这家公司内部专门为各个项目研发工作提供技术支持的团队,目前人员总共有18人,来自美国、英国、印度和韩国等不同的国家,由叶沉溪直接领导,道格的引擎团队便属于这个小组的一部分。
这18个人各自有各自的专业研究领域,比如道格他们的游戏引擎。也有人精通s3或者xbox360的底层系统,负责游戏移植相关内容支持,争取能挖掘出游戏机的最大技能,保证效果。还有人专门负责对战网络的搭建,维护和优化,让服务器可以容纳更多玩家的数据交换,而保证低延迟及防止丢包。
术业有专攻啊。
当然,这个小组也是公司里待遇最好的非管理层岗位,带薪年假,保险,企业年金,薪资津贴之类的就不说了,还包括免费的健身、瑜伽课程,提供参与国际顶尖技术交流论坛和会议的名额,青鱼网络负担全程费用,甚至还有子女保育计划,上班没时间看孩子公司帮你搞定呗。
鱼苗小组在今年cgs的技术交流论坛中,便与来自英维达的技术人员们共同宣布了一项新技术,对su协处理器的性能挖掘,以减轻显卡gu的运算负担,让游戏可以在尽可能在动态数据吞吐量极大,加入了各种渲染效果的高画质下保证运行流畅。
除了新鲜的科技前沿的硬件少了点儿,今年的cgs倒真有点儿综合性,国际化互动娱乐展会的意思了。
不过叶沉溪并没有出现在这届cgs上,作为东道主,让不少玩家深感遗憾。
正文第363章古剑
这届cgs有很多突破,也有很多遗憾,比如叶沉溪的缺席便是其中之一。
不是指缺席展会,包括前前后后的产业巅峰论坛,后来的开发商晚宴这些。论展会上的话,他现在的身份地位也已经不太可能出现在这里了,就像你去cgs上腾华展台上能看到华腾吗,去黄易展台能看到丁三石吗。
有记者拍到了8月1号那天青鱼网络的展台下,有一个年轻的女粉丝一边排队,一边流泪的场景。
那是一位看肤色就知道是来自拉丁国家的姑娘,约莫24、5岁的年纪,穿着一件黑色的t恤。之所以一看就知道是女粉丝,因为t恤上印着“asca”字样的金色字体。
本来大家以为是青鱼网络展台排队要排太久等哭了,但等到她试玩的时候还在哭。
围观的群众们想问一问她,但她操着一口西班牙语,现场也没什么人听得懂啊,这姑娘英语也是菜得抠脚,几乎无法交流
好在有现场媒体的记者懂一些简单的西班牙语,对她进行了采访。
结果这姑娘是专门从南美洲的阿根廷来到中国的,她在网上看到了中国最大的游戏展会cgs举行的消息,天真地以为既然是中国最大的,那么asca应该会出现在展会上吧。
结果过来之后才知道叶沉溪没来,这家伙甚至不在中国
其实之前已经有一些中文媒体披露了叶沉溪不会出现在今年的cgs中,少量的英文媒体也报道了这一点,这姑娘也是吃了没文化的亏。
她倒是有关注叶沉溪的推特,就推文那几个字也得辅助翻译软件才能看懂,但叶沉溪本来也不会再推特上发一些私人的东西,顶多跟大家聊聊游戏内容,更不会透露自己的行程。
这姑娘还先去了发布会,结果保安不让她进去,来了展台,等了半天也没等到她就是想来中国见一见asca的,也是旅游一圈,两个目的的份量五五开吧。
她并不是老粉丝,之前求生和万物起源甚至永恒之战都没有玩过,是在逍遥游之后才开始关注asca和青鱼网络这家公司的。结果宿愿并不能得偿,当场哭了起来。
这事儿倒是成为cgs展会上的喜剧类插曲。
青鱼网络得知这个详细之后,通过官方推特发布了一条推文,贴出了新闻链接和姑娘的照片,希望这位姑娘能够和他们取得联系,然后给她邮寄一张asca签名的游戏关盘过去。
相见叶总,这个看以后缘分吧。
8月7号,星期六,立秋这一天,国内第二款全程配音的单机rg游戏古剑奇谈正式全球发售。
第一款自然是逍遥游。
原本是打算7月初上市的,因为逍遥游风头正隆,暂避锋芒,便又等了一个月,也正好又多了一个月的时间做一些优化,修复一些bug。
有时候越是最后期限前,工作效率越高。如果截止期限后又给了那么点儿时间,那真的是效率高到没边儿了。
说是全球发售,当然指的是在fg平台上的数字版,这游戏并没有锁区什么的,全世界的fg平台用户都可以通过其网络付费下载到这款游戏,而实际上实体版是两岸三地同步上市,且仅限于c平台。
为此,他们也专门制作了英文版,不过也就仅限于ui,说明文字,以及对白字幕,语音并没有全程英文配音。
这一点他们没有青鱼网络那样的气魄和实力逍遥游16种世界主流语言的文本支持,其中7种语言全程配音
逍遥游c版安装完成后大小是152g,而古剑奇谈也有73g,张义军对这一点原本还没觉得,逍遥游出来后他自己就很不满意了,且不论质量,两款游戏内容丰富度上的差别绝对不止一倍他甚至觉得如果自家这游戏是青鱼网络的团队来做,或许可能优化压缩到5g以内。
这没办法,两家公司有硬实力之间的差距。
在2月份中国黄浦自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则发布后,竹龙内部也在讨论古剑奇谈是否也要推出主机版,至少是在国内。
不过当时游戏主机在国内的销量还不太看得出来,5月份两台主机正式开售,直到6月份,两台游戏主机在内地,行货水货加起来超过了80万台,再加上以前就已经流通的水货。当时中国内地拥有两台主机的玩家数量应该在200万台左右。
孟先闵和张义军才正式决定移植主机平台,这些玩家如果有五分之一的人愿意购买,竹龙都能乐开花。