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一个选择,可以隐藏装备的光芒和属性,于是毫不犹豫地隐藏了。

从防具店出来,陆平见到一个女nc在街边发呆,一副失魂落魄的模样,显然是有任务可接,但有很多玩家过去搭讪,她都是摇头不予理睬。

难道是因为等级的原因此时大部分玩家都在23级之间,陆平还没见到有4级的,于是抱着试试看的心态走了过去:“多丽斯小姐,你有什么麻烦吗”

多丽斯立即来了精神:“是的,是的,我刚旅行到浓雾镇,在来这儿的路上遇到一群歹徒,我拼命逃跑,总算是逃出来了,但我祖传的护身符却不见了。这个对来我来说非常重要,如果你能帮我找回来,我愿意给你3个银币,还会告诉别人你的仁慈和勇敢。”

3个银币,对现在的玩家们来说可是一大笔钱啊陆平立即答应了,系统提示接到了新的任务,并自动记录在任务日记中。

任务名称:多丽斯的传家宝。

任务描述:多丽斯在经过浓雾镇西边的荒村时,受到一群歹徒的袭击,遗失了祖传护身符,希望你能找到并且还给她。你可以在浓雾的防具店门口找到她。

任务奖励:银币3个,正义声望10点,经验2000。

任务类别:随机任务d级。

游戏中除了主线任务外,还有随机任务、公会任务、转职任务、隐藏任务、剧本任务等。随机任务是城镇里的nc随机产生,只有第一个找到的人可以接,第二个人就没有机会了,但这个任务还有等级要求,没有达到4级的玩家是接不到的。

有钱、有声望还有经验,还是做任务爽啊陆平正自兴奋,系统提示好友安丽发来语音请求,同意后耳边就响起了安丽的声音:“路不平,你在哪里我找到一个发财的办法了”

“什么发财的办法”

“我找到了一个奇怪的商人,愿意高价收购蛇蛋,一个蛇蛋可以卖1个银币呢”

“这么值钱那么哪里有蛇蛋找”

“我也不知道啊,肯定是有蛇的地方才有蛇蛋。”

这不是废话吗说了跟没有说一样。

陆平本来想带着她一起去做任务,但带了她就没办法隐身单独行动,他还想去找宝箱呢,于是鼓励安丽去打听哪里有毒蛇出没,没有叫她一起行动。

第12章歹徒营地1

出城之前,陆平去训练场学了拆卸术,学完之后身上只剩5个铜币了。

拥有拆卸术的玩家碰触到上锁的门和箱子时,会自动进行开锁,根据技能等级和锁的等级判定开锁时间和成功率;当碰触到安装有陷阱的门、宝箱、机关时,会根据技能等级和陷阱等级来判定是否成功,如果失败就会受到陷阱的伤害。

陆平想要偷宝箱、开宝箱,这个技能是必学的僧侣能把拆卸术练到大师级,是仅次于盗贼的拆卸大师,如果多加些技能点,再有一些增加拆卸术的极品装备,九成九的锁和陷阱都能拆了。

野外到处都是点着光明之火在刷怪的人,火光遍地,好不壮观,就因为这个游戏可以游戏币兑换现实货币,大量无业游民涌入游戏想要掘上一桶金,这时还有大量新手在进入游戏。人多了就有商机,所以许多工作室、企业、财团也早就招兵买马,强势入驻,仅是一个新手村人就多得数不清。

陆平沿着西边的大路一直向前走,走了约二十分钟,路边的山脚下出现了一小片村落,黑压压不见一点灯火,这儿就是多丽斯说的荒弃村庄了。

陆平使用暗影潜行,进入隐身状态向前走,刚到村口就看到了几个人影在晃动。

盗贼:等级4,生命125,其他属性因为没有学怪物鉴定术无法看到,全是问号。

再往前面一点还有几个5级的流寇,手里拿的是弩弓,好家伙,是多兵种配合的,难怪没有玩家到这里来刷怪。

陆平左看右看,没找到什么特别好的地型,那么只能一个个引出来杀了。歹徒们有远程射手,所以他不敢点火,一点火自己就成敌人的靶子了。

夜色深沉,距离太远了就看不到,陆平在距离盗贼们五六米外的地方蹲了下来,拿出冰冻之速射弩瞄准前方,等到一个盗贼走得离同伙较远时,便一矢射了过去,准确命中,但却iss了。

弓箭技能没往上面加点,命中开始显得太低了,但用来引怪却很好用。

盗贼立即向陆平跑来,陆平转身就跑,跑出数米后再回过头来,迎着盗贼一脚踢去。盗贼一闪,居然避开了,手里的匕首闪电似的刺向陆平。

陆平被刺中,伤害15,他立即一拳反击过去,命中,盗贼受到伤害19。

果然是佛靠金装,人靠衣装,几件黄色装备穿在身上,打同等级的盗贼也有不错的伤害了,属性残废的影响已经不是那么明显了。

盗贼的速度也很快,又一匕首刺了过来,陆平急忙退步闪身,不料他最拿手的一式闪避动作居然失效了,胸口被刺中,伤害9。

陆平立即一拳轰过去,盗贼向后一闪又避开了。

陆平有些震惊了,是自己发挥不正常,还是盗贼的攻击和闪避技巧比自己更强

他立即冷静下来,并得出了两个结论:第一,因为自己装备增强了,没有了之前的危机感,不再像之前那样高度警觉,所以失手了;第二,盗贼的速度比他之前遇到的对手速度都要快,并且攻击和闪避动作都相当高明,绝非狐狸、蜘蛛之流可比。

遇到这样的怪,最好的办法就是追着杀、顶着杀,让他们的技巧没有多少发挥的机会。但陆平却被激起了好胜心,自己身为专修躲避术的僧侣走位还比不如一个同等级的怪,以后还怎么混必须用技巧来折服他们

就像之前挑战狐狸一样,他不急着攻击,聚精会神等着盗贼先动手,观察他发动攻击的距离和动作征兆。

这个游戏拟真度非常高,感觉就像在现实世界一样,现实中的定率、习性、法则在这里同样生效,比如要出拳之前手臂的肌肉必定崩紧,跳跃之前必先微蹲等等,所以只要认真去观察,就有痕迹可寻,只是绝大部分人不需要也不愿意去花这个心思。

盗贼半弯着腰,举着匕首前后左右来回移动脚步,竟然也不先出手。

陆平对盗贼勾了勾手指:“来啊,来攻击我啊”

他的手一抬起,盗贼立即动了,向前快速三步,持匕首的右手稍向后收陆平观察到了这个动作,立即退一步并向右闪避。

果然,盗贼先收再刺,快如闪电。如果等到他刺出的时候再闪避,闪避的动作绝对没有刺击的动作快,谁都闪不了,但如果在的他手向后收的时候就开始闪避,就有可能避开。

但是盗贼这一匕却不是刺向陆平的左胸,而是刺向他的右胸,他还是被刺中了,伤害12。盗贼一击成功之后立即后退,又举着匕首来回移动脚步。