各大副职业技能,也就是铁匠药剂师啥的,都可以在新手村内学习,当然了,这是要付费的,十金币一门。
不过有一些任务,可以间接的让玩家,免费学习到一些,就例如,刚才林飞接到的任务杰鑫的麻烦事,就让他免费学到了解剖副职业。
而世界o中的副职业,繁多无比,大到可以建造万人飞艇的工程师,小到可以和面做包子的厨子,那是应有尽有。
当然了,贪多嚼不烂,一般玩家最多,也就主学个四五种罢了,因为副职业,也是有等级的,而且越往上,越难升。
最后浪费过多的时间去升副职业等级,那还不如主动刷点野怪副本,去弄点经验值跟装备呢。
“叮”游戏提示:恭喜您领悟解剖技巧。
打开副职业面板,只见先前空无一物的面板上,终于是出现了一行字。
解剖术等级1,可解剖十级以下,特定怪物尸体。
因为有些怪物是无法被解剖的。
再一次望向脚下暴躁羚羊尸体,你会惊奇的发现,在那尸体的上端,出现了一个小解剖刀的形状标志,而这也就表示着,这只暴躁羚羊,是可以被玩家解剖的。
跟挖矿一样,解剖也可以运用现实中的小技巧,从而缩短解剖时间,但跟挖矿不一样的是,解剖是真需要技巧,而并不是一些蛮力,最后由于也不是什么屠宰场的屠夫,所以林飞也就只能乖乖的去读条了。
“叮”游戏提示:解剖成功,恭喜您获得羚羊皮一张,羚羊肉一块。
“我擦,竟然还出了羚羊肉”
之后林飞试了一下,竟然第一次就成了功,并且,还额外的出了肉。
“额外加的10成功率,果然不是盖的啊。”林飞欣喜的不行,因为那五点幸运值的加成,实在是让他在前期升级与做任务当中,如鱼得水了不少。
“冒险者,看来你很有这方面的天赋,要是你等会儿回村子的话,你可以去见见我的师傅,张大师。”
“什么见你师傅”这让林飞直接一愣,因为他实在是没有想到,这竟然还能触发一隐藏任务。
“不对啊,我当时做的时候,好像没有后续啊。”林飞皱眉不解,因为前一世他做的时候,根本就没碰到这后续任务。
“是这样的冒险者,村内家禽身上所沾染的魔气,已经全部被消散了,被杀的也是,现在我们解剖场,可大量需要解剖手,酬劳可是相当的高,你若是缺钱的话,可以去试一试。”
“原来是这样。”听nc小哥这么一说,林飞那是瞬间恍然大悟了。
“真是谢谢你了小哥,告诉了我这么一条好消息。”
之后带着一股兴奋劲,林飞撒欢式的离开了这儿,因为这样一来,林飞就可以赚到一笔不菲的游戏币了,当然了,这还并不是重点,因为重点是,他可以免费无压力,并且还可以快速的去提高,自己的解剖术等级。
到那时候,再结合着其他副职业技巧,然后再弄出一些好东西来的话。
“哈哈哈,发财了,发大财了”最后只见林飞握紧双拳,双脚离地起跳,兴奋的狂叫出了声。
跟矿稿一样,解剖刀也有耐久值。
查看属性
初级解剖刀:解剖必备工具,耐久值100点。
也正是因为如此,林飞准备杀满一百只暴躁羚羊,再离开这里,当然了,这也跟这个任务可以重复一直做,有莫大的关联。
“妈蛋,竟然没刷,算了,去东边看看,反正肯定会有的。”羚羊以群居为生,而每群羚羊群中,便必然会有一只号令群羊的头领。
也就是说,这群暴躁羚羊之中,必然会有一只羚羊boss存在,由于现在才刚开服没多久,而且羚羊boss的等级更是足足有着七级,所以林飞确信,现在是不可能会有玩家,可以击杀这等存在的。
羚羊boss的刷新点,一共有三处,也就是boss会在这三个地方出现,至于具体是哪一处,则是随机性的。
至于刷新周期呢,则是一个小时一只,也就是杀了之后,一个小时之后才会有第二只出现,现在这边没有,所以林飞便准备去另外一边的刷新点,去看一看。
“哈哈,找着了”
最后一路杀过去,林飞果不其然在东边的刷新点处,看到了一只毛发为金色的羚羊boss。
第20章重击双释放
相对比普通暴躁羚羊,羚羊boss的技能书掉落率,可是足足有着10,除此之外,还必掉金色羚羊皮,跟一件随机部位的绿装。
但是对于林飞来说,这可不是10的掉落率,而是20。
所以这只boss,林飞势在必得。
不过在这之前,林飞得要先查看一下自己的装备再说。
不然的话,到时候boss一顿脸好,对你出了暴击,然后直接暴死你的话,那不就很尴尬了么。
到时候等级减一不说,还要跑过来,那可是相当的浪费时间的,除此之外,还会彻底的打乱,林飞先前所准备的升级计划。
因为林飞今天,可是准备要直接升到十级的。
打开面板,属性一览无遗。
玩家:飞洲战神。
种族:人族未受洗礼
等级:6级。
力量:39力量智力敏捷,初始属性都为十点
智力:21
敏捷:16
人族玩家每升一级,三属性,也就是力量智力跟敏捷,都会增加一点,与此同时,还会有三点的额外属性点,供玩家自由分配。
额外属性点在玩家十级洗礼之后,会变成五点。
同理,兽族跟精灵族也是,不同的是,兽族每升一级,会增加2点力量,而精灵族则是,增加两点敏捷,至于其他两种属性,则是每升两级,才会增加一点。
也就是说,每升一级,大家增加属性的点数是一样的,不同的,三大种族的分配方式不同,人族是平均分配,而兽族是主加力量,精灵族则是主加敏捷。
而前面也有说,力量属性,关联着人物的血量跟物理伤害,还有物理防御。
智慧,关联着人物的魔力值跟法术伤害跟法术防御,敏捷,则是关联着人物的命中与闪避还有暴击率。
至于其中的换算是多少,其实属性上都有提示。
很简
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