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她,仅存的一点时间了

知道游戏是这么出现的么1958年的秋天,一个物理学家想让他的实验室参观人员提起一点兴趣,就用示波器和实验室里的模拟计算机设计了一个叫“乒乓”的小演示游戏。

当时游戏画面简陋的是现在的我们无法想象的,但那款乒乓球仍然把在场所有参观者的目光吸引住了,而那批参观者也荣幸的成为了历史上第一批电子游戏玩家。这就是历史上的第一个电子游戏设计者威利海金博塞姆和他的游戏“乒乓”的故事。

之后,1962年,麻省理工学院的格拉茨、拉塞尔等7名大学生,在dec公司d-1小型机上制作出了世界上第一个电子游戏程序空间大战。游戏画面依然极其简陋,由四个键控制两艘太空船两人各一艘,使用“a”,“s”,“d”,“f”去控制一艘船,“k”,“”,“”,“”去控制另一艘,玩家可以相互发射火箭,直至一个人用火箭击中对方的飞船者就算取得获胜。这标志着数字化游戏形式的正式诞生,一种崭新的游戏方式即将进入个人消费领域。

1965年,恩格尔巴特在斯坦福德研究实验室发明了鼠标,3年后的12月9日,在电气和电子工程师协会会议上,他设计的多重平铺窗口人机交互界面向人们展示了鼠标的用途。从此,人性化的鼠标逐渐改变了人们操作计算机的习惯,而人性化的人机交互操作思想也一直影响着后来的程序员,s和as操作系统就是人性化设计成果的结晶。若干年后,借助于鼠标这种独特而又便捷的操作方式,诞生了在个人电脑上独有的游戏类型第一人称视角射击游戏和即时战略游戏。

第十章败北钢牙成

1969年,由美国国防部出资兴建的计算机网络“阿帕网”诞生。最初军事用途的计算机网络在民用化成为互联网后,电脑网络利用了30年的时间渗透进了人类社会生活的方方面面,最终成为了当今人类社会发展不可或缺的重要推动力。

而游戏对象也借助于互联网的普及产生了巨大的改变,人类的对手不再是思想僵化的人工智能,人类的对手最终变成了和自己一样狡猾灵活的同类,人与计算机之间的游戏逐步转变为人与人之间的游戏。

往后的整个七十年代,是计算机软硬件技术和电子游戏这种新兴的娱乐方式全面发展的年代。在这期间,有无数高科技企业的建立,无数由传统产业涉及到这一新兴产业的公司的转行,无数对未来的世界产生重大影响的数字化英雄的诞生。

同时,电子娱乐相关技术得到了重大的突破,电子娱乐产业获得了初期的发展:第一个商业街机游戏电脑空间诞生、第一台商业化游戏主机主机odyssey100诞生、游戏史上第一个3d、主视角游戏夜晚驾驶者诞生、世界上第一台家用电子游戏机,vcs家庭游戏机atari2600诞生无数新产品、新思维的诞生充斥了这个时代,创新精神在这一时代被技术人员和电脑狂热爱好者们奉为自己的信仰和追求,而正是这些人在未来的世界里成长为了计算机软硬件和电子娱乐产业发展的中流砥柱和it时代的弄潮儿。

从40年代中期到70年代末期,随着科学技术的迅猛发展,超大规模集成电路的广泛应用,计算机开始向着更小更快的方向发展,小型化、微型化的计算机最终成为现代个人电脑的雏形。而计算机软硬件技术水平的提高,催生了电子游戏这一新兴的娱乐产业。对电子产业的商业化运作和有关电子行业的技术进步,又为即将到来的电子娱乐业的新时代打下了坚实的物资和技术基础。人类终于打开了电子游戏的潘多拉魔盒,进入了一个充斥了各种光怪陆离的声音和画面的游戏时代。

电子游戏的创世纪正式登场

游戏,拥有历史,他并不是儿戏,他可以伟大

在洪荒游中,随着奥林匹克竞技会,排名赛的预选赛开始,盛典,用国战作为了礼炮,就在报名的表格出现在操作界面时,全世界的所有玩家都得到了一张地图,那张画着龙脉的大地,注明了一个个代表着现实世界的国家,名副其实的逐鹿之战,正式打响

靠在城墙下,凡知风喘起了粗气。

“小叔,百分百攻不下来了,撤吧,这护城河里全是猪婆龙古时候中国对鳄鱼的叫法。,下去就上不来。”

