以流星的速度如飞蛾投火般迎着箭网而去,眨眼过后夜之伤已是身被数箭逃出生天
其实,夜之伤所中的箭远不止身上插的那几根,不过大部分所中的箭都被翅膀给挡飞了。上的伤害其实并不十分严重,但是因为夜之伤的血少,如果不是我险险给了他一记圣愈术,不知道他能不能撑的过去。当我放出圣愈术的时候,我心里就“咯噔”一下,心说坏了。以夜之伤黑暗的属性受我这一记圣愈之光不知道会减血还是加血,看到他的血量涨了上来我才安心,或许和他是我的宠物有一定的关系吧。
这次攻击失利虽然没有什么危险,却让爱面子胜于一切的夜之伤当即暴走升级是啊,毕竟下面那么多兄弟们看着呢,被打的这么狼狈不说,还被插了一身箭。还有那箭的角度,那射箭都是怎么想的我就搞不懂了,身上那么大面积,脑袋、胸口、心脏这么多致命的地方都不射,干嘛偏偏就描准夜之伤的屁股,还不偏不倚的命中了中心得到了十环,也难怪夜之伤彻底暴走
“王八蛋,你这个大变态”夜之伤狂暴的咆哮着,以肉眼难及的速度飞旋,收集着空中余势未尽的骨箭,当然没有忘记最先把插在自己关键部位的那一根取下,瞬息间已抱了好大一团,然后高声尖叫着:
“去死吧”
一大抱骨箭如捆在一起的干柴,以数倍来时的速度飞了回去然后不过数秒,又是一大捆从夜之伤手中掷了下去。短短十数秒时间,全部的干柴无一漏网,额,是骨箭无一漏网。被夜之伤变成数个巨大的箭捆扔还回去。目标无一例外,都是直袭向那个堕落圣堂骑士的头顶。远远的看上去,如十数高速降落的陨石,倒也彼为壮观。又一次欣赏到了夜之伤那变态的攻击速度,另我不得不叹服。
不过,这种程度的攻击对于堕落圣堂骑士来说,还是不能构成威胁。他正眼也没有看一眼,只是简单的抬手,瞬息间在头顶形成一个黑漆漆的盾状物,然后就听着接连不断的轰然作响。强烈的冲击下,百余支骨箭如天女散花般飞溅,堕落圣堂骑士只是身体摇晃了两下,竟没有受到丝毫的伤害而身边不过几米之遥的另外一个堕落圣堂骑士,更是连身上布袍也没有动分毫那些向他飞射的骨箭在距离他身体半尺处,就遇到一层淡淡的黑气阻隔,在他的身周散落一地。
除了那几个堕落圣堂骑士,其他一起出来的小怪也不容小视,现在正和炎月的众人打的难解难分。炎月旧部还好一些,但是新加入的成员就有点受不了了,不停的挂掉让他们舍不得再拿自己的等级去拼斗,战斗已经没有刚开始的那种敢于拼杀的气势。看得我直摇头,心里越发想念炎月的兄弟们。假如现在下面的是他们,那些怪物,甚至周围这几个坐山观虎斗的几个帮派都算的了什么
此刻,随着堕落圣堂骑士又出来的两个龙骨巨人已经走到了萤火之光的近前。在玩家之中萤火之光已经算是高大威猛,加上“阿三”,对付一般的怪物颇有大人欺负小孩之嫌,可以居高临下,捅的爽歪歪。但是此刻和龙骨巨人相比情况恰恰逆转过来,萤火之光坐在“阿三”上面的高度,勉强刚刚到龙骨巨人的腰部,感觉龙骨魔人只用一只骨掌就可以把萤火之光轻松拍扁。但是,龙骨魔人却不在乎什么高射炮打蚊子的打法,当先一个抡圆了手中巨大战槌,照着萤火之光当头砸下,看样子竟是要把萤火之光当场拍成肉泥
萤火之光想也不想,手中双手大刀横架而上
第三百六十六章全服公敌
