gu903();“这些宠物真变态”斯蒂芬本以为自己的绿龙够彪悍了,可跟它们一比根本不是一个级别的。巨龙本身就是站在巅峰的宠物,在整个游戏界没多少人拥有。可是钢铁破坏龙和三只食尸鬼更为疯狂,能坦能输出这回斯蒂芬算是见识世面,增长见识了
女猎人现在无话可说,自己的海豹连斯蒂芬的绿龙都比不上,更不要说跟这些变态宠物比了。对于死骑坦,她现在真不知道究竟到了什么境界。或者只有站在游戏巅峰的兽王猎人宠物才能跟这些如同怪物般的宠物媲美了
美人鱼艾丽先前已经见识过钢铁破坏龙的实力,让她惊讶的是白熊他们的前进速度实在太快了,她根本不敢想象。如果是人鱼种族的团队有这种速度,她可以理解,可这实在太疯狂了。不过对于她来说,团队的速度快是好事,她自己也没想过跟这些世界级的玩家比较,所以没像斯蒂芬和女猎人那般感觉到压抑的表情,脸上依然是甜美的笑容
接下来的海兽比较难缠,是一些电鳗电鳗的攻击是向周围放出电流,群体输出,这个也只能让宠物硬抗了。白熊和杰克到里面扔了范围技能就退了出来扔技能向里面输出
钢铁破坏龙拉住三条电鳗,三只食尸鬼各拉一条电鳗,这个不能多了,一旦超过了数量就容易出现危险。怪物的数量是少了,可是电鳗的生命值高,擅长范围攻击,不好对付。
牛不二是在第一波怪的时候是开天使守卫直接到里面扔暴雷打击的,可是第二波之后只能开雷暴电龙过去攻击,暗雷散射群体输出
接下来是三条电鳗boss,这个麻烦可是大了很多玩家都是在这里灭团,三个坦克抗怪,三个治疗配合,那么输出就只有4位,最后只会导致治疗魔法值不够,坦克倒地。
钢铁破坏龙对于物理攻击有40减免效果,可对于法术伤害是没有的,这回不能让钢铁破坏龙做主坦了。让食尸鬼做坦克是可以,治疗压力大,杀起来也慢很多
“交叉仇恨”
白熊看到杰克的目光,知道他想问什么,直接将方法说出来了。如果要快速击杀,那只有用这个方法了。
钢铁破坏龙的位置在电鳗boss前方50码的地方,它就站在这个位置攻击,而食尸鬼则是开突袭技能出现在电鳗boss后面输出。钢铁破坏龙的攻击和食尸鬼的攻击必须达到一个交叉平衡,也就是说让刚忒破坏龙的仇恨跟食尸鬼的仇恨不能相差很大。
开始钢铁破坏龙输出,食尸鬼马上突袭到boss后面,快速将仇恨建立上去。等到电鳗boss游到钢铁破坏龙10码的时候,食尸鬼马上开裂尸粉碎将仇恨抢过来,这时候钢铁破坏龙不能输出,等到食尸鬼将电鳗往回拉到30码距离的时候才开始攻击。因为中间停顿了攻击,食尸鬼的仇恨比较高,电鳗boss依然追着不断后退的食尸鬼杀。等到电鳗boss回到原来位置的时候,钢铁破坏龙造成的伤害已经超越了食尸鬼,电鳗boss会向钢铁破坏龙那边过去,如此循环,不断交换仇恨
这样交叉仇恨有一个好处,就是钢铁破坏龙只在电鳗boss靠近自己10码的时候吃电流攻击,而不会承受它的物理攻击。将法术攻击和物理攻击分开,那么这个boss就没多少威胁了。食尸鬼是跟着电鳗boss后面输出的,全程都吃电流攻击,只是在电鳗boss向钢铁破坏龙过去的时候不会吃电鳗的粉碎咬断和粉碎毁灭,可以缓过来。三个治疗刚好搭配三只食尸鬼,而且由于钢铁破坏龙分担伤害,治疗压力不会过大。
必要时候,食尸鬼可以开技能,钢铁破坏龙也能开钢铁之躯和黑暗掠夺技能顶住一段时间,这完全不成问题
“吱吱”食尸鬼这次很高兴,因为自己是主坦了,所以足够疯狂。而且在杰克可以控制下,它们攻击比较有节奏。杰克这次认真起来,它们还不敢乱来,不然要是被拉去训练,会很痛苦的。
钢铁破坏龙这次妥协,因为电鳗boss开的电流攻击让它感觉很痛苦,钢铁身躯本身就导电的,伤害加重,有三只食尸鬼分担伤害这个任它们去。白熊也刻意控制钢铁破坏龙的攻击速度,等仇恨超了让它停止攻击,配合食尸鬼攻击。
