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原06求生项目组和平台组分别改名为横公和姜公两大工作室,由单杰和谭勋领导,同样也是两种鱼。

前者刀枪不入煮不死,后者乃姜太公钓针所化。啥意思姜太公钓鱼愿者上钩,青鱼fg平台,爱买不买

啧啧啧。

当然这种东西肯定是不会公布出去的啊,只有起名的人才知道,别人哪里猜得出是这种意思。

叶沉溪看着夏青鱼起的名字,摇头说你还真是对网络上的那些骂声耿耿于怀啊。

夏青鱼说那当然。

青鱼网络现在全球五大研发工作室,按创建时间顺序,鲛人,何罗,横公,姜公,三文鱼,整一个海洋世界。

随着现在公司急速扩张,体量越来越大,叶沉溪也不能每个项目亲顾了,放权给各个工作室的老大,包括立项也会由各个工作室自行提出,包括开发周期,预计投入财力和人力,项目框架策划,程序,美术,商业计划一系列相关说明,然后研发部门的领导层进行审核,通过后便可以开始立项。

当然,叶沉溪还是拥有一票否决权。

十一月下旬,叶沉溪在美国土地上又跑了一圈之后,便来到了西雅图。

在这期间,青鱼网络fg又获得了另外几个发行商的游戏授权,包括take2,百事达,rockstargas,另外通过网络,与英国eidos,日本史克威尔和北梦宫的交涉也在进行之中。

而永恒之战的首个宣传cg动画终于和玩家们见面了,这段cg动画时长3分钟,上传到youtube上后,一周之内播放量达到了313万次。

夏青鱼看到这个数字是有点失望的,虽然永恒之战的宣传还没有铺开。

讲道理,这段宣传动画是全球同步上市的,中国是青鱼大本营,也是永恒之战玩家数量最多的地方,这款游戏在国内的影响力不言而喻,仅在优库视频上,青鱼网络官方账号下,同时间内播放量已经超过600万次。

而在韩国andoratv,也达到了75万次的点击。

也就是在世界范围内现在还声名不显罢了。

游戏类视频现在已经是整个youtube上最受欢迎的类别之一,这实际上也代表着游戏在当下主流流行文化中的重要程度。

对于很多游戏厂商来说也是机遇,通过youtube进行游戏宣传,是非常重要的营销手段。

游戏视频在上面主要分为几种,电子竞技比赛,游戏攻略技巧,吐槽解说,新游戏开箱,以及官方的宣传片和各种cg动画。

youtube引流是青鱼网络北美分公司接下来的重点目标之一。

这是全世界流量第三的网站,互联网时代,对于任何产品的推广这都是兵家必争之地。

和其他一些推广方式相比,这种推广方式成本非常低廉,很多玩家和拍客们都是自行出于兴趣制作游戏相关视频,甚至一些高关注度的,拥有大量粉丝和支持者的大拍客,你们新出的游戏免费提供给他,他也帮你们做视频,而他的意见很多观众和看客都会受到影响。

而且和传统的sns社交网络推广不同,youtube持续效果时间很长。比如你在脸书上发一个帖子,热度可能并不能持续多久,一小段时间之内效果会比较明显,但很快就会被覆盖了,简单地说就是时效性比较差。

而youtube却不一样,它有相关视频推荐机制,还有强大的关键词搜索功能,这些都是传统sns推广不具备的,有的时候一段视频发出去一两年了,用户们还能在网站上面看到。

再者,视频是一种非常直观的展示方式,对游戏来说比专卖店摸摸捏捏看看海报还要直观,包括后来直播兴起后的推广同样也是如此,每一个细节,功能,玩法,美术特点都会完全对玩家展示出来。

像游戏这样的产品玩家购买前都会有很大的顾虑,到底好不好玩适不适合自己通过视频他们能得到最明确的答案,充分了解这款游戏,打消顾虑,从而转化为订单。

如果是粗制滥造的游戏,那肯定是反效果了。

还有一点,youtube是谷哥自己旗下的产品,2006年10月,谷哥就花费了165亿美元收购了youtube,这意味着在全世界最大的搜索引擎谷哥上面,同样的关键词,youtube的相关内容,搜索排名会更加靠前啊甚至有可能进入首页

这对任何一家公司推广都是不可多得的资源。

在青鱼网络官方频道下,这个宣传视频虽然只有三万多次播放,但已经有六百多条留言,一千三百多个大拇指,因为对大多数国际玩家来说都是一款新游戏,所以玩家们讨论相对热情,点击留言和点击点赞比也都比较高。

youtube上现在搜索offenseneverend现在可以搜索出五千多条结果,但绝大多数都是不太相关的其他类型视频。实际上永恒之战的游戏相关视频大概有三百多个,其中有一些还是中国玩家翻墙自己上传的,点击量也少得可怜。

然而从美国当地时间11月27日,他们传统的感恩节开始,这种情况便不复存在。

青鱼网络在全美投放的两条电视广告,开始在各大电视台播出。

两条都是没有真人出镜的,也没有委托给第三方广告公司制作,完全是青鱼网络北美分公司自己内部完成。

一条偏重游戏本身,纯粹是游戏实机对战画面和宣传cg的剪辑而成,另一条则是偏向青鱼网络这家公司和平台,大部分时间花在了fg上面。

两条广告时长都是30秒,青鱼网络公司的ogo就占去了2秒钟。

制作经费几乎可以忽略不计,但在投放上面,一周时间就花去了夏青鱼210万美元,一周之内1300万人民币

广告烧钱啊,这还只是电视广告。

可想而知那些真正的大发行商们,线上的线下的,荧幕前荧幕外的,每年要在这广告上面花多少钱他们的广告还会请很多明星出镜拍摄,那也是钱。

这是真正大公司的资本游戏,严格来讲,青鱼网络实际上还并不属于这个阶层,这属于真正的神兵天降。

别忘了还有欧洲那里杨薇开销并不弱于北美,欧洲比北美要复杂很多,那里有那么多个国家。顶多也就是杨薇花钱比夏青鱼节制一点,毕竟不是她自己的钱

gu903();有的时候高投入并不一定意味着高回报,丧心病狂的宣传费用已经拖垮了不计其数的游戏厂商,但是依然前赴后继地投入到里面,没有推广游戏就没人知道,卖不出去就一切就休,真正等着玩家之间口口相传卖出去的游戏能有多少哪怕是那些知名系列,本身就具备超强玩家基础的人气作品,同样也需要投入在此,甚至费用也更多。