完的
网络小说中有三样东西一点不缺,甚至颇有泛滥之势:美女、太监和字数。现在洋洋洒洒百万字、却还在展开剧情、铺垫伏笔的小说比比皆是。
记得三年前看过一个小说,男主角是某帝国的一个小将领。在开篇第一章男主角就明确揭示了小说的中心情节是“统一大陆”。我想,既然一个小将领以后要统一大陆,必然先要造反,然后拉起自己的小队伍,然后找一块小根据地,建立起自己的小势力,然后慢慢发展这个小势力,从一个小势力长成中势力,从中势力长成大势力,然后再跟那些林林种种的强大帝国打来打去,几经沉浮,最后历尽千辛万苦终于统一了大陆。作者挥毫泼墨写了二十章,每一章都很长很长,比星海的一章可长多了,我当时没有细查,但现在想来二十章总共应该不下二十万字。这二十万字写来写去,主角反叛之后带领一小班穷弟兄跟帝国边疆的一小撮边防军的第一场战斗刚刚进行了一半。我俩眼一黑,估计这小说要想写到统一大陆恐怕没有一千万字下不来。
所以,我写星海中的幸运的时候打定了一个主意:该写的剧情写完了,全书就结束,决不为了字数而扯淡灌水。在五十万字的时候,主角该受的苦都受了,该经历的磨难都经历了,该成长的本领都成长了,该做的贡献也都做了,该解决的问题也都解决了,高潮的战役也打过了,于是,结题,完活
我曾经准备在二十万字的时候进,但是惨淡的推荐情况让我打消了念头,准备推迟到三十万字的时候;三十万字了,情况还没有改变,于是我一狠心一跺脚,算了,老子不进了。有人爱看我书就够了。
早在本书发表在起点之前,就有家园玩家在qq上跟我说,我的这个小说只适合家园玩家来看。看到游戏中的飞船、历史出现在小说中,会有一种熟悉感和历史感,但是对于没接触过家园的人来说就没有这种感觉。
我当时不以为然。因为我在最初阅读家园游戏背景的时候对家园接触也不多,但还是一下子被那种深邃的系统设定和银河科幻的厚重感吸引了。我自己认为,只要能够静下心地看,我的小说对那些没有玩过家园的人同样是有感染力的,我写的是一本科幻小说,而不是单纯的为游戏玩家写的游戏小说正是因为这一点,我对幻剑把我的小说放入“游戏小说”类里非常不满。可惜后来的惨淡情况似乎证明了我有点刚愎自用。所以,我才会发起投票,看看看这本星海中的幸运的读者中玩过和没玩过家园的比例如何。
不过投票结果出乎我的意料,一款家园游戏都没玩过的读者几乎等于玩过一部、两部、三部的读者加起来的数量。而且,那些玩过家园某几部的读者也未必对其背景多么熟悉和多么有感情,也就是说,看本书的人大多数对整个故事背景和设定系统都是全新接触。如果是这样的话,我的书也不算失败,因为它还是能靠自己吸引住一些新读者的。
我其实有一个很庞大的写作计划,在那个计划里,我将以家园为背景写一大堆书。我之所以准备把星海中的幸运全都放在公众版里免费张贴,其实也是为了以后做准备。大家不是说我的小说背景设定繁复艰深么没关系,看这一部小说觉得难懂,没关系,星海失败了没关系,就当作是用来培养大家口味了,等这样的小说看得多了之后必然就习惯了这样的口味,然后就受到潜移默化的影响,到时候就会有人以看我的家园小说为爱好了。四木笑又开始精神分裂型狂想了这样的策略也不是没有成功的先例,比如可口可乐,一开始有人说难喝,没关系,让大家免费喝,等到大家的味觉都变成可口可乐风格的时候,再大张旗鼓地挣钱。
但愿这一次我的如意算盘能够打响。
现在星海已经全都写完,只等贴上来了。下一个我准备把几年前挖的坑秃鹫人给填上。秃鹫人预定是一个中篇,也是家园小说,不过没有打仗,是一个情感故事,关于孤存人的。
随便聊聊:无畏战舰
更新时间200652611:51:00字数:3724
gu903();把太空中飞的那些飞船,用俺们地球上的水面舰艇的名字命名,是所有科幻作品中的惯例。尽管太空中并没有“洋”可巡,但仍然有“巡洋舰”,盖因为这里的“巡洋舰”仅仅是作为一种舰船等级的概念出现,而并非用来确指飞船的用途。