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蛋糕勾心斗角。

哪怕他们也收购了一些国外的游戏公司,但更多的依然是在战略布局层面,还无法带来实质性的作用。

这是理念上的区别,即使未来他在营收上又重新超过了叶沉溪又能怎样,就好像土财主和海归青年,实事求是地,别人怎么会用同样的眼光来看待他们。

他现在有时候还会想起去年年初的金翎奖,他向叶沉溪伸出手的时候,其实内心是“欢迎你来挑战”的台词,他也向往那种江湖遇知己,同时又是对手的良性竞争关系。

媒体和玩家们做出了多种解读,他并不是很在意,当时这个念头他懂,也知道叶沉溪懂,这就够了。

现在他有些后悔。

今年的金翎奖叶沉溪并没有参加,而是董事长夏青鱼出席的,青鱼网络拿下了最重要的几个奖项,永恒之战毫无疑问是最大赢家,囊括了“年度最佳游戏”和“最佳原创游戏”两个至关重要的奖项。

万物起源也拿下了“最佳单机游戏”。

青鱼网络领取了“最佳游戏公司”的奖杯。

而这一切,看起来都是那么理所当然。

从出席人看来青鱼网络对这个中国最重要的游戏领域颁奖典礼依然重视,而从网络八卦的捕风捉影,夏青鱼无论是在公司的地位还是在家里,都比叶沉溪要高那么一些

任越勤和夏青鱼也有简短的寒暄和交流,夏青鱼无论是着装和神情都保持着礼貌与自然,但不知道是不是他自己很主观的想法,他内心里觉得夏青鱼没有将这些奖项放在眼里了。

“铭智,你看了这个宣传片,你觉得他们现在领先我们多少年”任越勤有些认真地问。

“大概两三年吧。”赖铭智想了一下道。

任越勤摇摇头:“两三年不止吧你对比一下我们正在做的玉龙在天,这是腾华自研现阶段最重要的一个项目,是他们自主研发的未来。”

“四五年”赖铭智又给了一个答案。

“我也不知道,只是觉得有点远。”

“他们那是单机游戏,我们网络游戏,那些渲染效果上肯定是不能比的啊。”

“你觉得我们也组建单机游戏研发部门怎么样”

任越勤已经不是第一次向赖铭智问出这个问题了。

“做出游戏放到fg平台上去卖吗”赖铭智的意思很明显,这跟资敌有什么区别。

“哪怕是当做技术积累呢”

“我觉得单机游戏的前景现在还不是特别明朗”赖铭智婉言相劝道。

“我再想想吧对了,拳头公司那边给回应了吗”

“暂时还没有,不过应该不会拒绝了吧,我们已经提到了4500万美元了,他们一款上线的游戏都还没有,我想不到拒绝的理由。”

正文第304章真的是刚回来

叶沉溪在洛杉矶并没有逗留多长时间,但这并不意味着他的事情不多,见的人很少。

当地时间6月13日,14日两天,和夏青鱼一起,叶沉溪首先与亚麻逊aws云服务主管碰头,协商为万物起源全球玩家提供服务器租赁功能。作为云服务技术的先驱者,亚麻逊其实从2002年便推出了awsaazonwebservices专业云计算服务,不过当时只是让合作者们可以免费将aazon的众多独特功能整合到自家网站上。

直到2006年才他们才推出了首批云服务产品,让企业能够通过亚麻逊的基础设施开发自己的应用程序。

去年和今年,谷哥与巨硬相继宣布进军云服务市场,这两大巨头的加入,使得这个领域竞争进一步加剧,竞争之下,自然也为消费者们带来了更好的服务。随后亚麻逊也推出了虚拟私有云服务,允许用户在aws云中逻辑隔离出一个自定义的专用虚拟网络来启动aws资源。

青鱼网络是最早与亚麻逊沟通意向采用他们的云服务产品的游戏公司之一,并希望能针对万物起源和fg平台进行优化,拿出一个更好的解决方案,最好是一个全新的产品。

随后还有德国es电子竞技联盟和美国g公司,以及韩国kesa,cjea等赛事承办方和运营负责人,共同探讨并不仅限于永恒之战世界杯,还包括以后的赛事推广,招商赞助和选手培养等战略方针。

kesa的永恒之战赛事主管李俊贤最近心情不是很好,5月份玻璃渣再次向他们施压,并发表了在他们看来是完全诋毁的多项声明,并宣布沟通未果最后可能只有采取法律途径才是最好的解决方法。

玻璃渣的态度一直以来都很强硬,这意味着可能他们和玻璃渣下一次见面应该是在法庭之上了。当然主要是在星际战争这个项目上,不过这也是整个kesa面临的巨大难题。

这也是目前全球游戏和电子竞技行业所关注的焦点之一。

毫无疑问,到目前为止玻璃渣依然是整个电子竞技领域的霸主,虽然玩家数量或许已经比不上永恒之战,但那是十年时间多个项目的各种赛事堆积出来的底蕴和人气。而青鱼网络第一次全球性质的比赛目前不过还存在于发布会之中。

从2007年,kesa开始向bc和ogn收取赛事授权费,引起了玻璃渣的关注,这也是这次事件的开端。

但其实核心是他们发现了赛事运营的巨大利益,却发现自己暂时没有办法从里面分一杯羹。