个发布宣布反击之后,两家公司就通过各种渠道,在媒体上互黑对方。
从场面上来看,钟越的易软公司全面落在了下风。七虎显然是下定了决心,要把这个危险的竞争对手扼杀。在这场抹黑行动下投入了巨大的资源。
现在,只要一搜与安全软件相关的关键字,首页都有易管理的负面新闻。更不用说各路水军,围脖上,威信上,各大相关论坛里,黑起来不遗余力。
面对这种大规模,有计划的抹黑,易软这边的办法也不多,要抹黑一个人是很容易的,被抹黑的人想要澄清却要是非常困难。
钟越的应对就是将易管理,包装成一个遭到“恶势力”打压的受害者。同时也在大力宣传他本人的励志创业史。
他不仅仅是被动地应对,同时,也动用自己能动用的关系,反过来黑起了七虎集团,
两家公司在媒体上撕比,最高兴的莫过于他们的竞争对手,企鹅和千度。这两家,一个在手机安全软件排第二,正好被七虎和易软夹在中间。另一家,排名第四,刚刚被易软给爆了。
所以,两家公司的反应也不相同,企鹅跟七虎有仇,恨不得七虎早就挂掉。但这并不意味着会帮易软公司。对它来说,两家公司同归于尽那是最好的结局。所以,一手收七虎的钱,黑易管理。另一手收易软的钱。黑七虎。毫无节操可言。
而对于千度来说,易软刚刚把旗下的手机安全软件赶超,自然希望把它给拉下来,行业第三跟行业第四。那就是完全不同的概念。所以,在这个件事情上,千度偏帮七虎。
网络上易软被黑的那么厉害,跟这两家的推波助澜有着直接的关系。相比起来,七虎那点黑历史。翻来覆去都不知道被黑了多少次,早就不新鲜了,反倒引不起多少关注。
这也是因为钟越在互联网这一块,没有一点能量。
企鹅有即时通讯软件,千度有搜索引擎,七虎虽然远比不上这两家,也有安全软件和浏览器。这些都是影响力覆盖整个互联网的“媒体”。
而钟越什么都没有,只能花钱在媒体上做公关,请一些水军。在投入不大的情况下,真的掀不起多大的风浪。
“这样下去。总不是个办法。”
张彬忍不住提醒一句。所谓众口铄金,积毁销骨,如果任由他们这样抹黑,时间长了,肯定会影响大多数人的观感,到时候,一提到易管理,在别人的印象中就是个流氓软件。
钟越点点头,“放心吧,我心里有数。”
张彬听他这么说。也就不再多言,转过了话题,说起了易畅游的事,“上周。我们收到的游戏策划书超过一百部,现在审核小组那里天天喊着要增加人手。”
“投过来的策划书变多了,这是好事。”
钟越笑道,“现在审核小组已经有十个人,不可能再增加人手。这样吧,咱们改一下审核的流程。成立一个初审小组,对策划书进行初审,先把格式不规范,内容违规,涉嫌抄袭的策划书给刷掉。”
张彬点头说,“这个办法可行,能减轻审核小组的不少工作量。”光是格式不规范一项,就可以刷掉一半的策划书。
接着,他又提出另一个问题,“还有,现在有资格制作续作的团队已经超过二十家,占用了一部分机器。所以,上个月的新游戏有所减少,是否要增加一些机器”
延续了之前的成功经验,月流水达到一定标准的游戏,就可以制作续集。原则上来说,游戏的续作,都是交由原团队来制作,除非该团队自己拒绝。
考虑到易管理的应用商店是新开的,付费用户不会很多。钟越将这个标准定为月流水八百万。第一个月,有七款游戏达到了这个标准。
现在,应用商店已经上线三个月,付费用户增加很快。上个月,流水超过八百万的游戏,已经达到了二十三个。
易畅游总共有三十台机器,这二十三个游戏,两个月出一个新版的速度,就要占用到十台左右的机器。而以后,达到标准的游戏只会越来越多,到时候旧游戏会占用越来越多的机器,影响到新游戏的数量。
前三个月,三十台机器每个月都能制作出四十几个新游戏,到了上个月,新游戏数量减少到三十部。s:说明一下,手游公司改组的一个月后,应用商店才上线,那个月上了九十几个游戏,其实是两个月的数量。
“暂时不用。”
钟越摇摇头,说,“你应该也发现到了,现在出来的新游戏,有不少质量都很一般。咱们现在要做的,是提升游戏的品质,而不是一味地追求数量。”
张彬之前一直在做游戏开发,当钟越让他选择自己出来单干,还是留在公司里做管理者的时候。他犹豫了几天,觉得自己不是制作人的料,于是留下来。成为易畅游的总经理,负责公司日常的运作。
虽然做了四个月的总经理,他的思维还没有完全转变过来。有时候会缺乏变通。不过他有一个好处,只要是钟越吩咐的事,都会尽心尽力的完成。这也是钟越会选他做总经理的原因。
在易畅游总经理这个位置上,钟越只需要一个执行者就够了。
钟越继续说道,“以后,除了策划书的审核外,游戏做出来后,也要进行初步的判定,打出分数,再根据内测用户的反馈,来决定应用商店的推荐力度。”
说到内测,钟越又道。“还有,我打算在应用商店里,开辟一个专门做内测的版面。以后公司的新游戏,都放到那个版面上进行内测。”
建立自己的内测专区。这是他由来已久的想法,内测做得好,对于完善游戏漏洞,判断游戏的可玩度,都有很好的参考价值。
而且。那些乐于参与内测,并且肯提意见的玩家,大多是游戏的重度爱好者,能将这一批人吸引过来,也有不少的好处。
讨论完提高游戏质量的措施后。张彬提出了一个很敏感的问题,说,“上个月,帝武第二版手游的月流水破三千万。按照咱们的阶梯分成模式,开发团队这个月可以拿到公司分成的百分之八,可是。帝武手游第一版就是公司的作品,第二版是委托给现在的团队来做的。我觉得,不应该给那么多的分成。”
一开始,钟越就给易畅游设定了一个阶梯式的分成,以一千万为分界线。一千万以下,分成是公司拿到手的钱的百分之五。根据钟越跟黑槐资本的协议,应用商店跟易畅游的分成是六四,易游戏拿四成,也就是说,一款游戏的月流水是一千万。易畅游拿四百万,团队拿二十万。
月流水超过一千万,低于两千万,团队拿百分之六。以此类推。当然。这全都是税前。
像帝武第二版的游水破三千万,易畅游分一千二百万,团队就可以拿到百分之八,也就是九十六万。
钟越问他,“当时合同是怎么签的”
“当时是我疏忽了,拟合同时没有考虑到这一点。分成的条款跟其他团队一样。”张彬显得有些羞愧。这也算是一个失职了。
“按合同来,咱们是大公司,不能这么小家子气。”钟越说着,笑道,“至于你嘛,鉴于你的失误,给公司带来损失,这个月的奖金没了。”
张彬明显松了口气,这个惩罚不算重,“我以后会注意的。”