因为去年io时初音娱乐是顶着底限放股的,所以哪怕今年再放出15,依然不算流通股占比很高的公司,其股权结构在上交所那些上市公司里,绝对不算起眼。
顾莫杰现在要做的,就是在大小非解禁之前,再为初音娱乐制造一点利好消息,让股价再涨一涨,确保他能够在公司股票处于高位的时候抛出一大笔。
同时,他也得确保股市上有足够的游资热钱,有进场欲望。否则的话,一下子两三百亿人民币的天量抛单抛出来,却没人及时接盘,那初音的股价立刻就砸到谷底了。
顾莫杰和陆文君、费莉萝、以及懂资本的古勇将细细合计过几次。
要制造初音娱乐相关的利好消息,无非三个途径。
首先是让初音娱乐短时间内再公布上线一两款火爆网游,并且把财务指标做漂亮一点,对社会公布。
其次,则是让stea正版数字游戏销售平台,显露出更强大的市场潜力。
再次,便是让扮演初音娱乐内容提供方角色的“初音原创”,再拿出一点造星成果,弄出新的网络音乐视频热点。或者是让传奇影业多拿出一点大片拍摄计划,好好刺激刺激市场。
最后,还包括一系列诸如“初音娱乐成功承办迈克尔杰克逊中国演唱会”之类的消息。
音乐和造星的事情,顾莫杰不太懂细节,所以他只是提纲挈领把要求和原则说了。具体的工作让周洁伦为首的一票人去解决。
周洁伦玩杰威尔音乐也玩了两年多,soo的瘾也差不多过足了。历史上到了2009年,周洁伦的经营重点本来就逐步挪到了发掘新人上,如今应顾莫杰的要求、资金也充裕,自然进度更快了。
三月份的时候,周洁伦就借机向顾莫杰聊起过,说是今年新挖了一个挺有才华的小师妹,是个美籍华裔,叫袁咏林,随时都可以出道。另外还按照顾莫杰的要求发掘了几个很有潜力、但一直没有主流宣发资源的网络原创歌手,目前还在接触谈合同。
韩国那边,s公司的日常经营顾莫杰也不管,挖掘新人的事情李秀满本来就在按部就班实施。只不过为了配合大小非解禁,顾莫杰额外交代了李秀满和宝儿两句:凡是今年准备出道的新艺人组合,一律想办法提前到四五月份就出道,加快节奏,最好第一张专辑就一炮而红。而且一定要充分考虑新艺人组合快速进入中国市场的问题。
交代完这些,顾莫杰本人先把精力投到了游戏产业这边。
首当其冲第一个被视察的,自然是去年花大价钱买回来的维尔福系制作组。
“守望先锋是大型制作这才立项多久呢别说今年指望不上,就是明年也没戏。最快也要2011年才能出来。”
被问到如今公司制作的头号拳头产品进度时,盖布纽维尔第一时间就给顾莫杰泼了冷水:守望先锋策划至今都不到半年,这种精益求精的大型制作,最快也要2011年暑期档才能投入。
尽管守望先锋完全没戏。但是面对顾莫杰的“今年上半年能不能拿出一点有竞争力的玩意儿刺激一下公司估值”这个问题,盖布还是拿出了一些诚意,给顾莫杰看了个小游戏。
“去年梳理公司从暴雪那里买来的i库,魔兽系列的全类型竞技游戏改编权已经被我们拿下了,所以后来就策划了这个小型手游如果您坚持的话,这个东西倒是可以先推出一个安卓版,四五月份就给出测试试玩。c版本的也会同期推出。
画面会做得比较渣一点,因为目前市面上的安卓手机cu普遍性能不怎么样,电池续航也不够优化,满格的电板打两个小时游戏就彻底没电了。”
顾莫杰按照盖布的指引,在电脑上看了几个程序员的测试。那似乎是一款慢节奏的卡牌游戏,看上去和“游戏王”差不多。双方玩家把手上的随从或者法术卡片打出去,然后对战扑脸,简洁明快。
与“游戏王”相比,这款游戏最大的优势,是里面的随从卡角色都是从“魔兽世界”里面抽取的,玩家职业也是仿造了魔兽的九大职业,而且每个职业的法术卡,也严格按照魔兽职业的技能树设计。
并且这些随从和法术牌在数据上非常巧妙地移植磨合过,既确保了平衡性,又确保了凸显每个职业的特色。
至于这个手游的盈利模式,目前来看主要是靠卖卡包和卖皮肤,和dota2一样属于“不影响游戏平衡性的道具收费”。
2009年的3g网络普及率太差,手机性能也不好。手游基本上都还处在“不怕卡顿、不怕延时、不追求动画”的层面。真要是做fs或者rts的游戏,硬件和网速还吃不消呢。
而卡牌游戏属于典型的“网速卡10秒也无所谓”类别,正好在如今这个大环境下拿来先行试水。
所以,响应、画面差一点,顾莫杰都不会计较。
“这个项目叫啥我记得你们立项的时候找我汇报过是吧名字忘了。”顾莫杰看了半晌,对这个游戏的基本信息都有些回忆不起来。
“目前定名叫炉石传说,取玩魔兽玩累了,在酒馆里炉石边上打打牌的创意。”
“这名字不错而且充分挖掘了公司现有两三千万魔兽玩家的空余闲暇时间,坐公车坐地铁的时候都能玩就是这玩意儿了,给我加急,5月份之前我一定要看到公测版。”
盖布苦着脸看了看日程,表示有难度。
顾莫杰却不由分说,提出了一个妥协的方案:“如果来不及做精,暂时卡片少一点、场景少一点也无所谓。道具收费系统没完成也没玩系,先拿一个只有基本职业、基本牌组和基本场景的测试版给大家玩着。其他放到暑期档再放出也来得及。”
“好吧,这倒是勉强来得及。”盖布无奈地耸耸肩,只好先接受了这个设定。
顾莫杰点点头,没有再理睬盖布,吩咐手下人:“好,那就这么说定了。走,下一家,去看看stea上线这几个月,干得怎么样。”
第一百十五章杀鸡儆猴
“2009年度stea平台代销数字版正版游戏销量统计含预售:
无双大蛇z:制作发行方:日本光荣。上市时间32天,stea线上销售14000套,国区线上销售2600套,国区全渠道总销量3800套。全球市场总销量13万套。主市场:日本。
战锤40k战争黎明:制作:水雷;发行:thq。上市45天,stea线上销售9000套,国区线上销售800套,国区全渠道总销量1800套。全球市场总
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