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“也是那你怎么打算的”

“我答应了啊,明天周六,我就正式开始自己的相亲生涯了,没想到我也到了这个地步。”

“以你的条件不应该走相亲的。”

“没办法啊,社交圈子太小了,除了家里人介绍也没别的认识异性的办法了,不然就是公司的同事”

“嘿,公司里喜欢你的人不少的。”

“我知道啊,但没感觉我也没办法。”

“那你相亲成功了就会开始正式处对象啊”

“可能吧,先去看看再说,总得先看看人吧。”

“那你要是处上了,我还能不能跟你说话啊。”

“那得看你。”

纪蓝的意思不是说看谢家明自己愿不愿意,而是他能不能分清楚相处的态度。

“我知道了。”

“那你接下来有什么打算”

“我得回去好好想想,想想自己擅长的什么东西。”

“那就是了。”

正文第419章12月10号到了

谢家明也不知道自己是怎么回到家里的。

和纪蓝道别的时候他还觉得可以释然,或许也是纪蓝的鼓励起到了些许作用,但分别之后一个人走在街上,心里的防线开始逐渐崩溃。

出租车是一种很伤人的交通工具,或许是有些电视电影和音乐渲染得太多,在这样的场景中,坐在车上,后视镜里的世界,越来越远的道别的那种感觉,行人建筑和路灯飞快后退,一一掠过,街景一直在后退,他的崩溃在窗外零碎的感觉。

终于回到自己的出租屋里,路过没有沙发电视,随意堆着杂物和停放着自行车的客厅,进到自己的房间关上门的瞬间,谢家明终于忍不住,像个“大”字一样躺在床上,哭了出来。

26岁的谢家明,正在经历着自己人生的一个岔路。

人生中有很多岔路,我们的一生就是在那些岔路做出选择,左拐或右拐,这是典型的树状结构,从起点一条接一条的分支一路往下,那时候的生命原本有很多种可能。

随着年龄的增加,我们的可能性越来越少,会成为谁,在什么地方,住在哪里,睡在哪张床上,和谁睡,这些可能性都会越来越少,并最终定格在了其中的一个。

那就是我们现在的样子。

很久之后,也不知道是凌晨几点,泪痕干了又湿,湿了又干,几番轮回后,谢家明知道自己应该要做出一些改变了。

他的“没办法”的哲学。

现在没办法了,他必须要改变,因为他不安于现状,所以只能改变。他必须要踏出那一步,该往哪个方向呢,不知道

但踏出去再说,不管了。

谢家明像僵尸一样挺起身来捅开了电脑。

今年的vga颁奖典礼的举办时间和失乐园与cs:go是同一天,都在12月10号。不过颁奖典礼是美国东部时间的10号晚上8点,而两款游戏都是英国伦敦,也就是格林尼治时间的10号00:00,真正的全球同步上市。

算下来那个时候中国是早上7点,莫斯科凌晨2点左右,巴西圣保罗晚上8点,而美国纽约则是前一天9号晚上的7点所以叶沉溪还来得及统领游戏上线工作后再前往美国,渠道sike电视台的演播大厅参加颁奖典礼。

本来他并不是很确定一定要去颁奖典礼现场的,工作原因嘛,大家都可以理解,可以让三文鱼工作室的总经理及团队负责人迈克尔布森代表无人幸存出席,但主办方sike电视台态度实在诚恳,几乎快到了哀怨的程度,再三恳请,突出一个盛情难却。

当然,这也从某些侧面的角度说明了今晚的战局结果,不一定绝对,但颇具参考意义。

至于为什么sike态度放得这么低,说到底,还是asca这个名字自带流量啊,没有电视台会跟收视过不去。此前几年vga的观看人数普遍稳定在300万左右,稳中有升,这确实是游戏领域影响力最大的年度评选,但对于主流社会,甚至玩家群体来说,它的影响力还不够大。更多的时候还是偏硬核玩家们的狂欢,但硬核玩家在整个玩家群体中数量还是偏少的。

2009年的vga,asca第一次参加的时候,带着万物起源获得了“最佳独立游戏”奖项,那一年的收视人数达到了420万。

2010年,他带着逍遥游用横扫六合,席卷八荒的姿态成为那一整年的最大赢家,4项提名4次上台领奖,去年的收视人数比他们预期的700万还高,实际上达到了730万。其中通过网络观看的中国玩家就约有65万左右。

奖杯可以塑造传奇,而传奇同样也能扩张奖项的影响力。

而今年的asca和无人幸存破天荒地入围了8个奖项。

今年还有无与伦比的话题度,11月份的无人幸存、上古卷轴5:天际、神秘海域3和塞尔达传说:天空之剑全部入围了“年度游戏”,再加上一个传送门2。前三款游戏的研发团队三文鱼、b社、顽皮狗也统统进入了“年度最佳工作室”的入围名单,又加上一个维尔福。