于死亡率极高,一个角色无法顺利通关,所以在这一阶段所有的冒险者会自行组团。
组团之后跨越山口之后,所有的冒险者会被传送到,一片搭满帐篷的空地上,然后帐篷里会时不时冲出一些怪物出来,而且每一个小时第三关就会大爆炸,整个场地的地下都会爆出恶鬼出来。
装备和技能好的冒险者,每一次第三关的大爆炸,他们都会得到丰厚的奖品,而装备不好却又舍不得花钱的冒险者,往往都是回城重新来过的命运。
第四关也是根据记录行程改变的,但是由于两份记录行程都没有描写里面的内容,所以游戏设计师将里面设计成一个恶魔巢穴,一个万千恶魔居住的地方。
由于游戏被设计的相当逼真,所以经常有玩家陷入其中无法自拔,甚至还有一批批该游戏的疯狂爱好者,既然悄悄的自行组织越过警告线,带上装备往山上爬去。
游戏爱好者,本来就是一群体质比较差的人,所以他们这些自认为自己是冒险者的冒险者,往往都会毫无征兆的死在第一关岩壁之上。
一群整天玩电脑的人,第一根本就没有那个体力去克服陡峭的石壁,第二岩壁上的那些石壁是真的有毒,所以游戏爱好者和普通人上去的结果,往往就是两个字送死。
有失败的,就肯定会有成功的,1998年三个游戏疯狂爱好者,在疯狂的接受一年的野外生存后,将游戏里面的内容记录下来,然后强悍的一路之上,顺利打破了记录行程的界限,从恶魔巢穴里闯了出来。
闯过恶魔巢穴之后,他们被迫不得不返程下山,下山之后他们将自己在恶魔巢穴里面的,所见所闻都记载下来了,然后第二天大家被发现他们时,他们已经死掉,并变成了一副白骨。
四人的记载;大家好,我们是恶魔之旅的游戏爱好者,虽然我们已经在游戏中顺利的拿下了恶魔之旅,但是我们并不满足于这样。
游戏里我们有无穷的装备可以冲关,只要有钱我们甚至都可以买过关去,不过游戏终归是游戏,游戏之后我们终归要回到现实,回归到现实之后,我们发现我们还是曾经那个懦弱的我们。
1998年7月6日早上六点钟,我们四人在接受了一年的野外训练之后,终于鼓起勇气带上我们准备了一年的装备,义无反顾的踏上了,那段无人能完成的冒险之旅。
第一关石壁,我们四人穿上防毒衣服,利用专业的攀岩工具,用了两个小时不到的时间,顺利的打破所有冒险家的上山记录。
第一关之后我们就开始有点不是很习惯了,因为这里跟游戏里面的不一样,这里的草丛,树林,岩石背后不会跳怪出来,所以我们一路上特别
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