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,无冷却。最高可升10级,10级时每次治疗5515x治疗量生命值。

法力消耗:11

技能等级:2

这两个技能的基础伤害和治疗提高了许多了,法力消耗也提高了不少,对于他目前才80的法力来说很伤。

不过技能效果的提高是显而易见的,特别是制裁的伤害从20提高到40,基本就是翻倍,在目前装备极度匮乏的情况下,这是练级的福音。

老王继续杀豪猪,一个制裁打了43点伤害,基本四下就可以杀死豪猪,豪猪只能摸到他一下,连治愈术都省了。

但是豪猪给的经验却少了,由原来的20经验降到了15,老王想了想,觉得不行,得去找四级的怪来打。

老王进入树林中,绕开怪走了大概5分钟,看到了一群野狗,老王用天生的探查技能探查了一下,得到信息:野狗普通4级,生命值:180。

血比豪猪多了40点,攻击估计也会高一些,老王依旧运用之前打豪猪的方法,一个法术打了过去,伤害43,说明法抗和豪猪一样是0。

野狗被攻击后向老王扑来,老王闪躲了野狗的攻击,受到伤害16,很疼,好在他的治愈术现在每一跳差不多也回这么多,基本持平。

杀完一个野狗时他身上的治愈术效果还剩9秒,也就是说杀死一个野狗才花了11秒的时间,看来技能伤害提高了打怪速度就是快,但是打坐恢复法力却消耗了十几秒。

打怪速度提高,恢复魔法速度降低,总体来说练级速度还是提高了,而且野狗的经验值是25,比豪猪又多了不,他现在升级经验是1000,需要杀足足40只野狗才能升级。

在这打了近二十分钟野狗,老王升到了3级,依旧2体3智加点,这里不得不说风火公司抠门,老王打到现在的小怪,还没见过一个装备,小怪钱币也掉的比较少,之前每个豪猪给2铜币,野狗大方了一点,每个掉落3铜币。

除了铜币之外,还有一些杂七杂八的东西,什么豪猪的尖刺啊,野狗肉啊,豪猪肉啊,破烂毛皮啊等等之类的,倒有不少是能做烹饪的食材,不过,以老王现在的烹饪等级,他要过很久才能用的上。

加完点之后,老王的生命值提高到了120点,法术攻击13,聊胜于无,毕竟他到现在连个装备都没有。

老王看了下经验52500,升级经验提高得有点快,上一级才1000,这下忽然就变成2500了,他又打了个野狗,只有20经验了,看来刷野狗是不行了,只得继续往前,寻找5级的怪。

往前走了2分钟不到,老王看到了许多体型比较大的野狗,老王探查了一下,得到怪物信息:狂躁的野狗普通5级生命值:220220。

野狗的升级版,老王也不含糊,控制好距离,起手治愈术,然后吟唱“制裁”,啪地一下打出了一个大大的紫色数字:90战斗提示:你的制裁对狂躁的野狗造成暴击伤害90。

老王乐了,运气不错,居然是个暴击,一下打了差不多40的血,狂躁的野狗跑动速度明显比野狗快了不少,老王才放了2次“制裁”就被它冲到了面前,老王中断了准备吟唱的法术,侧身一个闪躲,战斗提示:你闪躲狂躁野狗的攻击失败,受到伤害39。

老王吓了一跳,一下居然打掉了自己39点血,他生命上限是120,如果被打中四下那他基本就挂了。

老王虽然惊讶,但操作却毫不含糊,趁着野狗的这个攻击间隔吟唱了一个“制裁”,再次打掉了野狗46点血,野狗生命显示84220。

“制裁”的亮光才落在狂躁野狗的身上,它就再次发动攻击,一口咬向老王的大腿,老王看准了它出口的方位,向右一闪,战斗提示:你成功闪躲狂躁的野狗攻击,受到伤害19。

19点伤害还是可以接受的,老王再次卡着野狗的攻击间隔读条两个制裁,狂躁野狗扑街,贡献出35点经验值,这经验值还是让老王满意的,但更让老王惊喜的是这狂躁野狗除了掉落4个铜币外还掉落了一个装备。

这是老王进游戏以来第一次爆到装备,他赶紧把这装备拾取起来,查看属性,

粗布靴粗糙

鞋类布甲

护甲1

全属性1

等级:5

耐久:4545

白装鞋子,属性很一般,绝对对得起“粗糙”这两个字,尽管对这装备的属性有点失望,但老王也比较看得开,这是5级装备,他目前才3级,要想穿上还要等一段时间,于是他不管其他,继续刷怪。

在这里刷了近四十分钟的狂躁野狗,老王又刷到了一个个粗布帽,5级的装备,加2点护甲和2点体质,挺不错的,而他的等级也提升到了4级,如预料的一样,技能升级的提示再次出现,系统提示:你的技能制裁等级提升至3。你的技能初级治愈术等级提升至3。

2体3智加了属性点,老王再次查看了一下这两个技能的属性,

制裁初始

要求:装备法杖

效果:对目标造成6032x法术攻击神圣伤害,对黑暗和亡灵系目标伤害提高20,无冷却,最高可升10级,10级时造成20040x法术攻击神圣伤害。

距离:30码

技能等级:3

法力消耗:15

准备时间:2秒。

初级治愈术初始

要求:装备法杖

效果:使目标每2秒获得一次治疗效果,每次治疗2011治疗量生命值,持续20秒,无冷却。最高可升10级,10级时每次治疗5515治疗量生命值。

法力消耗:19

技能等级:3

老王看了这两个技能之后比得到一个高级装备还开心,这两个技能的属性提升太强大了,而他也敏锐地感觉到了游戏公司的某些用意。

第五章:装备不重要了

5第五章:装备不重要了

风火公司设计游戏的时候在伤害加成这方面似乎下了很大的心思,老王对于数据方面有所研究,看到自己的技能攻击加成之后一直心存疑惑。

他以前玩天下的时候,几乎每个技能的伤害加成都会在100攻击以上,甚至会有200x攻击,300等等,而烽火的技能伤害加成很低,只有30,40,这让老王这种研究数据的高手也比较纳闷。

gu903();起初,老王最纳闷的是物理职业,他提出一个疑问:如果战士的技能伤害也跟他一样,只有30的攻击加成,那么一个技能的伤害岂不是还不如平砍造成的100攻击高,他还特地让阿发把攻击技能图鉴发过来,阿发的技能属性如下,