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做了一番争取,但最终却是因为种种原因相继落选,不过kbs方面却是早先便就拿到了赛事的现场直播权。

随着这些赛事承办的事情不断公布落实,下个赛季的参赛队伍也在不断确认,s作为韩国娱乐界的巨无霸,很快便就通过“买入改名”的方式,买入了一个上赛季排名垫底的队伍,然后改名为es,使其可以不用通过那些繁琐的筛选,直接参加联赛。

这种手法其实在中国这边也很常见,是土豪富二代们插手职业赛事的常用手法。

战队的事情是一方面,另一方面却是doa这个职业联赛的问题少年。

因为代练被禁赛,doa现在身上还有一段时间的禁赛期,s方面动用了很多关系,才使得韩国电竞协会那边对doa禁赛的期限有所松动,条件是doa这边私下做一个“不再代练”的书面承诺。而es俱乐部也要为其做担保。

在李相赫的劝说下,doa这边也很“配合”地作出了书面承诺,通过传真的方式传回韩国,而在这之后不久。doa便就搭乘上海飞往韩国首尔的航班,回到了韩国。

李相赫自然也是如约去机场接了doa,先将他领去es俱乐部基地看了一圈。

doa的脸色从刚下机就不怎么好,毕竟按理说他这次之所以回韩国也是被李相赫给“坑”了一手,不过到了es俱乐部基地后。doa的脸色却是缓和了很多,他仔细的打量着俱乐部基地中的各种电竞设施,眼神中却是浮现出一种怀念的感觉。

对此,李相赫自然可以理解,毕竟当初要不是doa在比赛的时候被那个“丧心病狂”的女客户爆出代练事件,离梦想一步之遥的他,完全可以和自己的队友们以一个“草根战队”的身份闯入韩国顶级的电竞职业联赛。

安顿好doa后,队里现在唯一的一个位置就是打野位了,对于上次崔载宇给自己推荐的圣耀的王者路人打野崔贤旭,李相赫经过考虑后也和对方联系了一下。经过上次的三星杯全国高中生联赛,李相赫也算是和其交过手。

对于崔贤旭,李相赫心中给出的评价是:一个很强的路人王打野,打野意识和思路都十分清晰到位,但是缺点却是容易上头。

其实“容易上头”对于一个年轻的职业选手来说,还真不能算是什么太大的缺点,毕竟换句话来说,这也是一种有冲劲的体现。

如果一个队伍所有人都很稳,固然可以使得比赛前期崩盘的可能降到最低,但是一旦这个队伍在比赛进行到某个时间点在某一环节出了问题之后。所有人要是再继续稳下去,那就无疑要面临雪崩的局面。

而打野作为整个队伍的节奏带动位置,“有冲劲”的打野无疑是一个可以在劣势局中“挽狂澜于既倒,扶大厦于将倾”的角色。

当然。那种“太有冲劲”,各种上头,带崩三路的打野也不乏其数。

因此,李相赫经过考虑,还是决定等崔贤旭来了之后,先和附近的其他俱乐部约个友谊赛训练赛之类的。试训一下他再决定是否正式签下合约。

在这个平行世界,ogn的职业联赛经过不断的简化优化后,分为夏季赛和冬季赛两个赛季,在两个赛季之间的休整期有个官方si季中邀请赛,分别邀请世界各大赛区的夏季赛冠军代表队参赛,不过在比赛强度方面比之s系列的总决赛自然稍有不如。

而s系列的总决赛名额则是有三个,冬季赛的冠军俱乐部队伍可以直接拥有一个名额,其余两个自然是要剩下的队伍经过重重比赛选拔,才能获取名额。

目前世界各个服务器都已经同步进入了s4的季前赛版本,s4系列的赛事自然也是在世界各地开始了紧锣密鼓的筹备,各大赛区将会在五月份中旬相继开始赛事的举办。

而现在韩国的ogn赛区,已经确定下的s4夏季赛的10支队伍分别是skt,naj,kta,ktb,ssw,ssb,cj,i,jai,es。

至于上个赛季排名最后的icn,投资方由于成绩不佳的缘故决定撤资后,已经将俱乐部卖给了s公司,也就是现在李相赫所在的es俱乐部。

由于上次全明星上李相赫的亮眼表现,ogn本赛季参赛队伍的名单一公布,其他的九支ogn的老牌队伍对这个新冒出来的队伍自然也不会太过轻视。

但是他们对此却也谈不上有多重视,毕竟李相赫他们这个es俱乐部连专业的教练分析师都没有,战术体系,俱乐部底蕴方面更是不用多说,光是这个临时成立不久,东拼西凑过来的队员们能否在赛事开始前磨合好还是一件或未可知的事。

第二百八十五章版本更新,新人报道

李相赫对此却是并不这么看,而一切都是因为现在已经进入了s4新版本的季前赛阶段。

在这个平行世界,客观的来说,这个世界英雄联盟从s3到s4的这个季前赛版本变化是十分巨大的,首先光从大小龙上来说,大龙击杀后会获得一个强化回城的效果,而且还能在推线的时候增幅线上的小兵,相比于以往,这无疑是十分巨大的改动。

“勇往直前,推翻他们的城墙。”这是iot官方设计师对于大龙buff改动的最新诠释。

而小龙的改动也很大,之前版本的小龙每次击杀后都会对团队经济有着巨大的提升,而现在s4季前赛的这个版本,小龙的一切却都变得不一样了。

在当前的这个版本击杀小龙后,不会获得任何经济加成,取而代之的则是一个小龙buff,而且这个buff在前两条的时候效果并不明显,只有到第三条的时候,才会因为移速的提升,对两边每支队伍的作战能力的提升产生显著的作用。

而到了第五条,那对两边的每支队伍更是有着翻天覆地的变化,不提前四条击杀获得的奖励翻倍,光是攻击时对敌人在5秒的持续时间里造成150真实伤害这一条,就足以令人望而生畏了。

但是这样一来,小龙被击杀不再提供巨额的金币后,相比于以往的每条小龙必争,眼下这个刚刚更新的版本在小龙的争夺上,取舍无疑成为了一个极为战略性的决策。

哪条龙要舍弃,利用舍弃这条龙的时间完成其他资源争夺;哪条龙又必须要争取,或者在争龙时佯争开团建立优势,这些都是在开局前,一个完整的战术体系中不可或缺的部分。

当然,这一切也都是前世在版本成熟后的职业比赛中,选手们才和队伍的分析师教练总结后。慢慢摸索出的全新战术和运营体系。

不过从另一方面来看,版本的巨大改动对于世界上每个赛区刚刚成立不久的新队伍,无疑提供了一个机会。

这个机会就是只要你能更快的适应版本,你就可以以丝毫不逊于那些赛区里的老牌强队的实力。在联赛中成为一匹锋芒毕露的黑马队伍。