“完了,萤火这次看来可以用来当饺子馅了。”霜影看着那高大的龙骨巨人手中沉重的家伙,再看看萤火之光那相比之下小的可怜的身体,不由的感慨说道。
因为距离过远,我们几个也是有心无力。而且霜影他们几个还站在城头,美其名曰牛b人士总是最后出场的。其实是因为霜影这家伙不管怎么样都无法融入到霜月堂的法师队列中,不知道是这家伙懒散惯了还是怎么回事,干什么事情都很难做到同步。于是我就坚决反对他破坏队列的整齐,让他留守城门观看了。
尽管很想帮萤火之光,可是距离实在是太远,我尽力飞行也没能赶到一半的路程。这时龙骨巨人的攻击已经重重的落下,和萤火之光的暗之魂相交,发出刺耳的声音。
萤火之光没有像霜影说的那样变成饺子馅,不过情况也不是很乐观,长长的血条刷的一下就降到了极其危险的位置,人也被那股大力给推的向后退了好几步。假如这不是游戏而是现实,恐怕现在我就得把萤火之光从地下给挖出来了。
龙骨巨人看到重重的一击居然没有把眼前这个渺小的生物给砸死,不由的大怒,仰天大吼一声,又迈起大步向前冲来。可是这个时候霜月堂和骄阳堂都已经清理了小怪,依然用老方法骑士状态一加,战士围起来,后面牧师的一些负面状态也在同一时间加到了龙骨巨人身上,而最后面站着的法师则是一轮又一轮的法术齐射,速度相当快的就把龙骨巨人给杀死了。
“他奶奶的,这玩意力气还真大。”萤火之光被我拎着扔到了城门之上,还在看着龙骨巨人感慨,“到现在我还感觉手发麻呢,这游戏制作的也太逼真了点。”
“萤火哥哥真笨,看个头也该知道它力气大了,你居然还不躲开站那里让它砸,要不是小羽哥哥把你拎回来,你恐怕就得掉一级了。”果儿依然像以前一样调皮,看来她的身体真的完全好了。
“果儿,那么多天没见,好歹你也给我留点面子不是。”
萤火之光一脸的苦笑,转脸看到龙骨巨人高大的身躯倒在了众人的围攻之下,暗暗点了点头自言自语:
“看来这种场合根本不是适合一个人刷英雄主义的战争,只有团队才是最强大的,一个人的力量不管怎么样都是很有限的。那么难杀的龙骨巨人,居然可以就这样没有伤亡的这么迅速的杀死。”
场上的怪物又一次被全部歼灭,而这个时候,我们的陷阱布置几乎还都是完好的,并没有被破坏多少。距离守城结束还有四十多分钟的时间,如果单就这次守城战来说,可以说我们的成果是很辉煌的,现在就看玩家帮派之间会发生怎么样的变化了。如果他们参加了战斗,我们还能不能安然抗过这半个多小时呢
临近攻城尾声,怪物的实力也突然向上提升了很多。攻城是四个小时的时间,而现在经过了三个多小时的激斗,炎月的人都有点疲劳了。我急忙让另一批人替换掉一部分人,一会可能还有一场大战要打,不能让他们过于劳累了。经常玩游戏的人都知道,就算连续玩游戏很久都可以坚持,但是如果几个小时一直重复单调的去做一件事,就会感觉枯燥。而同时还要加诸着小心,把注意力高度集中,费尽脑力的时候,那简直就是一种痛苦。尤其这种游戏还是真实度比较高的游戏,所有的动作似乎都是由本人亲自去实现的。就算现实中的身体并没有动,但是在心理上也会感觉十分劳累。这不知道是游戏里隐藏的疲劳度在的问题还是纯属是心理作用,在打怪打一段时间,或者奔跑一段时间,总会感觉到累。