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人类的阵营任务,由于是第二次,再参考本区域人类玩家的平均等级,所以难度会比上一次提升许多,要求玩家至少拥有一座4级据点,当然任务奖励也会相应提升。不过,照论坛上其他阵营或其他地区的二次任务来看,前四小时的任务,基本都是为15级以下战略玩家准备的,功勋值少得可怜,拿20%来跟系统兑换部队的话,大概总共不超过1000军力,这还是针对高手来说的。
虽然以国家为单位参加任务的团体,任务高一级,获得的收益会高一些,但分摊到个人身上也就没多少了,为那点奖励,浪费四小时,是高手不愿为的。而且由于增加了玩家盟国,任务时长可能达到二十小时,大家必须要储备足够的精力来坚持到最后。
以刘仁现在的身家和练级挣钱的效率,四小时挣一两千军力,按现在的行情,折算现金也不过两三百块钱,意义不大。
不过刘仁还是决定第一时间赶过去,因为这一次对星月的成员来说,已经失去了竞争单人功勋名次的机会,只有争取国家功勋的排名。13区由人族玩家建立的国家已经超过50个,能完成建国任务,每一个团体都肯定有不弱的实力,而且通常来说人数都会数倍甚至数十倍于星月,甚至还有完全由人类玩家组成的国度,数百人一起来参加阵营任务,力量是非常强大的。
所以,哪怕是几千点功勋,刘仁都不准备放过,虽然据说前五名的国家才有特别奖励,星月几乎没什么希望,但对刘仁这种追求完美的玩家来说,每提升一个名次,都能让他多一点点成就感,尤其是以自己一人之力帮助星月之国冲上去就更爽了。
为了刘仁个人的成就感,也为了不摧残花儿一般的mm们。刘仁自己独身上路,安排五位人族mm先好好睡觉,四小时后上线待命。其实就算让这些美女连续作战十六小时,刘仁已经觉得是天大的罪过了。
在星月其他成员做阵营任务的时候,已经把星月国周边很大一片区域探查完毕,所以刘仁这一次也不再闲逛,直接使用通用点数进行传送,由于是任务优惠期间,消耗的通用点数只有平常的十分之一,而且目标地离星月不算特别远。所以刘仁只消耗了32个通用点。通用点数非常珍贵。虽然仅仅32点。但在关键时刻,这些点数甚至可能价值万金,但刘仁一向不是吝啬的人,尤其是他有了一笔小财富。并且拥有两千多通用点数的时候。
让刘仁意想不到的是,使用了通用点数的他,居然不是第一个到达任务区的人,系统显示目前处在任务区的玩家数为41人,以国家为单位的玩家团体为3(包括星月)。后一个数据表明,有另外两个国家的国王也已经到场了,看来追求完美的人不止刘仁一个啊。
刘仁没有急于去帅营报到,而是在营外友好的向接到任务的玩家打听,当前是什么任务。得到的答案都是访问某资源矿区,看是否有敌方奸细混进来破坏。不过,另两个国家的成员就没那么友好了,他们才不会把自己接到的任务告诉竞争对手。刘仁倒也不稀罕,毕竟论坛上已经有几张贴子公布了“盟国任务”第一轮信息。差不多都是到周边一些兵工厂或兵营去确认情况是否正常。
这样的任务,玩家就算只带一个农民去,也能完成,所以单人的功勋也就是几十点,国家单位好一些,除了总功勋上百之外,如果该国家的人族阵营友好度达到足够高,就有可能获得一点微薄的馈赠,象一座初级的帐蓬或少量佣兵装备之类的。刘仁原本也就是准备将这一百多功勋接收下来的。
不过,许多奇特的想法,总是会突然出现在刘仁的脑海里,刘仁管这个现象叫做灵感,这也使他临时决定改变计划。
公测内测的时候,阵营任务里没有这种低级任务,狂人工作室没有反复试验的机会,而刘仁最大的兴趣或者说习惯,就是将游戏中每一个细节都探索到。
刘仁没有进入营帐,而是来到营地里跟npc士兵们挨个儿聊天兼塞银币,既然设计者在营地里放了几百个可以对话的士兵,不可能只是让他们成为摆设吧?虽然测试期间,刘仁和兄弟们已经将各阵营这些npc士兵都试过了,但既然正式运营时多了一些新任务,就难保这些士兵身上不会增加一些新的秘密。