第八章 惨烈的攻势(1 / 2)

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狼头人是0阶怪,军力评价为5.4,不如半人马,但至少5400的军力(通常会有进阶狼头人),就算玩家拥有这阶段的战略宝,没有两千军力是绝不可能获胜的,三千以下的军力,也最多只是个惨胜。

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而且野怪数量上千,会产生出一个类似英雄的头目,虽然没有法术和宝物,但有最基本的战略攻防+1的能力。

刘仁现在的部队是62半人马,23矮人,19木精灵,15战斗妖精,8条蔓藤,10信徒,190农民,1532点的军力,就算他是神仙,也不可能拿到树之心。

如果纯粹等待的话,恐怕最少还要存三天的兵,这个时间太长了,这段时间如果刘仁被某组织或某BT高手盯上的话,他并没有绝对的信心自保,所以他必须尽早建起三级行政,然后才可能升级城墙和箭塔,以及生产更多士兵。基本上,只要军力没有损失太惨,拥有3等小镇级别的防御后,现阶段全世界能砍下刘仁的,不会超过一万人。

现在已经没有新建筑可造,从外面调兵,每天50也起不了太大作用,还是只能从战略地图上想办法。

本地图还有一块野外募兵营地,是矮人小屋,必须战胜100名矮人才可以招募,虽然矮人速度慢,但毕竟数量太多,打下来亏损太大,至少在这几天内,会是一桩亏本生意。

每个百公里地盘的四个方向都设有电脑关卡,北面是一座5级关卡,表明关卡后面是五级资源地。西边更厉害,是7级关卡[gjhjqwer手打],这两处都没必要考虑。且不说关卡的驻军比同级电脑城堡高一倍以上,就算闯过去了,刘仁恐怕也打不掉任何一处野怪。

东面是0级资源地,没有电脑村落。没有野外幕兵处,资源少得可怜,少到刘仁都没兴趣专门跑一趟,而且虽然那个关卡是0级,但照样有箭塔,城墙和远程兵,没有强大的飞行快速部队或远程,打这个五百军力地关卡,也会损失不少兵。

南面1级资源地,倒是会有电脑村子,不过刘仁可以确定,被寒夜孤灯先后赶走的两个玩家,都是从那个关卡“买票”离开的,刘仁现在还不想跟他们开战,毕竟最早过去那个高手,已经发展了这么多天,就算打下来也会付出很大代价。而且1级资源地同样也不会有野外兵营,油水并不大。所谓买票,就是玩家向关卡守军支付过路费,0级关卡10金币,1级关卡20金币,有这个钱,刘仁还不如拿来买兵买战略宝。

反复研究地图,最络只剩下一个方案:送花。

虽然刘仁占据地是精灵村,而且他本人已经获得精灵阵营9%的好感,但身为人类,想通过送花招一群精灵阵营的兵,机率无限接近于0,所以,他只能打地图上仅有几外人类野怪的主意。

人类长枪兵和盾战士,军力都在两千以上,绝不可能归降比自己弱地人类,盗贼与刘仁这个光明的祭司性质不相合,而一队民间武师数量不多,但品级是2阶,20级战略以下的英雄想收服他们几乎不可能。所以只剩下1阶的弓箭手了,100名,1200军力,是刘仁唯一有机会尝试的目标。

没有外交术,想收服军力接近的野怪,机率非常小,不过系统设定每小时收服机率会变化一次,如果正好遇到最大机率,加上刘仁对人类兵种全系10点地好感度,还是不可能成功的。