gu903();“单行,两个太没挑战了,来三个吧,拉不住我顶”白熊直接一招神界打击过去将前面三个龙人的生命值降低,能源打击降低其中一个龙人的生命值,扔了一句出来。
“ok”三个龙人在白熊的输出下已经快残血了,莫单行感觉即使在这种减速状态下还能应付过来。对于这些无线靠近领主的精英怪,要杀一头是可以,杀两头极其困难,杀三头已经是逆天了,那怕已经残血。当然,莫单行有把残缺神器可以简单一些,不过要在仇恨不在自己身上并且不影响白熊拉怪的前提下击杀有点难度的。
白熊快速侧身缓步,后跳开去落到另外一边,原来站在前面的三个龙人怪马上被让了出来。莫单行什么都不管了,直接开暗影之舞,偷袭控制一个,闷棍控制一个,剩下直接用身体抗住不让他去追白熊,疯狂输出过去了
以莫单行的输出实力杀这三个龙人绝对不成问题,那怕是在减速状态下。现在最大的难度是这些龙人的仇恨都再白熊那里,莫单行拉过来要快速强杀了。这个不能让龙人继续向前走对白熊的队形造成影响所以莫单行是不能靠走位了,直接强杀过去。强大的输出能力让莫单行很快搞死中间的龙人,然后快速转移目标到旁边的龙人身上。这时候白熊已经有意识地走开,莫单行有一些时间击杀存练级点
瘫痪的龙人醒来的时候要过去莫单行那边时,莫单行可以放慢3秒后在当前龙人要挂掉的时候开嫁接转移连击点数后击杀,开暗影步过去直接可以开终极技能继续强杀龙人
好像可以
开始莫单行自己怎么计算在龙人接近白熊的时候,自己在一轮技能爆发时间内也就能搞死两个龙人,现在看来杀三个龙人不是问题。这似乎跟坦克跟换了拉怪走位有关系
不过莫单行在暗影之舞没冷却前也就只能拉两个龙人罢了,这个是爆发力不够不过这算强了,其他人暂时也就能组织一个高大的龙人前进。
“黄昏小子,优惠大叔一下,这回来2个”大叔似乎是看不过眼了,莫单行这敏锐贼都能拉3个,自己作为强力输出的泰坦狂怒战只能拉一个这个实在是太丢人了不过大叔感觉自己就算分开死亡之愿和鲁莽爆发时间,在一轮cd时间中也就有两次能拉两个龙人怪的。
“拉走”白熊这回是直接上两招神界打击,同时没忘记给中间的龙人上能源打击拉低生命值。大叔自己也上了一招旋风斩后,白熊才跳开过去。
光源吸收
拉怪的速度快了,白熊必须快速输出过去了。无良警察十分配合的给自己来了一个大治疗将生命值灌满。光源吸收效果直接暴击伤害,足足6万多的伤害过来。因为获得能源打击之后,天赋触发修改之后,能源打击取代生命打击成为可以在光源爆发时间内触发解除光源冷却的效果。这回白熊直接无脑扔能源打击和神界打击了
本来白熊就满生命值,剩下的怪不同,白熊是直接抗过去杀了。不行还可以开天使守卫技能顶一会
“你们清理掉,怪要出来了,我先拉”白熊根本不管这些怪,直接转身跑路,让这些龙人追,其他人则是开技能快速上去输出。
白熊这边输出是疯狂,杰克那边情况似乎不行。就算多了三只食尸鬼输出拉走龙人,现在剩下龙人的数量还比白熊这边多。这里的原因很多,一方面是白熊的主手武器是残缺神器,虽然是鲜血模式,不过也是很大区别的。一方面是白熊的神界打击能对旁边两个怪输出,有“光暗叠加”之后输出疯狂。一方面是光源吸收和圣光治疗也能起到很大的输出作用。一方面也是杰克那边的怪比白熊这边多。
显然这次之后,白熊和杰克还得回到开始时候平分龙人这是这次噩梦兽召唤出来的龙人不是40头了,而是60头,数量增加不少在这种状态下,要是不能拉稳输出还真让人烦恼
白熊跟杰克相互看了看,点了点头,快速将怪拉过来。不过这次不同的是,白熊跟杰克将怪拉起来之后不是各自到一边,而是直接在一起拉怪,只是两人的方向不同罢了
疾病爆发传染
两人开的技能完全一样,两种病毒和三种疾病快速在龙人怪中传染,群体造成伤害。
血液沸腾,瘟疫
两人同时开群体技能输出,快速将疾病和病毒的伤害提高上去本来这就是类似的负面状态,只是跟换了名字而成为可以同时存在的效果。现在两人的技能也是能“交叉感染”。血液沸腾和瘟疫都能因为病毒和疾病的效果而造成额外伤害。会有这个效果很有可能是两人的职业极其相似
“似乎可以”开始白熊见到龙人的数量多了,也就尝试一下会不会有这个效果,没想到能起到效果。有这个想法也是从疾病和病毒能同时存在想到的,面对这种小怪越来越多的情况,不得不将技能的效果最大化了
白熊直接开天使守卫抗住攻击输出,几轮“交叉感染”伤害过去,这批龙人的生命值快速下降下来,现在要是拉开输出容易很多了
开始法术,术士,猎人,元素萨满,平衡德鲁伊等群体输出职业都怕ot不敢输出,现在看到白熊和杰克快速拉仇恨,根本不用担心问题了
“治疗权利加魔鲸心脏”白熊和杰克在免伤技能快要完之后快速拉走怪物,成一线三怪继续击杀。这么一来,白熊是暂时不需要治疗,可以空出来作为治疗魔鲸心脏了。
白熊这边虽然拉怪精彩,吸引所有人的注意,可是这里是真个boss守卫战中最不重要的环节。现在最主要的是将心脏的生命值快速提升上去,同时降低噩梦兽的生命值,找到一个平衡点。
先前的战斗实在太乱,又不熟悉这场守卫战倒地要怎么击杀噩梦兽所以都只能观望,现在大概猜到要先加满魔鲸心脏生命值之后才能击杀噩梦兽那就必须寻找一个平衡点,让魔鲸心脏生命值提升和噩梦兽生命值降低平衡下来,这样才能减少出错。不过这似乎不是一件容易的事情
第373章耀眼强光
魔鲸心脏区的守卫战分成五个区域,第一片区域是提马克思拉着噩梦兽在一旁,2位治疗玩家和3位输出玩家;第二片区域是传送进入噩梦区的玩家,5位输出和2位治疗;第三片区域是杰克拉龙人在一边,走慢速跳步,跟上6位输出;第四片区域是白熊拉龙人在另一边,走慢速跳步,跟上6位输出;第五片区域是魔鲸心脏边上,3位治疗负责治疗拉高心脏的生命值
这是一场分工十分细致的守卫战斗,越是这样就越能体现一个团队的水平。在五个区域中,虽然难度不同,不过要是任何一个区域出问题,那都会快速演变成团队错误,最后导致灭团。在这场守卫战中,容错率十分低,特别是再两片龙人区域,坦克必须要在各种情况下拉好,稍微计算错误都可能让团队带来很严重的后果。
在噩梦兽第二阶段,占主导地位的依然是两边的龙人区,这怪物数量太多,对风筝坦的要求太高了。而木桩式的噩梦兽虽然伤害高,可是对坦克的要求不高,现在多出两只鬼手也就让坦克需要更多的招
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