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虑到那种思想内核,但很多地方的体验和感受还是有的。你这款游戏沉浸在游戏里之后会让人有一些其他东西的思考,我觉的这就是好的。”

“我们现在的游戏市场上就是纯商业的东西太多了,厂商们都只想着赚钱,渴望着挣大钱,引导着玩家充值。就像你刚才说的,游戏作为一种具有社会传播性的文化出版物,游戏公司也有自己的责任所在,要对这个年轻的市场里年轻的玩家们加以引导。可惜很多公司不注意这一块。”

游戏到底属不属于文化出版物,其实这也是文化部和新闻出版总署一直撕逼的一个问题之一,就像09年文化部已经同意魔兽资料片巫妖王之怒上线运营,但被版署卡住,双方也各执一词,互相指责对方越权,这是后话了。

叶沉溪点头道:“嗯,这个市场确实很年轻,在一个飞速发展的市场中,大多数公司还是把赚钱壮大自己放在第一位的,也不是他们不考虑社会责任,但可能相对而言会放到公司壮大之后来考虑。”

邬书临道:“之前我跟文化部的张绪,老张,就是主管数字、传媒文化,分管文化产业的那个副部长聊起过这个问题。今年市场上出现了一大堆网页游戏,当然也是经过了我们审批发行的。但他们的推广营销方式十分低俗。”

“今年游戏市场发展迅速,当然竞争也日益加剧,特别是广告推广渠道价格的不断上涨,一些网络游戏企业受利益驱动,不惜牺牲社会效益,突破道德和法律的底线,在各类网站投放含有低俗、色情内容的广告。我们也在想如何遏制这种不正之风的蔓延。”

“所以叶总,关于上面这些,也想问一下你有没有什么意见。青鱼网络的发展我们都看在眼里,成长很快,企业形象也很积极向上,你也是老游戏人了,也不想整个圈子被他们搞得乌烟瘴气吧”

“确实是有一些不成熟的想法,但还没有理出纲领细则这样的书面文件。”

“不妨随便说说”

“那我就妄言了。”

正文第227章新项目的思路

叶沉溪也没想到邬书临找到自己是这么件事情,也就真说了一下他自己的想法。

对于低俗推广的传播,其实也没什么标新立异的东西,大体上就是:

加强监控和网络巡查,发现内容及早删除;

追究责任,无论是相关的网站,还是游戏公司,进行批评教育,责令改正。情节比较严重,覆盖范围较大的,则约谈企业负责人;

尽快制订相关法律法规,做到有法可依,依法处罚。

通过以上方式来遏制网络游戏低俗推广现象的蔓延。

而另一方面,鼓励具有思想性,艺术性的游戏,传播健康积极的游戏态度,也需要出台相应的扶持政策进行支持。

成立专向扶持基金,用于支持独立游戏开发团队开发游戏,并提供发行推广渠道,在审核方面也给予方便,当然这种类型虽然绝大多数都会是单机游戏,但并不绝对。这种基金的作用是雪中送炭保证那些团队能把游戏给做出来,而不是做出来之后再锦上添花的补贴。

这个东西叶沉溪其实也还没有细想,比如如何界定所谓“文化特色、技术和艺术创新”。这肯定也是需要相关部门进行人工审核,而如何组建这个部门,选什么样的人来审核。

就真的就是随便说说而已了,给大佬开拓开拓思路。

邬书临对游戏其实不太懂,他们自己也在研究这种事情,相对于低俗推广营销,这一点并不是很快要给出一个方案,只是作为一种方向性的探讨。

领导们看重的无非是两点,第一点是经济上的繁荣,第二点是文化上的繁荣。

说白了,经济效益和面子。

两者都想要。

前者他们已经看到了,并且可预见的会在短时间内迎来爆发趋势的发展。

事情总有轻重缓急,所以现在也开始考虑起第二点来,或许短时间内也不会成为重心。

随后邬书临又关心了一下永恒之战海外发行的事情,对青鱼网络的未来表示了看好和鼓励,叶沉溪也离开了酒店,回了公司。

很细节地,走之前他还把一杯茶给喝完了,免得领导心疼,啧啧。

国家机器开始注意,关心这些东西,对他来说本身就算是意外之喜的事情,有具体的动作,拿出方案这些可能还要等好些时候,但有这个态度就已经足够让人欣喜。

而就他个人和平台发展而言,是该考虑下一款项目的时候了,还有好多东西等着他去忙。

其实求生第一个上线版本开发完成前,他就已经在想了,只是还没空好好梳理一下,而且也需要根据求生上线后的成绩来判断。

比如如果求生出来后扑街了,那只能切掉重开新坑啊。

他还得先仔细分析扑街的原因,寻找蛛丝马迹,认真反省,然后继续头硬地再做一款相同量级的游戏,改换一下思路和方向,用上手门槛更低,更友好的态度再去试探一下玩家和市场。

还好,毫无疑问现在求生已经达到甚至超出他最初的预期,甚至连邬书临这样的版署大佬也关注并点赞了,那下一步,下一款,应该是配合fg平台国际化的一款拳头级游戏了。

在大众性上,比求生更高的高度。

这款游戏的职能是在海外推广fg平台。而海外的游戏在线发行平台,和国内的战场就他们一家独大不同,现在已经有一个强大的对手虎踞龙盘中,stee。

stee已经比fg平台起步早太久了,现在已经有超过2000万的活跃用户,而且拥有良好消费习惯。stee上当然也有纯玩免费游戏的玩家,但比例要比现在的fg低很多。

而且stee已经和一些大厂建立起了良好的合作关系,虽然还没到往后那样垄断的程度。

当然游戏分销这件事情绝大部分情况下不存在什么独占不独占,因为stee和青鱼fg也就是一家商店,除非是自己家研发的作品,很少会有只允许在这家商店卖,别的商店不允许的情况。这跟主机的独占不同,主机那都是索妮和巨硬花了大价钱签订协议的,而且开发商放到其他平台还需要移植,也有相当的工作量。

gu903();和一些大厂建立合作关系,对另外一些中小型厂商的选择,有直接明显的带动作用。