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魔鲸,完成圣殿领域称谓进阶任务。任务要求:三个团队合作完成。任务奖励:圣殿壁垒称谓。

“现在,你们应该需要更强大的力量了。去吧,我能为你们做的只有这些。”两道圣光落在站在门口边上的白熊和杰克身上,白熊看到一个系统提示。

系统:圣尊为了你开启了第二个隐藏技能光暗叠加。

光暗交叠:被动技能。你是光与暗的操控者当你在“神圣天赋下开启瘟疫领域造成神圣伤害”或者“在瘟疫天赋下开启神圣领域造成暗影伤害”时,你获得“光暗叠加”状态,使得你造成的神圣伤害和暗影伤害提高12,持续6秒,可叠加5层。当叠加到5层的时候,你可以藉由取消“光暗叠加”效果,将一个光源或者一个暗源转化成原点,持续到战斗结束。当你切换姿势,造成其他类型伤害效果时将破坏“光暗叠加”效果,在2秒内对你造成50最大生命值伤害。

“终于来了”白熊一直都在纳闷怎么第二个隐藏技能还没来,这让白熊差些都使用仓库中的魔鬼符文开启了,幸好这次来了没浪费

开始白熊有点看不明白这个被动技能的效果,多看了几遍才清楚。清楚的时候还不知道这个技能有什么用。因为神圣天赋基本上不会开瘟疫领域,而瘟疫天赋也不会开神圣天赋,因为这似乎有点像光与暗融合一起的矛盾。

这个技能附带的效果很强力,而且是十分强力那种,叠加到5层“光暗叠加”那可是造成高达60的伤害,比起暴雷领域还要高只是这也限制效果也大,因为必须持续这样的姿势,造成同样类型的伤害,不然状态破坏。

要是神圣天赋下开瘟疫领域造成了神圣伤害,就会获得效果,一旦白熊切换其他姿势或者造成暗影伤害和暗雷伤害都会破坏“光暗叠加”姿势,承受每秒25最大生命值伤害,持续2秒。

开始,白熊感觉这个技能应该是开技能的情况下造成高额伤害,同时在叠加到5层的时候取消掉获得一个原点。后来,白熊发现一个可以利用的效果。那就是瘟疫天赋下开神圣领域作为瘟疫坦。

这个被动技能可以让白熊瘟疫天赋下作为一个脆皮的坦克。瘟疫天赋下开神圣领域扔邪界打击,叠加到5层“光暗叠加”的时候可是能获得60暗影伤害加成,这样邪界打击的伤害会飘起来的。而吸血蝙蝠之戒附带60的吸血效果能大幅度获得生命值,而且邪界打击只有1秒的公共cd时间,这个可是让白熊能持续恢复生命值

这个技能还解决了瘟疫天赋下3个光源做无用功的尴尬情况。现在可以利用取消状态将光源转换成原点,可以扔更多的邪界打击。

在天赋上也可以获得数据加成。神圣领域加成护甲和治疗效果,白熊还能点出神圣天赋“庇护”增加30护甲,“预知”增加6躲闪。至于“炽热圣光”是没有天赋点了。这个技能对白熊的瘟疫天赋下收益不太,因为治疗圣光会占用白熊一个公共冷却时间,比起邪界打击的收益小。

作为没有治疗圣光的坦克那光暗帝皇的优势就没有了。死骑坦有很多免伤技能,防战和春哥都盾牌,熊坦有野蛮防御吸收伤害,而变异版的光暗帝皇死骑坦最大的优势是每隔1秒使用治疗圣光,恢复5的生命值,要是出暴击则是可以高达15的生命值,可在瘟疫天赋下是严重影响这个效果。

以前白熊都有想过通过吸血蝙蝠之戒在瘟疫天赋下做坦克,可是因为瘟疫天赋下吸收的生命值比较低,相比起神圣天赋的治疗圣光和技能加成要低很多,所以没有勉强下去,现在能获得60的伤害效果,这个完全可行了。

相比起神圣天赋,瘟疫天赋坦克比较的是天使守卫只免疫30的伤害,神之护盾不能将吸收的伤害转化为生命值,没有了光源吸收和舍我其谁两个技能。这就使得boss开大招的时候,白熊有更大的生命危险。不过瘟疫天赋还有一头骨龙能分担伤害,大招可以让骨龙开技能吃。

现在,白熊的瘟疫天赋得重新洗一次,要是v的时候,白熊可以将暴雷天赋洗掉。

第一层瘟疫天赋:

无限追杀:使你的追杀技能冷却时间减少20秒。使你有100在杀死一个可提供经验和荣誉的敌人时刷新其冷却时间。22

病势加重:所有病毒造成的伤害提高30。33

瘟疫爆发:使传染技能传播的病毒造成的伤害提高45,持续时间延长9秒。33

无限追杀作为坦克的时候作用不太,很多情况都是v的时候比价实用的天赋。可是在第二栏天赋中,出了“黑夜疫病”可以点之外,其他没用了,所以继续点出这个天赋。作为瘟疫天赋,病毒绝对是主要伤害手段,这个必须点出来。

第二层瘟疫天赋:

污染:你的邪恶斩杀,邪界打击和死血抹杀可污染10码范围内的地面,敌人在上面将受到10减速效果,持续7秒。13

重获:当你的病毒被驱散后,有50几率获得技能消耗的光源和暗源,并使得你下一次让敌人感染的病毒不被驱散。02

黑夜疫病:需要3点“瘟疫爆发”天赋。病毒在夜晚变得更加暴躁,造成的伤害提高50,但持续时间缩短30。22

光暗掌控:使你的光暗冲击造成的伤害提高10,光暗领域造成的伤害提高15。03

污染是v天赋,这个对ve没用,只是后面天赋中多出1点才能点出下一栏技能才点上,有时候拉小怪的时候减速有用。光暗叠加效果不能造成其他伤害,光暗冲击和光暗领域是没用的了,这个可以省略。以前白熊都想扔掉了系专业的ve瘟疫天赋了,不过因为有时候要上竞技场,而牛不二那家伙就喜欢用简单的暴雷天赋,所以一直没有空出天赋来,现在白熊现在得修改了。

第三层瘟疫天赋:

邪恶之心:当敌人身上的病毒被驱除时,使你有33让邪恶斩杀和暗雷打击在下一次攻击时不再消耗暗源。03

病毒异变:敌人身上的病毒发生异变,造成的伤害效果在85到150内波动。当你使用瘟疫技能时,将引导病毒恶化,波动范围在100到150内波动。11

邪恶强化:使你的邪恶斩杀造成的伤害提高60,暴击几率提高9。邪界打击造成的伤害提高45,暴击几率提高6。33

连环尸爆:你的尸爆将引爆10码范围内所有尸体,每一具尸体额外造成30的暗影伤害,并让目标感染尸毒,持续10秒。11

邪恶之心是搭配重获一起点出来,在多人v的时候才起到很大的作用,平时根本没用,这个不点。病毒异变点出来不解释。邪恶强化关乎邪恶打击的伤害,这个绝对要点出来。连尸爆炸这个天赋在白熊死尸连爆的技能中已经包括了,只是这个技能额外获得30尸体爆炸伤害,可以点出来。当然这个天赋被点出来,因为要多1点天赋才能点下一栏天赋。