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gu903();很多其他国产游戏中也出现过熊猫,那更多是在网游之中,作为一些高等级的付费坐骑之类的出现,增加角色攻防血之类的属性,毕竟这家伙也曾被描述为上古凶兽,在山海经中山经崃山晋人郭弘农注:“山有九折坂,出狛,狛似熊而黑白驳,亦食铜铁也。”

翻译成白话大概意思就是,这家伙吃铁的,贼厉害,一巴掌拍下来,你可能会死。

但逍遥游中的熊猫完全是作为萌物出现,有玩家在游戏南部的山脉中确实找到过少量的熊猫族群,它们每天除了吃竹子就是睡觉,明明有四肢偏是不好好走路,能用滚的绝不用爬。

它还一点儿都不怕生,玩家们靠近的时候,如果运气不错,还会遇到一两只跑过来死死抱住自己的大腿,一副绝不松手的样子,被熊猫抱住大腿的时候,玩家的行动是比较艰难的,移动速度会变得非常缓慢当然,你可以铁石心肠地起跳,把他们甩开。

“对,那就是熊猫,我去动物园看过他们,那是非常稀有的动物,全世界只有中国才有。”

“它们太可爱了我在游戏里和他们玩了一天,我是指游戏中的一天,它们是熊的一种吗为什么不吃肉呢,我只看到它们吃竹子。”

还有玩家对游戏中的配乐产生了兴趣:“有人知道游戏中那只老乌龟最终战死的时候,那段bg中前奏的乐器是什么吗非常响亮,但是充满悲凉感觉的那种。”

这玩家还将那一段录音截取了出来,让后放到脸书上求人解惑。

不过这种问题,美国玩家之中能够回答上的,凤毛麟角,最后是一个中国留学生解开了她的迷惑:“这是一个中国的传统民族吹管乐器,叫做唢呐,音色浑厚,苍劲有力,经常运用在大喜或者大悲的场合。”

“这乐器还能用在喜悦的场合吗我很难想象出来我只要听到它的声音就有一种想哭的冲动。”

“确实是可以的,中国有些地方结婚的时候会有乐班表演这种乐器。”

“好吧可怕。”

还有游戏中的那些过场动画,被玩家和媒体们奉为游戏镜头的模范之作。

“对于镜头和剪辑理解最深刻的游戏制作人,以前我们一直认为小岛秀夫一枝独秀,但现在看来,在这个领域已经有了另一位能够和他抗衡的,asca。即使是开放世界,但是穿插在其中的即时渲染的过场动画,依然能够让我有电影的沉浸感。这款游戏镜头的运用毫无疑问是好莱坞级别的,它又不会让你觉得冗长拖沓,其他的游戏制作人们真应该好好体验一下,他们能够学到的东西不只是在游戏性上。”美国旧金山的电子游戏网站与杂志garo,评分:100100。

玩家们比媒体们还要细致太多,这才发售多长时间,网络上已经有人截取了大量游戏中的过场动画,拿出其中的某一帧,然后向所有人分析,这个构图又是如何符合黄金比例,建筑、人物以及自然三者之间是如何构成了一个美丽和谐的画面瞬间。

又或者截取了一个片段,去向玩家们阐述,这一段又是如何运用了好莱坞某个经典的叙事结构,以及和前面的那一段剧情形成了对应的关系,让主角和玩家的内心情绪跟随着变化。

这真的是不小的工作量。

很多玩家们看了这些解读,才与自己当时的感受对应,然后恍然大悟,说原来如此啊。

这款游戏的深度,或许比现在看起来的还要深很多。

他们都在一点儿一点儿地挖掘着这款游戏,值得被挖掘的东西。

叶沉溪这段时间也很忙,在美国的首发签收之后,他其他地方也得跑啊,去了英国伦敦,德国柏林,法国巴黎都搞了同样的活动,随后离开欧洲又前往巴西,澳大利亚,然后才回到亚洲。

回到亚洲也是先跑了日本,正是回到内地前的最后一站是香江。

考虑到asca作为游戏制作人来讲非常诡异的人气,是的,他更像是娱乐明星一样,动视也专门为他定制了像是电影全球各地首映类似的宣传活动。他没出现在一个地方,在当地玩家们之中的人气,动视发现比自己预想的还要高,叶沉溪自己也没想到。

去asca的签售会,在玩家们之间是一件非常时髦的事情,粉丝文化无论是传统娱乐行业还是这种新兴的数字娱乐,其实都是共通的。而且现代随着社交软件的发展,明星和粉丝之间的距离也比以前的年代拉近了很多。

动视当然也有在背后推波助澜,传统娱乐行业的明星需要靠包装,游戏制作人同样也是,更何况叶沉溪实在是太好包装了,年轻,英俊,有钱,新兴的游戏帝国,用自己都作品开创游戏领域的崭新时代。

连叶沉溪自己在这一波宣传活动之中,都对自己的定位有点儿模糊的感觉了。

尤其是在日本,在他们最大的零售商店之一,位于涩谷的tsutaya店,叶沉溪抵达的时候,甚至比美国好莱坞的首发仪式还要人山人海。而且女性玩家也占据了相当一部分比例,她们手拉着手,看到叶沉溪出现的时候就一个劲的尖叫,跳跃,然后喊着叶沉溪确实是听不懂的日语。

和大多数中国人一样,他对日语的了解也不过来自于有限的一些日本音像制品中,比较局限,适用场合也不是很广泛。

只能感叹不愧是亚洲娱乐文化的领头羊之一,追星这种事情人家是专业的。

不仅是游戏媒体,传统媒体也有很多报道了叶沉溪这一圈地球自助游,这比普通的歌星影星的签售会更有报道价值。因为叶沉溪身上肯定还是会贴上游戏的标签,主要解读分析是数字娱乐产业的崛起,以及对传统娱乐领域的影响,甚至是超越。

游戏早就已经不再是亚文化,事实上,每年全球游戏销售额,从去年起,就超越了全球所有电影的票房总额。

香江比日本那边儿要克制一些,但依然来了很多人。

香江人民也没怎么见过游戏制作人开签售会的阵仗啊,几家香港电视台想tvb和亚视,凤凰卫视也派遣记者去往现场进行了实时的新闻播报。

在凤凰卫视的午间新闻里,镜头背景是签售会的现场,能看到哦海报和场地布置,但是叶沉溪自然是看不到

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