抱着一把养由基弓,跌坐在凡知风身边的秦小添叫到。

“尼玛这是什么破城池啊,洪荒游是中国神话背景的游戏吧,怎么这座城市弄得和吸血鬼城堡似的啊”

无语的看着厚实的城墙,以及不断用天梯向城墙上爬,之后被落石砸下的玩家们,凡知风咬了咬牙。

“糟了老大,盛世天朝那边撑不住了,左翼现在干脆出现空地了,十载撂倒了两个天下五剑成员后也败回了城,尤其是现在我们左翼的三万人已经撤了,鱼缸公会和病毒公会达成了共识,倒戈是肯定的,我们在不撤退,恐怕就要被钢牙城内的人从左右两边包抄了。”

几乎是从地下爬到了凡知风的身边,看着硝烟弥漫的战场,满身是灰的南宫满月皱着眉头,对凡知风说到。

不甘心的看了一眼身后宛如钢铁浇灌铸成的城池,凡知风对着秦小添等人喝道:“叫黎皓轩带人撤”

回归头土脸的,世界蛇第七分盟与凡知风的酒欢寻梦相继的撤出了钢牙城。

“黄铜龙城”别误会这座城的读法是黄铜龙-城,和西方的黄铜龙没干系,这座城池的由来就仅仅只是因为城内有一条用黄铜铸成的,足足有上万斤重的神龙罢了。

这座以用黄铜铸造的神龙为城池名字的城,可是日本赫赫有名的主城,它曾被韩国进攻过27次、美国进攻15次、加拿大进攻8次、俄罗斯进攻11次、法国进攻9次、印度进攻3次、朝鲜攻击3次,巴西进攻12次、中国进攻4次,进攻总计92回,从未沦陷

正因如此,在日本的职业玩家领域享有“无法摧毁的要塞”之名的“黄铜龙城”,也被称之为“钢牙城”

大约是一周之前,国战刚开启的时候,洪荒游一连两次的更新了游戏资料,就这么两次的更新,使洪荒游内出现了翻天覆地的变化,先是逐鹿之战的结束,而后春秋、战国稍纵即逝,整个辉煌的夏、商、周不过仅仅只是一部资料片就解释了。

接着,各个国家都出现了建立游戏主城,甚至是建立国家的首要任务,因为在这部游戏中,秦始皇并不存在,所谓的六国也变成了百国鼎立

每个国家基本上都可以建立两个主城,只要当国职业玩家作出的建立国家的任务达到了标准,一座游戏主城便会慢慢的被建成,可是,就在中国的红杉树主城以及西狩获麟城建好之后,美日联手,竟然活生生的差点就把中国的西狩获麟攻陷了。

没有任何理由,在中国完全与美国没有任何恩怨的情况之下,这场绝对会造成两个国家之间矛盾的战争就这么发生了。

西狩获麟城,毫无疑问,取得就是人以类聚、物以群分,仁者爱天下所有的生命的典故。

相传嘉祥是麒麟的繁衍栖息地,当年鲁哀公领着他的大臣们围猎选择的地点是嘉祥的南部山区,通过轰赶野兽,突然惊扰了一只神兽就是麒麟,这只神兽被惊扰之后仓皇逃窜,鲁哀公和他的大臣们见到一只从来没见过的神兽感到非常的好奇于是在后面拼命的追赶,其中孙叔氏之车子鉏商的马跑得较快,车子鉏商在后面对麒麟射了一箭,麒麟中箭继续向西奔跑,根据战马奔跑的速度测算应该是很长一段距离,这段距离就是嘉祥到巨野这段距离,最终麒麟因为负伤在今嘉祥卧龙山西部被车子鉏商一般人马围住捕获。

gu903();发现是一只从来没见过的母兽,等鲁哀公等人赶到的时候大家围在一起讨论,也不能确定这个神兽到底叫什么名字,后来请来了顶级博物大师孔圣人来鉴定,孔圣人看到麒麟负伤惊魂未定的样子心中万分悲痛,此乃麟也,天下第一仁兽,人以类聚、物以群分,仁者爱天下所有的生命,悲怜之情难以言表,就建议鲁哀公将麒麟带回去疗伤,不想麒麟因惊吓过度不吃不喝很快就死了,葬在今巨野县麒麟镇,现在麒麟镇有麒麟冢。