准主意。
是啊,这个年轻的平台和它年轻的掌舵人,这只是他们第一次进行推广,却遇到了深谙灰色规则的对手。
叶沉溪想了想:“cc广告先不要投放了,对方成心捣蛋的话不会再有什么效果了。”事实上除了特别容易被人恶意点击之外,cc广告的缺点还有转化率难以控制,之所以投放也是因为叶沉溪对青鱼网络现在的名头和口碑有一定信心,但现在说这个没用了。
“那换成什么模式了”夏青鱼在脑海中搜索她了解的几种广告投放模式,分析当前情况下他们的利弊。
“先换成ct吧。”叶沉溪也对比了一下,然后给出他的答案:“新闻稿件也别停,ct广告要什么时候才有位置”
ct广告即是sterti,即按照广告显示周期进行付费。对于投放平台来说他们的收益并没有cc广告那么高,所以像电子游戏这种门户网站也不会将这种广告安放到最醒目的位置,对于广告主来说也性价比是相对较低的一种。
既然是按时间展示的,那肯定需要排队。
“加钱呗。”夏青鱼脱口而出,这妞习惯用加钱解决紧急问题了,现在也不是单纯测试各种广告效果的时候了,先导入一定数量的玩家才是重点,加钱插个队吧。
“那行,待会儿去联系一下电子游戏那边,如果能放到明天早上那就最好了。”
夏青道也想了一下,现在导量好像只有这种广告会稳妥一点。哪怕是他们投放casteraction,按照注册玩家数量付费的广告,对方依然可以大量涌入注册帐号后立刻流失,这样他们同样也没有办法。”
“我现在就去联系。”叹了一口气然后便匆匆挂掉电话,立即跟电子游戏那边沟通去了。
事实上在目前这种被针对的情况下,对方伤敌八百,自损一千不计后果,几乎所有主流的广告方式都会被利用漏洞,只有ct稍微稳妥一些,至少会真正地吸引到玩家进入游戏。
叶沉溪相信对方肯定还会有后手,只是现在他们躲在暗处,青鱼网络也只能见招拆招,随机应变了。
今天一整天整个傲剑测试服务器总共进入187名玩家,几乎都是自然流量和新闻稿件的作用,李志从上午十点开始就一直悬着心,他也是老江湖了,不过毕竟这是他转型之后,在新东家的第一个项目。
投名状一样的东西。虽然他和老板有私交,但作为老制作人,公司目前实质意义上的第三号人物,他不要面子的啊
凌晨一点半,公司里就这两个人,两个人都不是单身狗,不过现在也跟单身差别不大。
玩家再少,数据也是要看的。
首日单服187人,总共充值7710元,付费渗透率高达19,aru达到了217元。
如果以这个数据放到正式服三千人服去计算,单服首日付费将达到123690元。做一个大概的预估,如果按照首周充值是首日4倍,次周为首周的65,第三周45,第四周30的充值预期去计算,预期该服务器月收入将达到118万元。按照不删档测试第一天开启5个服务器,后续每三天开启一个服务器的策略,那后续的第一个月内,全游戏收入将突破1000万元。
神仙道当时第首月也不过是1430元,如果运营正常的话傲剑将成为第二个达到这个数字的页游,并且这个数字将不会有其他公司进行分成。
正文第104章游戏公会求收藏
更换了广告投放方式后,之后的两天内,进入游戏的玩家数量开始逐渐趋于正常,在删档测试开启后的第四天,日活跃用户已经达到两千五百人左右量级。
前三日的留存数据出来后,也和付费数据一样,让心惊胆颤的李志放下心来。
次日留存54,3日留存38,只比神仙道删测数据稍微低一点点,妥妥的s级产品,顺便一提李志做剑侠2的时候留存还没这个高,属于职业生涯再攀巅峰。
这几天自测和玩家反馈的bug较少,而玩家各项数据如升级速度,各个系统的养成进度等诸多内容,也跟李志的预期相符。
对于策划来讲,预期是道,实现是术,你不用看到底他的做法如何,先想清楚做了之后应该达到什么样的效果才是根本,如果最开始的预期歪了,其他设计都是白做。
单纯从这款游戏的测试效果来说,基本上已经可以说是十分成功了。
但也如叶沉溪所料,浮在青鱼网络上空的那团阴云从未散去,而且愈加浓密,对方下一步的招数也浮出水面。
这一天,傲剑删档测试服务器一剑西来几乎是突然之间,开始出现大量游戏公会玩家。他们只是单纯地注册一个小号登录游戏,然后反复在世界频道喊话,以各种优惠返利的宣传将玩家引流到别的游戏去。
不仅仅是公屏喊话,同时也会挨个私聊正常玩家,对话的内容无非是:
“兄弟,我最近发现一款特别好玩的游戏,要不要过来一起玩。”
“一个人玩游戏好寂寞,来加qq群257627296,有兄弟还有妹子,大家一起玩”
“有一款游戏我有渠道充值打五折,要不要过来一起玩”
诸如此类。
这就是所谓的游戏公会了。
土豪玩家是游戏行业里的稀缺资源,运营商和渠道都在互相挖角,而公会比他们还要肆无忌惮,可以用丧心病狂来形容。
当玩家被吸引到对方的qq群或者yy频道内,都会有完整的接待程序。接待员肯定必须是女的,声音甜美,能说会道,偶尔还会秀一把才艺,唱唱歌哼哼曲,打打擦边球什么的,像这种接待这个时候大概十块钱一个小时,后来有些资源丰富起来直播行业条件也成熟,自然而然地转去做了主播。
然后这些玩家会被分配到某一个带队团长手下,带你进入一个游戏,刺激你在里面花钱付费,他们最明显的特征是一口一个兄弟,言辞慷慨激昂,极具煽动性。嗯,只要你还在继续充值,他都会对你跟兄弟一样。
当然一个公会里面还会有诸多其他职务人员,各种元老骨干处理公会事务,盈利组负责和运营商协商福利,包括各种充值折扣特权账号,激活码,专属礼包等等;招新组,就是最开始不停在别的游戏里喊话拉人的那些人;甚至有一些大公会还有活动组定期组织活动,还有各种陪聊陪玩组负责活跃工会氛围,调节成员矛盾扯皮,记录成员充值贡献等等事宜。
gu903();像这些工会人员都会是由工会创建者,也就是会长给他们发工资,而会长的收入就是来自于他们进入的游戏运营商。