我现在砍人出现iss的几率越来越高了呢”
“呃在坚持一下吧现在已经是九十八连胜了,再有两场就结束了,”张杨看看系统日志里边的连胜提示后说道,胜利在望啊如果不是连胜竞技场的奖励太过诱人,他才不想来趟这趟浑水呢比起上次分成两个队伍刷3vs3场次,今天这个竞技场打的实在够纠结的。
本章完
201711213:03:0745936465
第199章真正的对手1
到了现在,不光小骷髅觉得现在的队伍有些难缠,就连他也是一样的,自从九十连胜以后,他们遇到的队伍就没有什么弱队了,几乎所有的对手都能拿出一两个稀有技能来亮亮相,连续八场高强度的战斗下来,队伍中的几人都有些脑门发热,脑力不济如果让他现在使用“鬼闪”这个操作的话,恐怕最多用三次就得歇菜,脑力的消耗实在太大了。
一场差不多的战斗中,他不光要计算敌对目标的距离和释放技能的时间点,还得指挥队友走位,可不是一般的累,玩这个,依靠直觉一股脑的释放技能和走位是行不通的,或许胜负就在那一小步的移动上,多走了一步,说不定牧师就会因为施法距离不够,治疗延迟那么一秒半秒的,达到他们这个层次以后,秒人与被秒只是一瞬间的事情,谁也不敢大意,所以几场下来,几个人的心神都是疲惫不堪。
而且最让人蛋疼的就是这个该死的命中率,好似那些玩家不约而同的都选择了走闪避路线,这一点最让让攻击力出众的小骷髅怨声载道,可不是嘛空有一身神挡杀神,佛挡杀佛的攻击力,却死活打不中人家,那种滋味可是相当的不好受。
“千里等等好像有些不对劲”
就在这时,平时很少说话的剁椒鱼头却阻止了张杨在竞技申请员那里继续报名的举动,
疑惑的转过头望望这个对自己真实身份忌讳莫深的血族刺客,张杨问道:“哦怎么了有事吗”
对于这个老鬼介绍来的刺客,张杨也不知道自己用什么样的态度去面对他好,按理说这货的游戏操作也是一等一的犀利,还是老鬼介绍来的,他应该报以相当程度的尊重,可是当初第一次见面时这货给他的印象实在是不咋地,表面上看还是一副很和气的样子,骨子里边却傲的很,也不知道那股子傲气是从哪里来的,要说现实中武者的身份也不足以让他有这种心态啊小骷髅还在那里摆着呢,他算哪根葱,所以没事的时候,我们的张大爷就很少和他搭话
“有事有大事,刚才我分析了一下前面几场比赛的数据,发现一个非常重要的问题,可能关系到我们接下来两场比赛的胜负要不要听听”张杨对剁椒鱼头的姿态不感冒,可这货对张杨也是一副不你的样子,想他堂堂的一代贼王,为了一个武者的梦想,忍辱负重任人驱使也就罢了,起码的尊严还是要有的,热脸贴冷屁股这样的事情他可干不出来。
“有意思”张杨有些惊讶,剁椒鱼头所说的分析数据他大致明白一些,其实在职业玩家中也存在着一些流派,比如数据流,擅长做任务分析流,还有热衷于k的暴力流,这些都是经过几十年网络游戏发展而繁衍出来的,说穿了就是一些玩家闲的蛋蛋疼才搞出来的说法,并没有明显的界定,不过张杨在上个游戏盛世中认识一个玩家,就是数据流的高手,那个家伙曾经陪着张杨一起刷怪升级过,结果短短一天的功夫,张杨自身的加点方式和装备属性就被他计算的门清,分毫都不差,可见其中厉害,但是想要做到这样的地步,没有过人的头脑是不成的,先天天赋和后天的锻炼缺一不可。而剁椒鱼头这样说,显然对这一套数据流的思维方式有所研究,想到这些,张杨来了兴趣。
“说吧你分析出什么东西了没想到你居然还是数据流的玩家,啧啧,稀罕啊”张杨调侃道。
“嘿嘿我就直说了吧这次那些家伙做的有些过了,居然直接在几率属性上做文章,如果我们再继续打下去,面对的对手几率属性就会翻倍,而我们的几率属性直接清零你想继续赢下去,门都没有他们这次可是铁了心的不想让我们拿到一百连胜了”剁椒鱼头老神在在的说道,对张杨说话的口气丝毫不以为意,似乎想看他的好戏
听到这句话,张杨顿时被惊到了,死死的盯着剁椒鱼头悠然自得的脸庞看了几秒后,才迟疑的问道:“这可不是小事情,你确定你分析的数据没有出错”
“哼”剁椒鱼头不屑的哼了一下,显然对张杨怀疑的所说的话有些不满。
张杨尴尬的摸摸鼻梁,刚才他的表现确实有些太过唐突了,对方怎么说也是一个资深的老玩家,就算想哄人也不会编出这种事情来,要知道这可不是一般的事情,职业玩家和游戏设计员明争暗斗在圈子里边也不是什么秘闻,双方从来都是有所克制的,谨守着一些底线,也就是俗称的潜规则,而剁椒鱼头说出的这件事则是完全破坏了这种潜规则。
网络游戏发展了许多年,职业玩家到了现在的时期已经成为一种正当的行业,而所谓行有行规,鼠有鼠道,职业玩家界也有一些规则,比如职业玩家发现一些漏洞以后,除了自己使用其牟利外,坚决不能大肆的传播就是其中的一条,这样的限制就是害怕漏洞传播出去以后,对游戏内容的整体造成一些极坏的影响,从而导致玩家大量的流失,不光游戏开发商的利益受损,职业玩家的利益也会受到一定的损失,所以一般情况下的职业玩家都不能干这种两败俱伤的事情,也不敢干,不然的话就会被职业圈子和游戏开发商一直的封杀,侵犯大众利益的家伙从来是不会有好下场的。
而相对于游戏开发商来说,在游戏中设定一些小陷阱来对付那些顶级玩家,避免他们的实力与大众玩家拉开到难以相比的地步也是被默认的,毕竟所有的玩家来玩游戏都是来找快感的,大部分玩家天生没有s的倾向,以一屠万这种事情是坚决不容许发生的。一款真正运营成功的游戏,首先要做的就是稳住大多数的玩家,有了人数热度的保证,才能保证持续性的收益,而不是大肆破坏游戏平衡,取悦某几个人,得罪大多数普通玩家,得罪他们的衣食父母。
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