导弹初时飞行速度非常慢,可以说博士就算是用小步挪也能躲开,这让刚刚跑开位置的博士有些疑惑,难道是慢慢加速的导弹
可是导弹根本就不加速,一直保持同样的速度飞行,看到这个情况,博士果断让团队里的一个圣骑士开启无敌上去堵枪眼
意外情况发生了,导弹在飞到圣骑士面前的时候,出现了一个小小的位移,从左边直接拐弯飞了过去,对堵枪眼的圣骑士视而不见。
远程这边非常的忙碌,而坦克这边也一点不轻松
“启动双倍能源,发起连锁攻击”
boss胸前的一个液晶板上面,清楚的出现了一个2
刚得住这次并未开启任何技能,但却也已经准备好了开技能,他旁边的二坦果断的使用嘲讽技能,boss直接朝着2t发起了攻击,团队里的辅助等玩家也第一时间将减伤技能扔到了2t身上,帮他吸收伤害。
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六个坦克身上一起出现一样的伤害,虽然辅助给他上的技能是一样的,并且他也第一时间将技能开了,但比起刚得住来说,他的装备还是稍微差了点,所以他们这些人受到的伤害就稍微高一些。
刚得住在第一时间将仇恨又一次的拿了回去,他获得仇恨的方法很简单,并不是使用嘲讽技能,而是用攻击抢仇恨
众所周知,boss在一定时间里承受一定次数的嘲讽的话,就会免疫,那么就会出现无法嘲讽的情况,所以他们交接仇恨的方法就简单了,2t在嘲讽之后并不攻击,而刚得住将仇恨值提高到与2t相当,在boss攻击之后打一个高伤害、高仇恨的技能,就将仇恨抢回去了。
毕竟嘲讽技能是将仇恨从boss身上拿过来,并将自己的仇恨值提高到最高仇恨,并增加一点。
比如说,刚得住是主坦克,他的仇恨是最高的,高达1000点,其他坦克都在400-500左右,当2t使用嘲讽之后,他的仇恨就会提高到1050左右,但他不攻击,仇恨就一直维持在1050,而刚得住趁着boss攻击的时候,将自己的仇恨值提高到1045左右,紧跟着boss攻击落下,他直接打一个仇恨技,将自己的仇恨提高到1060,boss就转头看向他了。
这就是比较好的团队所具备的一些普通团队不具备的配合,普通团队印象中,想要获得仇恨就嘲讽,然后boss免疫了,全傻眼了,第二次的时候,还是用嘲讽弄仇恨,但是这次让2t多抗一会,晚点嘲讽,将一定时间拉长,这样就不会出现免疫的情况了,可是对治疗来说,t和2t的装备是有差距的,他们需要耗费更多的法力值,耗费更多的治疗量,很有可能就崩盘了,毕竟2t有可能被秒杀
二次攻击很快结束了,boss胸前的液晶板又变成了1,刚得住直接明白了,boss在使用2次攻击的时候,胸前就是2,如果会出现3次攻击的话,胸前就是3
乌鸦嘴很快就应验了。
“能源三倍启动,发动三倍攻击。”
铁腿,也就是6t,果断一个嘲讽,将仇恨抢了过去,他是所有坦克里面装备最差的,当然也不能说是差,毕竟他身上也是全套的紫色装备,只不过他将不少的附魔全弄成了输出向,并且带了几个加攻击的戒指、饰品,毕竟很多时候都用不上他,当真正需要抗的时候再换好了,可是他有一个技能是其他人所不具备的,那就是1血不死
铁腿这个有着一颗ds心的坦克,获得了一个让其他人都欲哭无泪的技能,这家伙竟然在做普通技能的时候,给予了这么一个技能。
不死,被动技能,当受到致命攻击的时候,生命值将会维持在1点血,并在2秒内不死,致命攻击将全部被吸收,后续伤害将会累计,累计的后续伤害可以被治疗消除,冷却时间5分钟。
直观点说,他的生命值是4万多一些,boss一个攻击下来打他10万,这是致命攻击,但他这次受到的伤害会被直接吸收,免了但是他的生命值也会降低到1点血,紧跟着保持1点血2秒钟,在这2秒钟的时间里,任何对他发起的攻击,都会被累计起来,不会直接让他受到伤害,比如说他在两秒内受到了5万点伤害,他还是不死,但若没有治疗帮他将这5万伤害给消除,那么结束之后他就挂了。
如果治疗将他的这5万点累计伤害治疗完毕,那么他就活下来了,并且开始恢复本身的生命值。
铁腿也非常的果断,将仇恨嘲讽过去之后,直接将全部的免伤技能都开了,看看到底能一次打多少伤害,其他人就可以根据免伤来计算boss的总伤害,后面开启的减伤技能也就不会浪费了。
第三百四十八章能量转换器
战斗仍然在继续,boss的血条也一直没出现,这种情况因为不是第一次见,所以大家都不着急,一般来说,boss不出现血条的话,就是需要将其身体击碎,比如说眼前的a-06元素改良型机械人,就是将他的身体打碎,然后露出内部的能量核心,将能量核心击碎就ok了。
当然,六号boss却不是如此,他是能源型boss,在刚刚战斗进行了一段时间之后,boss就开口说过,能源剩余96,就相当于生命值还剩下96。
可是有一个问题一直在博士的脑海中徘徊,因为刚刚战斗没进行多久,大家也没开爆发技能,怎么可能这么快就打掉4
boss现在基本上保持一个节奏,每隔30秒左右,转身发射一次歼敌-32追击导弹,另外一个能源炮攻击,也就是远程分担的伤害也是30秒一次,两个技能正好岔开,他们需要保持每15秒受到一次攻击的节奏,基本上已经被他们掌握了。
场地中已经有两枚歼敌-32追击导弹了,另外一发是追击着一个法师,看起来飞行速度这么慢,并且不会加速,可是这个技能非常烦人,因为他们需要集合,还要出去等待导弹飞的远一点,期间非常的耽误输出。
现在还好一点,只是两枚导弹,但时间一点点过去的话,估计每个人身后都跟着一个导弹,甚至是两个导弹,如果能记住哪个是自己的还好说,万一记不住,记错了,可不是闹着玩的
远程这边很累,坦克方面也不舒服,现在boss一直保持着差不多7次普通攻击之后,一次双倍攻击、三倍攻击或者是连锁攻击双倍,其他坦克承受主目标所受相同伤害,因为一个人的技能是有数的,只能轮流来吸收伤害,而刚得住基本上只需要抗连锁攻击就ok了,其他双倍和三倍都由其他坦克来处理。
只不过,就算总共是六个坦克,可他们的技能也只是非常紧凑的转过来,如果boss提高到6次普通攻击一次技能,那么他们就会更加难计算,甚至需要将各个辅助技能都额外单列出来,要是5次普通攻击的话,甚至需要远程在集合承担伤害的时候自己开技能或者治疗强刷,而将更多的技能扔给几个坦克,可见这个boss有多么的困难。
博士想了想,想看看如果将boss生命值压下去一些会怎么样,毕竟他之前也是在收集一些资料,现在看来只有将boss生命值压下去,看看会不会取消几个技能了,不然很有可能崩盘。
所有人一起将两分钟的技能开启,而将3、5分钟的留了下来,别忘了,无双团还没开嗜血呢嗜血可是专业用来压血的超级技能,而现在他们开启两分钟的技能也不过是试试水。
效果很好,技能一开,boss直接开口了。
“能源受损,能源剩余70,准备启动应急恢复系统。”
“能源
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