。”
“应该的。”叶沉溪也点了点头。
他没有直接上去一顿砍,先是又刷了一把弓,还有几十支火箭,然后躲在比较远的地方,往老虎脚下附近的草坪射了过去。
老虎此时不会有动静的,目前还只有当敌人出现在它附近才会有反应,所谓反应也就是进入战斗状态。其他生活化的比如打雷下雨,起火和声响之类的反应还在开发中。
只见火箭瞬间点燃了它落地周围一小圈儿草地,然后火势烧了起来,往更外部的区域扩散。
这是之前交给饶斌的“打雷要下雨”系统的一部分,目前给出了完善的条目,也开发了最主要的几个,比如这个放火烧山。
至于扩散速度,火势大小这些,叶沉溪暂时就不吐槽了,这个功能这个时候做出来都不错了,目前游戏中的物品和场景也只有草地和树木会燃烧,现在只是配上了两个叫做是否可燃和易燃度的数值,前者控制是否能够燃烧,比如金属和石头这些显然就不能;后者控制燃烧速度,绿草跟枯草,还有树干也应该不同。
至于更多的可燃的物件,包括更多的游戏中场景和物品增加这两个属性,还有很多时间慢慢去调。
此时的火焰蔓延地明显很快,这就是易燃度配高了,火势很快到了老虎脚下,老虎也不知道躲,还在大火之中安然打着哈欠,以萨摩耶的方式看起来就挺诡异的。
通过老虎头上的数值,嗯,现在没有血条,就是数字显示,表示着这只老虎正在持续掉血,很快直接被烧死了,不同的怪物不同的死法会掉落不同的道具。如果这只老虎被砍死的话还能从身上弄张虎皮,搞点儿虎骨什么的,只不过现在就只有一坨烤肉了。
叶沉溪没有上前去捡起烤肉,而是又重新刷了一只老虎出来,这次没有射箭,直接冲上前去与之单挑,刚个正面。
叶沉溪拔出火剑进入战斗状态,行至老虎身旁,老虎这次有了反应摇着尾巴,伸着舌头凶恶地一跃朝他扑来。
表面很乖巧,身体却很老实讲道理,叶沉溪战意一下子降了好几成。
进入战斗后,显示器显示的视角一下子就拉高了。从普通的平视第三人称视角变成了俯视。
第三人称视角也分好几种,像生化危机那种越肩视角,太古卷轴和巫师这种平时的第三人称,或者暗黑破坏神那种上帝视角。对于这款rg游戏,默认状态下是巫师那种的。
不仅能保持rg世界的代入感,让玩家能够好好感受这个世界,也能看到自己身上装备的变化玩家们想要看到造型的变化,不同的武器,衣服,战斗装备盔甲这些的变化都能直观地展现出来,视觉上就能感受到自己在不停地变强。
游戏中角色的朝向和玩家视角是分开的,而且进入战斗后镜头会自动拉高变成俯视,方便玩家们观察战场。因为很有可能遇到被一群敌人围攻的情况,如果角色朝向绑定玩家视角的话,玩家就无法清楚整个战场的信息,很容易被身后的敌人慢慢悠悠地,但偏偏就是偷袭打中了。
叶沉溪直接右键使用了技能,这是少数已经做出来的技能之一,名字叫ski004,看名字谁懂啊,但图标还算比较容易理解,一个盾的形状,毫无疑问是一个防御技能。
之前角色左手抬起,比划出了一个手印的手势,角色面前结起了一道蓝色透明的护盾,算是蓝刚罩吧不过显然只能防护自己面前的攻击,无法兼顾背后和两侧。
老虎扑在盾上,“碰”地一声,很明显是血肉与金属碰撞的声音,然后被微微弹回,陷入了硬质。
叶沉溪立刻松开右键,然后迎上前去,对着老虎一顿挥砍。
只能说以这种完成度的deo,打击感确实很差,差到几乎和发售的太古卷轴差不多了。
火剑砍在老虎身上,冒气了点点火星,这几招的动作是正规的,来自动作捕捉,一顿连招三连砍动作行云流水,一气呵成,帅气逼人三剑挥下后,叶沉溪也陷入了短暂的硬直,无法继续追加攻击。
他目前也只有这个连招,最基本的三连击,随着后续功法的学习和开放,才会有更多的连招效果加入进来,动作,伤害,针对性的效果,以及适用的武器类型都不一样。
当然有些是用剑,有些是用刀,有些是用枪,斧等等,这些玩家一方面会根据自己的喜好去选择,一方面面对不同的敌人不同的功法会有不同的效果。
老虎再一次朝叶沉溪扑来,这次他直接一个躲闪越开了一旁,躲过了攻击。然后回头,继续向老虎挥剑。
“轻功有了的是吧”叶沉溪虽然问了,但是压根儿没等单杰的回答,自己连续点击了两下空格键,在跳跃的基础上在空中又接上了另一端腾空,翻腾至更高的空中。
“嗯,做了个最基础的。”单杰回道。
叶沉溪在空中直接挥剑,舒展着落下,火剑也同时劈砍到老胡身上,这下力道很重,老虎自身体重相对于游戏中很多其他的怪物并不算重,直接被击飞,滚落到一旁。
轻功自然是这种题材必不可少的内容,当然游戏中应该不会叫“轻功”,太武侠了,不仙侠,最后应该有另外的叫法,毕竟御剑在空中飞行都是后期能够做到的事情,轻功就显得档次低了太多了。
叶沉溪并不想让这个游戏的战斗系统在操作上变得复杂,当然会有一些进阶的战斗技巧适用于不同的情况,但首先那会是游戏中逐步向玩家展开的。对于游戏本身来说,在开始的时候只会展现出基础内容,保证玩家能够适应融入,到了后面他们能够熟练运用之后再开放更多的战斗技巧。
比如像其他游戏黑暗之魂中的“弹反盾”,鬼武者中的“一闪”又或是鬼泣中的“完美防御”,那都必须建立在玩家已经有一定游戏经验的基础之上。
即使如此,在操作层面上,也不会太复杂。不会有那种短时间多个按键准确定位的切换,顶多也就是对战斗时机的把控,而且作为偏高端的战斗技巧,哪怕你不会,也不至于打不过去。
在老虎的下一次虎扑中,叶沉溪再次跃起躲过,然后在空中弯弓拉弦,游戏时间变成了一个类似子弹时间的慢动作中,所有场景和动作都变慢了,包括他下降的速度,使得他可以在空中准确地瞄准到老虎的脑袋,然后伸出一支穿云箭。
“teng”一声明显不一样的反馈音效,加上老虎扣血冒出的红字,让他很清晰地知道自己的远程攻击击中了敌人脑袋,打出了暴击。
这第二只被刷出来的老虎,又一次倒在了地上。
“哇”
“嚯”
“哎哟”
“叶总厉害呀”
gu903();背后传来喝彩声