gu903();孙宏达一副“这有什么好大将小怪”的表情:
“这算得了啥刘哥,我也不瞒你,我还有些小道消息呢:将来,凡是靠初音歌姬编曲的音频文件,都能拿来在游戏商城里共享卖呢。如果有玩家听腻了官方买版权的那些正版high舞曲,完全会有人买定制编曲的。”
刘民坐不住了,一拍大腿:“马蛋不行,回去我就联系数码城的吴老弟,让他把我网吧里六百台电脑全特么换了不就一千多块钱一块的独立显卡么爷烧得起”
就冲魔兽和初音歌姬的市场潜力,网吧的电脑,肯定换得值
第六十三章万川归海
一年前,以史育猪为代表的一小撮人,算是在国内开启了一种以下践著称的网络游戏运营模式,名叫免费网游。这种模式,很快病毒一样吸引和感染出了大群蝗虫玩家,还把洋人的许多运营模式摧枯拉朽地冲垮了。除了魔兽世界级别的巨头之外,再无有组织的抵抗。
那种前世代的粗暴免费网游,核心神髓只有一个,那就是“有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场”。
所谓“人场”,就是人气。
土豪花钱的目的是什么按照马斯洛需求层次理论而言,土豪已经满足了人生的前三层需求,即“温饱生存、安全感、基本社交”。这些需求,只能让土豪保持细水长流的消费,而无法形成爆炸性的现象级消费。
衣食无忧的土豪,只会为了后两个层次的精神需求花大钱,按照马斯洛的说法,那叫“社会尊重”和“自我价值的实现”。
“自我价值的实现”,逼格太高,而且不太能通过社会交换取得。所以剩下的核心矛盾,便留在了“社会尊重”这一层需求上。
社会尊重需求,俗称:装逼。
装逼的需求,可谓是纵贯人类历史的、供给矛盾永恒尖锐的最大需求了。
君不见,科技的发展,生产力的发展,可以让食物变得不值钱,让衣服变得不值钱,让车变得不值钱,甚至有一天让房也变得不值钱。
可是,不管生产力怎么发展,逼永远是值钱的。因为“社会尊重”这种需求,永远需要通过一部分人来仰视崇拜另一部分人来实现。有人装到了逼,自然有人被别人显摆了逼,永远不可能做到逼格的充分供给。除非弱者统统不堪现实的凌虐,选择躲进虚拟现实世界里。
如果土豪在一个大型网游里花了好多钱,买了好多牛逼装备,冲了好多强化宝石,结果却没什么人来当陪练、提供被杀资源,让土豪享受屠城的快感,享受碾压他人的快感,土豪是不会为孤独的强大而掏钱的。在征土里花60多万人民币买装备、霸服屠城刷喇叭的土豪,不就是图的这种现实生活中得不到的唯我独尊感么。
免费的蝗虫玩家,价值就在于:你出不了钱,好歹可以出尊严。这些玩家进入游戏的价值,就是给人民币战士提供“被杀资源”。用自己的被凌虐,换来土豪的消费快感,觉得这钱花的值。
不得不说,05年的网民还很淳朴,很多穷学生,只要有免费的游戏可以玩,还是会涌进去,哪怕自己扮演的是被杀资源,是炮灰,也玩得不亦乐乎。
要是放到10年后,吊丝网民们已然被虐粗翔太多年,对“免费网游”彻底失去了兴趣。而那个时代,一个网游要想维持住提供被杀资源的源源人气,就只有o的“付费演员队”和九银绝学的“一定要上60级、打怪能掉人民币”之类的噱头,来吸引人了。
到了那个时代,免费已经不足以吸引提供被杀尊严的炮灰来玩,得游戏运营商反过来掏钱雇佣他们来被杀。炮灰玩家所扮演的角色,和挨打俱乐部里的人肉出气沙包,是一样一样的。
这种共享经济发展到极致后的无所不用其极,顾莫杰没有经历过,可是他却可以总结出这一股大势所趋的神髓所在。
历史的必然,历史的惯性,就是“免费的东西越来越多,一定要不停开拓新的共享经济模式”。
马风为什么强大不是他自己拼出来的,是千千万万的淘宝店主为了自己的生意,拼出来的。马风只是提供了一个平台,然后就可以站在千千万万逐利者本身的欲望背后,放任这一切自然生长,最多稍微推波助澜一把。
一个成功的、黏性强大到无以复加的娱乐平台产品,有一个核心的精髓不可不重视,那就是不但要赚千千万万人的钱,还要让千千万万的人通过你的平台,找到合伙赚钱分账的机会。
顾莫杰一直在坚定不移地实践这个理念。
从初音影音上线时,“上传歌词与外语片字幕,可以得到固定稿费”这种初音公司单方面亏钱赚吆喝的买卖;到几个月之后,受够了youtube的初音视频网站上,那新公布的“广告费分享计划”。
直到如今,“初音歌姬”游戏上市后,“人物与装饰建模下载利润分享计划”、“自编舞曲下载分享计划”。一切的一切甚至,初音公司连初音歌姬游戏的背景地图,都允许玩家开源建模,然后提供销售分成就像魔兽争霸允许dota和3c地图的制作组,以魔兽地图编辑器这个平台,建立起一个个火爆的子系统。
只不过,暴雪公司的魔兽争霸是单机游戏,地图编辑器编出来的地图没法销售。而“初音歌姬”是一个网游,其商城平台的特性,注定了这种模式的强大。
初音歌姬仅仅上线一周,就赢得了极为火爆的用户量。十天之间,注册用户的账号数量突破了五百万,而且依然还有继续迅猛上升的趋势。
毕竟,这个游戏可是得到了初音电脑管家的全平台发力推广的,在初音游戏大厅里,上线前的渠道预热更是花费了不少心思,顾莫杰更是为此推掉了很多外部的高价广告。
游戏一火,顿时各路同行各路媒体,都纷纷关注了过来。一时之间,除了初音公司最初给车马费让写的软文之外,剩下的各大游戏频道版面,顿时都被自来水们的评测给堵了。
2005年这个暑假,魔兽世界热度第一,初音歌姬热度第二。
“现象级热门网游:初音歌姬火爆之谜评测。”这是网易科技频道上的评价。
“完爆韩版劲舞团和日系同类网游的提气国产巨作:初音网络科技的良心扛鼎力作。”这是藤迅科技的反水之文,甚至还在文中怒斥了藤迅山寨的那些烂货,说什么“就劲舞团那垃圾,藤迅还试图山寨策划一个qq炫舞,真是不知上进”云云。
“无限开放、无限可能:新一代互联网盈利模式
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