了这个大圆形,而在圆形的中心位置,一直都是神秘的未开放区域,现在一朝揭开了最为不可思议的面纱,那是一个比每个国家的王城地图都要大得多,甚至接近整个国家地图的恐怖超大地图皇城
混乱之战的开始,有一段历史介绍,是系统虚构的游戏背景,这个皇城大地图,是系统虚构历史的延续。
先皇威武圣尚皇帝曾占卜天象,得一火种,将此火种引于皇城及皇权龙脉所在。皇权虽已败落,天命之火却尚未熄灭,阴阳师有言:皇权再起亦未可知。
惊天风云起皇城,逐鹿天下称王者。战火纷飞的混乱大陆,随着皇城的重现而再起风云。拥有丰富矿产资源的皇城,其重要的地理位置乃是自古以来兵家必争之地。传说中,只有掌控了皇城者,才可得天下,登大统
一直以来,很多玩家诟病混乱之战的地方就在于,十国玩家,几乎没有面对面交流的可能,如果是朋友的话,不管是去朋友的国家还是在自己的国家,双方彼此都会是敌人,虽然自己不会动手,但本国人可绝对不会含糊,看到头顶着紫名的敌国入侵者单纯靠本能也会第一时间冲上来予以剿灭,更何况还得经历冲边这严酷的一关了。
而且十国之间的摆摊区也无法实现有效交流,大家只能在拍卖行里见到别国的物品,但拍卖行里的物品价格都是上档次的,对于很多期望淘宝,或者是没多少钱的普通玩家来说,太不方便了。
更何况,很多跟敌国某人有仇的玩家,只感到有怒气互相发泄不出来,因为二人几乎没有单挑的可能,在他们眼里,竞技场是不算数的,只有野外遭遇战,真刀真枪的干,杀死你爆装备爆钱得功勋,才叫真正的杀人复仇,他们继续这样一个平台。
总之皇城地图开放的好处实在太多了,更多大势力的首领们已经从中看出了很多重要的战略意义了,新一轮的势力急剧发展,力量超速膨胀的机会到来了
这一次的资料片发布,所蕴含的信息太多,不止是新增加的地图和玩法,还对很多旧的规则进行了修改和补充,同时可以有两个帮会申请夺城战就是其中之一
聂纵心中暗笑了,西门的大官人和云子非等人绝对想象不到,当第一个帮派冲进密室之后,第二个帮派仍然可以以夺城战攻击方的身份进入密室,只有血拼后的胜利者,才有资格进攻护印大将
有好戏看了
聂纵这个时候还不忘给云子非和乌里尔克国王陛下各自发了一条信息:
“最新消息,夺城战可以有两个帮派发起了,系统并没有以公告的形式发布出来,但这就是其所谓的修改和修复原有规则的隐藏内容之一。”
就这一句话,聂纵就相信镜面边缘和乌里尔克的人应该怎么办了。
都去闹吧打吧越乱越好注意力最好都在夺城上,甚至都在去皇城地图上,着眼一转的人是越少越好,老子才更有机会冲击全服转生第一人
聂纵现在当然是全力转生的他关注的只有转生的内容皇城争霸的内容暂时不在他的考虑当中,他要拼尽全力最快速度完成转生,转生后有他所需要的实力暴涨只是原因之一,还有一个非常重要的原因。
他如果是没有记错的话,前世王者归来服务器转生第一人就是他所在的梁国的国王,超一流高手,月下看剑。
专打小盆友童鞋不知道撞了哪门子运了,跟月下看剑扯上了关系,一起下了一次副本,回来跟聂纵大说特说,还说他从对方的谈话中得知了一个信息,就是当初月下看剑在一转任务完成的时候,系统给了他一个金色的提示,说他是王者归来服务器第一个完成转生的玩家,奖励给他了一万点信仰值上限
信仰值对聂纵来说简直不要太重要无论是保命的鬼影步和是最强输出的鬼影闪,无一不是信仰值消耗大户,而且一转之后他构思的暗影之舞就会学到手,想想所需要的信仰值就让人牙疼,还有管老爷子的本命大招九合诸侯和尊王攘夷,聂纵现在的一万多点信仰值就变得不够看了,如果出现明明可以打败对手,但就是因为信仰值不够,而导致自己的技能无论多华丽多玄妙都使用不出来的状况,聂纵估计会气得三天不上线。
一万点信仰值上限啊得学习十几二十个系统评估中的信仰大招才有可能加成如此恐怖的信仰值来,聂纵当然要争取
一个穿着金色霸道学派战斗服的nc突兀刷新在聂纵面前,头顶着金光闪闪的“霸道学派转生使者”的字样,聂纵毫不犹豫地立即切换到鼠标点击模式,上前迅速对话翻页,掠过了一堆关于转生的介绍和转生后的强大等对聂纵来说大量无用的信息,直接接任务。
系统:玩家聂纵,你符合转生条件,请问是否接受转生任务
接受
系统:玩家聂纵,为了证明你对霸道的信仰无比笃定,请展现给我充足的学院贡献度。
系统:任务第一步,请交纳10000点学院贡献度。
聂纵手中正好有一万点学院贡献度
这就是当初那个霸道扬名、竞技场任务的巨大好处
可以瞬间让其完成任务的第一步
这10000点学院贡献度,通常都是每个玩家转生任务最消耗时间的一步
很多满级玩家看了系统公告的内容,怀着对转生后的巨大实力提升的万分期待,兴冲冲地跑来接受转生任务,结果瞬间就被系统一棒子给震了回来,让他们充分感受到实力提升,后期是实力质变,在混乱之战中,从来都不是那么容易的
第三百二十九话转生任务
1oooo点学院贡献度,即便是对于以前的西门的大官人和无双无忌等国王号来说都得花费大约一周的时间,凭借国王特权和帮里的成员帮忙才能完成,对于普通玩家来说,绝对是要以月为单位耗下去的,而且,很多实力不怎么样的满级小号,把每天的时间全部拿出来做最简单的学院任务,也得至少半年的时间才能集齐这1oooo点的贡献点数量,而半年之后,冲得快的大号们早就一转1oo级满了
游戏公司也不希望看到转升度的差别太过极端,所以便默认了故意输点行为的存在,即,现实中有些人专门买头盔建小号,进游戏里升到3o级可以进入竞技场了,便开出房间喊出价格,故意输给对手,专门以输人而赚钱。[〈
只要接受了每个学院的扬名系列任务,就能够将竞技场点数1:1兑换为学院贡献点,所以前世一转开放不久,这个输点职业就活跃了起来,很多号之所以能够尽快一转,靠得就是花钱请大量输点号来帮忙。
系统也是故意设定了个十次竞技交战的上限,即一定时间内两个号只能交战十次,用以防止这些输点号做得太过火,无限送点数,同时还设定了每个号的竞技点数的负数上限,因为o点竞技场点数的号输了之后是要减少一点的,就是1点,而到了负数一定数值的时候,这个号便暂时失去了进入竞技场的资格,这也是游戏公司做出的姿态。
gu903();但是明眼人很容易就能看得出来,系统是给那些企图快转生,又没有这个实力的号留了机会的,只要肯花钱,转生度也不会很慢,而当这些肯花钱的号都转生了之后,这些专业的输点号也就只能顺应市场潮流,被迫大大降价,好让没多少钱的小号也能步入转生快车道了。