整个过程看起来很简单,可是白熊和杰克要输出的同时还要控制宠物的攻击频率,仇恨数据,这个绝对是痛苦的。中间还有很多出错的,譬如钢铁破坏龙开钢铁之躯和白熊的灭世骨龙技能的时候,食尸鬼必须要散开去,这时候钢铁破坏龙不能攻击,这样让仇恨暂停,让治疗能缓过来。这段时间白熊得要让平时不断吐息的钢铁破坏龙停下来,杰克也得强制让食尸鬼离开,这个很麻烦的
“很轻松”两位人鱼牧师来过这个副本不少,可是第一次这般轻松地在食尸鬼后面20码距离扔治疗,就前进和后退。中间还能停顿两次等魔法值恢复,完全没有压力。萨满则是第一次玩这个模式,感觉也很轻松。
输出要做的就是生命值恢复过来的时候就冲过去杀,没血的时候就退出来远距离输出。白熊是全程扔电闪雷鸣和暗雷散射群体输出,等到钢铁破坏龙开技能的时候,就扔光暗领域过去群体伤害。其他人是十分轻松,可是白熊和杰克全程根本没停下来,不过以他们的手法那是够变态的,没有出任何差错
女猎人是跟着斯蒂芬过来打过这个副本,可是从来没有想到杀三条电鳗boss会这么简单。白熊和杰克两人不但要控制宠物井然有序地攻击,自己还要不断走位扔技能输出,而且全场下来没有出任何差错,完美地配合了
就算斯蒂芬能通过这三条电鳗boss,那也是他抗两条电鳗,另外一位坦克抗一条。然后全队伍精英高手全力快速击杀,整场战斗十分混乱,各种伤害负面状态都有,时常会出现因为电流麻痹减速效果而离开不了电鳗攻击导致减员。而白熊和杰克拉怪,根本不会出现这种情况,而且三条电鳗boss分开,不会造成电流叠加。整个过程无论是输出还是治疗都十分轻松。这就是差距,在强大的实力面前,女猎人是不得不佩服这两架坦克。
斯蒂芬感觉自己做不到白熊他们这般多方位操作,作为坦克他是最清楚要将场面控制成理想状态是多么困难。钢铁破坏龙和食尸鬼的伤害不同,暴击不同,很多时候都会造成各种数据差的。譬如钢铁破坏龙中间的头颅攻击出现暴击,那么接下来中间的食尸鬼必须要开技能将仇恨拉上去了。要是出现两次暴击,那么钢铁破坏龙必须控制好,让中间的头颅停止攻击一次。要是食尸鬼的攻击出现暴击造成ot,杰克必须让食尸鬼停下来攻击,而白熊要控制一个头颅快速攻击。钢铁破坏龙和食尸鬼的暴击十分高的,三线操作各种数据大量积压,这需要多快的反应速度才能完成操作,这还不是他们操作,而是控制宠物操作,难度十分高。
别看钢铁破坏龙和食尸鬼的操作似乎十分高,其实它们什么都不懂,就听着白熊和杰克指挥攻击。整个过程下来,各种暴击意外快速处理,完全让场面混乱,输出和治疗轻松重复操作就可以,这个绝对难达到。斯蒂芬感觉就算自己是他们的职业也做不到这样的快速应变,更不要说还要跟人合作。
如果说白熊跟杰克停下来控制宠物输出,斯蒂芬还可以接受,可是这两个变态根本像是没事发生,像平时一般继续快速走位输出,丝毫没有放慢速度。输出要快速过去扔技能攻击可能没留意一件事情,要是治疗则是注意到了。三条电鳗boss是同事前进和后退的,他们作为治疗也是像是操兵一般前进,集体举起法杖扔治疗,十分整齐
面对这两位新人,斯蒂芬感觉自己完全被抛离了。以前他认为自己只是在数据上比他们稍微差上一些,可是现在看来完全是两个境界。事实上,龙骑士这个职业在基础上比起光暗帝皇和巫妖之王还要强,因为这个职业附带了一条巨龙,那是任何职业都没有的。可是到现在,数据已经有了很大变化
交叉仇恨这个战术,斯蒂芬也会,可是像他们这般复杂地用出来,他自认做不到斯蒂芬现在作为坦克的自信完全被这两个后来居上的新人粉碎了,这时候他很想退出队伍,只是找不到借口。
“副本
gu903();