幽灵战舰为主要群体,会存在一艘极品3级格斗级幽灵战舰;
4级星空地图,以及更高级的星空地图,以此类推。
以函姜现在的主力战舰、格斗级1型战舰的实际情况而言,最稳妥的探索目标,无疑是2级星空地图、乃至1级星空地图;
他对于1级、2级星空地图的坐标,其实也知道一些;
可大多星空地图,具体的环境、以及幽灵战舰的分布,并不适合独立用户探索;
至少,不适合函姜现在的实际情况。
而这片遗弃之墓区域,相较而言,算是比较适合函姜了;
3级的格斗级战舰,模板装甲系数是1300;
幽灵战舰,则因缺乏维护、保养,装甲系数最少会衰减25左右;
换言之,3级的格斗级战舰,装甲系数低于1000;
而函姜的主力战舰、格斗级1型战舰的火炮组系数,基础则为250;
后经过10级强改,系数已达到500;
舰长操作笔记火炮基础点杀,而还能将炮击威力,再提升至200;
函姜的主力战舰、格斗级1型战舰,拥有一炮点杀3级格斗级幽灵战舰的火力;
再加上遗弃之墓具体的环境、以及幽灵战舰的分布,他最终选择了这里。
密密麻麻的陨石、残骸,静静地漂浮、徘徊;
星云带静静地旋转着,一切悄无声息。
忽然。
战舰再次探出了舰身,巨炮震荡着,光束闪耀星空。
“轰”
无数的残骸,四溅、飘荡;
一艘艘幽灵战舰轰鸣着,剑拔弩张;
函姜却已驾驶着战舰,再次静静地躲入了星云带中。
忽然。
“检测用户击落、击毁战舰数,已累计超过十艘,舰长等级提升为1星格斗级。”
基地区主脑那冷冰冰的机械声,通过个人中断响彻而起。
击落、击毁战舰的战绩,以同层级对抗为基础进行统计,不区分小级别层级;
例如10级格斗级战舰,击落、击毁0级格斗级战舰,同样归入战绩统计;
因为同一大层级战舰中,小级别层级的跨度,战舰参数差距不会太大;
函姜曾击毁的商船,其实也是算在历史战绩内的。
舰长等级每提升一星,以击落、击毁数计算的话,数量则需要翻倍增加;
诸如提升至格斗级1星,需要击落、击毁战舰数量是10;
从格斗级1星提升至格斗级2星,需要击落、击毁战舰数量是20,累计历史战绩共30。
而用户的舰长等级,主要用以考量用户对战舰的实践操作经验;
单以操作经验而言,其实函姜的舰长等级,何止1星格斗级;
可负责对用户考评的系统,却始终遵循着刻板、墨守成规的流程。
函姜简单地查询了番,便不再留意。
舰长等级,并没有太大的用处;
用户最根本的,还是主力战舰、以及用户基地
正文第九章航标
晦暗、死寂,密布着这片星空的废弃地;
无数的陨石、残骸,静静地徘徊、盘横在这里。
巨舰潜藏在广阔的星云带内,窥伺着荒废的基地上空、仅剩的一艘庞然大物。
极品3级格斗级幽灵战舰
函姜静静地站在总控内,皱眉沉吟、端详着。
他已扫清遗弃之墓内其他的幽灵战舰,可剩下的这艘却让他不得不斟酌。
3级格斗级战舰,四工作组系数基础模板,分别是130、1300、13、13;
极品3级格斗级战舰,单系工作组系数最高上浮50,理论上最高能达到195、1950、195、195;
幽灵战舰,因缺乏保养、维护,工作组系数最少会衰减25;
理论上,极品3级格斗级幽灵战舰,四工作组系数,最高为14625、14625、14625、14625;
以函姜这艘格斗级1型战舰,很大可能无法一炮点杀那艘极品3级格斗级幽灵战舰
换言之,他恐怕要真正直面一艘极品3级格斗级幽灵战舰
晦暗、寂静,弥漫在总控室内;
密密麻麻的指示灯,闪烁着。
许久。
战舰再一次动了
庞大的舰体缓缓移动在星云带中,将一些漂浮着的陨石、残骸推开。
巨舰沉默地前行着,最后绕到了星云带的另一处;
此时巨舰前方正对着的,就是那艘幽灵战舰的尾部
无声的死寂,弥漫在总控内,沉闷、压抑。
函姜通过外显屏幕,死死地看向那艘幽灵战舰。
斑驳的痕迹,遍布在那庞大的舰体上,流露着破败的感觉;
可在那腐朽的痕迹下,掩藏着的却是震颤星空的力量。
总控室内,越发寂静;
指示灯缓慢地闪烁着,仿似在酝酿着场狂风暴雨。
忽然。
“轰”
闪耀的光束划过了星空,狠狠地轰击在那艘幽灵战舰上;
幽灵战舰巨震着,短暂下坠后,在轰鸣声中,缓缓拉升、掉转炮口;
这一刻,庞然大物震荡着,巨炮闪耀、震荡,肆意、酝酿起恐怖的威能。
“战舰冲锋”
密密麻麻的陨石、残骸被推开;
格斗级1型战舰冲出了星云带,轰鸣着冲向那艘幽灵战舰。
“轰”
晦暗的光束划过星空,擦着格斗级1型战舰而过;
无数的陨石、残骸被轰爆,四散飘荡。
函姜站在总控内,双手按在主控台上;
他脸色紧紧地崩着,却始终没有下达开炮的指令。
格斗级1型战舰的雷达系数太低,这个距离普通炮击很难命中;
而且战舰一旦炮击,将会影响航速;
“轰”
晦暗的光束,再次绽放在星空间。
格斗级1型战舰一震,舰体骤然下沉。
“检测装甲系数损伤28”
个人终端响彻起机械声音。
忽然。
“轰”
晦暗的光束,没有停歇地再次到来;
gu903();“咚”