分节阅读 51(1 / 2)

真科技无双 佘大 2173 字 2023-10-12

是我们的ihone有多好,而是因为这两个a所需要的硬件参数,我们的ihone能够完全满足。如果再打开新的软件,所需要的硬件参数较高的话,那么,ios系统就会在后台自动关闭之前打开的一款a,当然,我们也可以手动结束后台的a进程。”

闻鸣在35英寸的屏幕上轻轻滑动,s的界面就消失在屏幕上。

“大家请注意,现在,s在后台所占用的运行内存、处理器性能等等,都已经完全消失。”

专门显示ihone后台进程和硬件参数的界面,用非常明显的数字证明了闻鸣所说的话。

“我们想要关闭的软件,完全被关闭,而不是偷偷的在后台继续使用我们的硬件性能,让我们无法流畅的运行其它的软件。”

闻鸣演示完这个功能之后,自信的说道:“我再次承诺,所有在ios平台上发布的软件,都要基于这个原则,不然的话,我会替你们拒绝它们。”

掌声和口哨声再次响起,闻鸣说的非常直白,就算是不太懂的观众也能够听明白,这是一件有利于他们使用智能手机的功能。

但是对于那些软件开发商们来说,这个功能就不怎么好了,有的软件开发商已经在想,要不要,用拒绝在ios平台上发布的威胁,来让苹果公司改变这个决策

闻鸣不知道那些软件开发商们的想法,就算知道了,也不会在意,因为当ihone得到了用户的认可之后,没有软件开发商能够拒绝ios这个平台,因为ios平台对于软件开发上门来说,还有一个非常重要的功能。一个,非常有利的功能。

闻鸣的视线看向了旁边的摄像机,他并不知道现在有多少观众在网络上看着他,但他相信应该超出了很多人的想象。

“所以,ihone是为了流畅而生”

正文088章用游戏带动销量

“我之前说过,研发ihone的目的,是为了能够更流畅的运行我们公司研发的游戏。”

闻鸣在舞台上开始了最后的表演,而这一段表演,也将是他认为ihone的全球销量能够超过3000万的原因之一。

“很多观众都知道我们苹果公司开发游戏的速度,植物大战僵尸的开发时间只有一个星期,而会说话的汤姆猫的开发时间,也是一个星期。”

闻鸣面带微笑的问道:“那么,为什么这三个多月以来,我们苹果公司只推出了这两款游戏呢”

没有等待现场观众的回答,闻鸣直接自己回答道:“不是因为我们开发出了s,也不是因为我们专注于把s用怎么样的高价,卖给脸书。”

现场响起了轻笑声,如果不是苹果公司的s被脸书用10亿美金的价格收购,苹果公司的这一场发布会,绝对不可能有这么多人来参加。

哪怕,苹果公司愿意给他们报销路费和食宿费,甚至是给那些记者们通告费。

“而是因为,我们苹果公司关于游戏的一些策划案,需要智能手机有足够的性能来运行。这一点,在之前我已经说过。”

闻鸣向观众们示意了他手中的ihone,除了自带的那些功能性软件之外,仅有的几个a。

陌生的oge界面,让很多观众都感觉到了好奇。

闻鸣点开了一个oge,oge是由被切成了两半的西瓜组成,两半西瓜之间,有着一道红色的光线。

“这款游戏叫做水果剑客,我们在过去的三个月里,开发出来的一款小游戏。”

闻鸣非常熟练的讲解了水果忍者的游戏方式,从天而降的各种水果,随着闻鸣的手指在屏幕上的滑动,被轻易的切成了两半。手指滑动时带出的绚丽剑光,让很多喜欢玩游戏的现场观众高声询问什么时候发布这款游戏。

“和我们公司开发的其它游戏一样,这款游戏非常的简单,但却拥有非常好的娱乐性,起码,我自己对它是爱不释手。”

闻鸣不小心切到了一个炸弹,游戏结束。

“好吧,我的技术可能还需要磨练,我相信,等到ihone正式发售之后,一定有很多用户能够在这款游戏上面超过我。”

闻鸣又打开了一款游戏,oge是由红色的动画小鸟组成。

“这款游戏叫做愤怒的小鸟,同样也是我们在过去的几个月时间里,研发出来的新游戏,首发平台依然是我们的ihone的ios平台。”

将愤怒的小鸟的游戏方法介绍、演示了一番之后,观众们都因为这款游戏的操作方式而感到惊奇。原来,触屏还可以这样用

拉动弹弓时不同的弹射角度,以及那些小鸟飞腾时带出的神奇的抛物线,让很多喜欢玩游戏的人,都想要在这个时候体验一次ihone。

闻鸣又说道:“当然,愤怒的小鸟和水果剑客各自都只用了一周的开发时间,那么,剩下的时间我们干什么了呢”

第三款游戏被闻鸣打开,这款名为神庙逃亡的游戏,让所有的观众都感受到了之前介绍的那些ihone配置的硬件:重力感应器、加速传感器、光线传感器、距离感应器、陀螺仪

原来,那些陌生的硬件名称,可以让手机这样玩游戏。

“这款游戏的名字叫糖果传奇,是我们在过去的时间里,开发出来的第四款游戏。”

闻鸣点开了在发布会开始时,他提到过的那个游戏名字,而这款游戏确实如同他所说的那样,是一款功能简单的消除类游戏。

观众们对于这款游戏的各种特效都非常喜欢,此时的他们,还不知道这款游戏的强大之处。

相比于其它三款游戏,闻鸣最看重的还是糖果传奇。这款游戏面世时间是2012年,是糖果粉碎传奇的改版,正式发布是2014年。因为ihone4的硬件性能稍有落后,所以闻鸣的这个版本更多的是类似于糖果粉碎传奇。

但不要因此而小看它,这款游戏是全世界最受欢迎的消除类休闲游戏,在2014年的时候,拥有超过9700万活跃用户,而在2015年,这款游戏的全年营收达到了682亿美元。2016年,这款游戏活跃用户量在全球手游中,创造了ios和安卓两个平台都排名第二的成绩,2017年依然是全球手游营收榜单的前十名,。

也就是说,仅仅是这一款游戏,就能够让一个游戏公司进入10亿美金俱乐部,可见其魅力之大。

gu903();闻鸣非常流畅的展示着这款游戏的玩法,ihone4运行这款游戏原本是有问题的,但因为闻鸣对游戏特效进行了一定的删减,又改良了ihone的系统,所以此时玩起来完全没有问题。