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内功:无

技能:无

装备:劣质铁剑、新手衣服、新手裤子,新手腰带含10格储物格。

“谢谢”叶腾向古装女子道。

“请选择出生地”

“冀州常山国井陉县”

公子准备好了吗,我要帮你传送入游戏了。”

“准备好了”

“祝公子游戏愉快”女子右手一挥,叶腾出现在了一个小村庄广场上。抬头一看,时间正是正午,广场上不断有人影闪烁,玩家一个个出现了。

虽然再次回到空气异常清新的蓝天白云之下,呼吸着现实世界中不可能存在的天地灵气,令人心旷神怡。但叶腾还是赶紧闪人,要不然,马上就可能发生踩踏事件,万一游戏中处女挂是被踩死的,那得多憋屈啊

更何况,哪怕在新手村死亡,也是实实在在的算一次死亡,是要扣属性点的。

果然,叶腾奔出不到100米,新手村广场的踩踏事件就发生了,因为进游戏时,大家不知道每个新手村的10000人会全部刷新在广场上,有的人刚入游戏,正在全身贯注地享受清新的空气和洁净的环境,就被后来者挤扁了。那场面,真是推闪与国骂齐飞,臭脚与脸蛋亲吻:

“让开快让开”自诩强壮有力者,不断地用胳膊为自己开路。

“非礼啊非礼啊”娇弱的美眉开始惨叫。

“啊啊啊”这是趁机吃豆腐者,受到系统雷电惩罚的惨叫。

“别踩我,别踩,别”该老兄准备去重生了。

如此惨剧,在游戏之初的上万个新手村不断发生。系统主神让玩家深切地体验,本游戏中的死亡与抉择

到底要死几次才需要重新开始建号这会是未来这款游戏永恒的话题

结论是,如果代价不是太大,最好死一次就重新建号

因为天下诸侯对死亡惩罚的设定,让你绝对死不起死第一次,永久损失自由属性点1点,第二次2点,第三次3点,以此类推。且损失的还是属性点数最高的那一项。同时,每死一次都必须24小时后才能重入游戏。所以,死亡不但浪费时间,且多死几次,号就废了,只能重头开始。

以d级资质为例,升一级才得到1点自由属性点,死亡三次,要扣6个自由属性点,相当于升6级所得。等你升到40级后,一般人升6级,也许得两年左右。

所以,进入新手村,系统主神首先教会大家的最深切领悟就是:

珍惜生命,远离死亡

正文第三章天才大夫

东汉光和五年,即公元182年5月1日,天下诸侯正式运营的第一天,许多人刚进入游戏几分钟,就迎接了人生的第一次死亡。

进入新手村练级,迎来第二次死亡时,许多人开始明白游戏中死亡的惩罚之重。

这直接导致了,90的玩家,在新手村时就有废号重练的经验,对这款游戏有了比较端正的态度。

不管别人生生死死,还是干自己的活先,游戏开始阶段,时间是很宝贵的。叶腾首先要做的就是寻找村里的医馆。

前一世,由于迟入游戏近半年,时间落后,看别人一个个都已经取得不俗的领先优势,所以不敢存争霸之念。思前想后,最终决定进游戏后当个大夫,以求混个中上水平。在医馆苦学两年,成就高级炼丹术,后来又断断续续坚持炼丹,最终达到大师级炼丹术水平。

后来黄巾起义时,看到玩家之前建立的领地百不存一,稍有名气的全灭,才改行当领主的。

可惜先后建了两次领地,除了灭,还是灭。最后一次被灭是在游戏运营10年后,当时领地已发展到三级小城,只要再进一步,就能成为县城,成就最小的诸侯了,可惜最后被人出卖、围攻了

这一世争霸就从大夫做起吧。天下诸侯并不是单纯的打怪升级游戏。玩家在10级确定职业前从事任何职业活动都能获得经验,10级确定职业后,只有从事与主职业有关活动才能获得经验,从事其他活动不会获得经验。但有可能获得属性点奖励,比如,武将看书有所悟,不会获得经验,但可能获得智力属性点奖励。

所以,叶腾准备在医馆将等级升到10级,这样省时省力,还能获得生活技能。

熟门熟路,找到医馆,只见一个中年大夫正坐堂看书,一个伙计坐着发呆。叶腾径直走向中年大夫,拱手弯腰就是一礼:

“大夫请了,请教贵姓”

“李。小伙子看病还是抓药”

“都不是。李大夫,在下想向您学习治病救人之术,不知可否”

“可知规矩”

“请赐教。”

“学费1000铜,10天内背诵初级草药图鉴,并学会初级采集术,否则离开,并不退还学费。”

“入得此门,自当遵循此间规矩。”叶腾正容拱手行礼,并递过去1000铜。

李大夫接过铜钱,随手递过来一本初级草药图鉴。

叶腾接过书,在医馆内找到一张椅子,埋头看了起来。

需要说明的是,天下诸侯中的书分为知识和技能两大类,知识类的书可以重复阅读,但必须记忆、理解、领悟才能被系统认可,获得经验、属性点。而技能类的书只能供一个人使用,只要打开就会显示你已经学会,技能书消失。但要真正掌握、完全达到技能效果,却需要不断练习。

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