能遍地开花,而另外一个技能鲜少人知的现象。
而对于管老爷子的这两个干货技能来说,聂纵可以用性命保证,前世他只是听一些管仲的记名弟子带着艳羡的口气提起来过,却从未见到有人用出来过
九合诸侯:
霸道大宗师管仲专属隐藏信仰技能主动信仰值1000
介绍:九合诸侯,一匡天下
属性:向某个区域发出霸主令,以霸主令为核心,周围一定范围内的敌对单位将会受到强大的牵引之力,被迫被拉扯向霸主令。当前层次效果,极限影响范围10米,冷却时间60秒。
注:
1,信仰值消耗量与范围内牵扯玩家的数量以及受到的抵抗力的强弱有关。
2,理论上,如果你的信仰值充足,那么该技能将会无限持续,霸主令会始终散发出强大的牵扯之力,直到你信仰值消耗一空或你主动切断该技能为止。
3,该技能为管仲独有技能,当技能领悟层次为同阶圆满,需要跨阶进化的时候,你需要完成管仲发布的任务才能破除阶位壁障。
4,该技能为管仲两大核心技能之一,传授概率极低,真传弟子比记名弟子更容易得到该技能的传授,真传大弟子必然会得到该技能的传授。
5,该技能为一转技能,身为真传大弟子,你在未转生之前,每24小时可以使用一次。
领悟层次:丁阶九品
第一百二十七话尊王攘夷
尊王攘夷
霸道大宗师管仲专属隐藏信仰技能主动信仰值1000
介绍:尊勤君王,攘斥外夷,春秋大义,皆霸道也
属性:目标必须为自身或友军玩家,而不能是敌对玩家以及nc和怪物,以尊王单位为核心,向四周发出强大的排斥之力,屏退敌人。当前层次效果,附加11000点技能伤害,伤害类型为纯粹伤害,忽视目标防御,距离尊王核心越近,则受到排斥伤害越高,极限影响范围10米,冷却时间60秒。
特殊属性:如果此技能的尊王对象有系统承认的官职在身时,则官位越高,该技能威力将越大,对国王使用时,技能威力变为初始威力的十倍
注:
1,信仰值消耗量与范围内排斥玩家的数量以及受到的抵抗力的强弱有关。
2,该技能持续时间只有一瞬间。
3,该技能为管仲独有技能,当技能领悟层次为同阶圆满,需要跨阶进化的时候,你需要完成管仲发布的任务才能破除阶位壁障。
4,该技能为管仲两大核心技能之一,传授概率极低,真传弟子比记名弟子更容易得到该技能的传授,真传大弟子必然会得到该技能的传授。
5,该技能为一转技能,身为真传大弟子,你在未转生之前,每24小时可以使用一次。
领悟层次:丁阶九品
说实话,这俩技能简直是亮瞎了聂纵的钛合金狗眼,因为前世管仲根本就没有收过真传弟子,有运气碰到管仲的人,自身素质却又达不到管仲的要求,而即便是其中的极少数幸运儿,对管仲的历史极为熟稔,却又因为本身的性格和世界观的原因,导致其与管仲的n契合度差强人意,最终也没有触发系统设定中的管仲心甘情愿传授两大核心技能的最低下限n。
所以单从这一点上来说,聂纵穿越而来对历史进程的改变就是绝对的了,并且是突破式地巨变。
按照聂纵的记忆,前世管仲这个霸道大宗师之所以名声不显,根本原因就是在百家争鸣大擂台上,没有真传弟子临世,其记名弟子的运气又差劲之极,根本没人学到这两个关键性的大招,学到的都是管仲技能系统中的普通技能,比如轻重诀、寓兵于农等等。
所以他们被其余的霸道学派的大宗师甚至是宗师传下来的核心大招虐得不轻,名次不高,也就无法聚焦众人的目光,无法起到对管仲的宣传作用。
对现在的聂纵来说,他没有任何控制技能,彗星袭月勉强算是个小范围群杀技能,但是伤害太低,九合诸侯和尊王攘夷这两大核心技能,可谓是极大补充了控制技能上的短板,并且上来就是群控。
同时,尊王攘夷有11000点的伤害,这一点很难得,甚至可以说是奇葩,因为通常来说,信仰技能是不会有明确是伤害数值介绍的,但也恰恰如此,说明了这个技能的精细程度,系统对于这个超级大招是严格限制的。
当对他自身释放这个技能时,最靠近他的敌方单位能够遭受1000点的无视防御的伤害,而且,这是丁阶九品的最低伤害值,随着他对这个技能的领悟进一步加深,技能范围和技能伤害都会获得质的提升,因为这是大宗师级别的nc的核心技能,进化哪怕一品都极为不易,但换来的,是每一品的变化都是惊人的大幅度提升。
而且,这两个技能其实也完全可以作为聂纵的逃生技能,极大的提升了他的存活率。
试想一下,面对着敌人的密集围攻,一招尊王攘夷将全部敌人排斥开,他就可以有机会发动狂风势和彗星袭月逃生了;同理,面对着敌人的围追堵截,他也可以突兀地释放九合诸侯,让一路敌人陷入混乱,从而获得逃生之机。
其实除了以上的收获之外,聂纵还得到了一个隐形的好处,那就是,在管仲可能出现的几个点,他见到管仲的概率将会大增,而且管仲也随时有可能通过系统对聂纵这个大弟子发动师门令,召唤聂纵来相见。
玩家是没有资格也没有权利主动召唤自己的老师的,只有nc老师可以召唤玩家。
那么,另外两个技能也可以学习了。
磨砺术,学习
蝎尾针,学习
聂纵打开了技能界面,果然,磨砺术的经验竟然在以肉眼可见的速度往上猛增不过短短十几秒钟,竟然已经升为了二级
这就跟用boss练技能一个道理,越是稀有和强大的boss,其对技能增长的加成幅度就越大,而磨砺术若是放在一个垃圾白板武器身上,估计一天时间也未必能升到二级,并且在升到二级之前,这把武器早就被磨砺术最恶心人的持续掉耐久的特殊给报废掉了。
而落在了霸刺的传承武器裁决之环,尤其是最终形态的裁决之环上的时候,可谓是遇到了超高价值的boss了,熟练度增长不要太快而裁决之环又没有耐久度的属性,就导致磨砺术还恶心不到裁决之环
另外一个蝎尾针,因为太过邪恶而被系统评定为伤天害理的技能,一生之中都只能散发出一次光芒,为一件武器加持之后,该武器便永远也无法被紫玉强化了,但偏偏裁决之环这件霸刺专属武器本身就是永恒无法被强化的
所以磨砺术和蝎尾针这两个恶心技能的加持,就相当于是给裁决之环上附加了两个被动神技
gu903();系统:觉醒家族的家族战进入十分钟倒计时,请做好准备。