最后张志西只是强调一句话:“别和科长说这个建议是我提的。”对方回了一个ok的表情。
两天后,官方网站发出公告:为了给各位勇士带来更优质的游戏体验,进一步加强游戏的安全性,我们将在x月xx日对所有大区进行停机维护,整个维护过程预计需要约4个小时,因停机给大家带来的不便,我们深表歉意。
更新内容:阵营功勋奖励机制改版,每周星期一早上6点清零,同时结算所有人的功勋奖励,将根据功勋多少换成一定的经验,同时阵营排行前三名还有特别奖励,这一点与以往不变。开放了不少其他的生活技能,包括剥皮之类。原先剥皮对于是否过于残忍,和广电局等和谐部门一直在商讨开会,如今总算是通过。顺手一起开了出来。
玩家反响十分强烈,功勋多的此时都非常不爽,功勋少的都大呼过瘾。不过毕竟功勋少的人多,高的也就那么几个,翻不起浪来。也有人提出功勋是用来换技能提升的,比如我辛苦的积攒了24点,到周一就差1点可以提升技能,结果被清零了?那我不是浪费时间了吗?
官方表示会关注这个问题,并且一定会妥善解决。同时希望大家能算好时间,并祝大家玩的愉快。语言华丽,言辞恳切,但其中深层次的意思就是:爱玩玩,不玩滚!
科长黑着脸坐在办公室里,浏览着一个个的网页,烦躁无比。他的儿子一万点功勋说清零就清零了,他也只是一个科长,不是所有事情都可以插手的。不过还好这个计划要下个星期一才执行,至少还能拿一个奖励。但随着剥皮技能的开放,杂交大狗王的尸体已经不可能被人扔在地上不管,也就是再想接点血就只能凭借真功夫的。
拿起手机:“张志西吗?”
“哦!科长。有事。”对方也是语气平静。
“大狗王这一周不开出来了吧?”
“不了。”对方回答,“上周玩家打了一夜,被认定现阶段等级过高的boss,预定玩家等级普遍30级的时候再开。”
“那么怪物发情期呢?”科长再问。
“这······玩家等级尚未稳定,感觉过段时间再开比较好。”对方迟疑。
“但就算是这个星期开也不会有大问题吧?”科长问,“功勋清零玩家情绪激动,我觉得该搞这个活动转移一下视线。”
“额!”沉默片刻,“没问题。”
“好的!那就这样。”科长挂上了电话。虽然他是科长,但对游戏运行方面其实远远没张志西懂,张志西可是真的人才,数据策划编程运营等等几乎无一不通,当年在苍火之剑旗下也是位高权重,可惜苍火倒闭,来了这里。不过就算如此,一个技术高超的人才,大家都会尊敬有加,也所以他提出的意见,其他部门都会比较重视,可以说他说一句话,比科长都好使。但可惜他的把柄在科长手里。
科长拿出另一个手机,拨通一个电话,声音压的极低。科长多少也知道一下漏洞,或者说取巧的方法,这次的怪物发情期倒是不用靠张志西。