这是个拼运气的魔法技能,瞬发,伤害低,消耗的法力也不高,亮点就是有一定几率限制敌人移动的效果,5秒的时间说长也不长也说短也不短,最起码能争取一个雷鸣术的施法时间。是法师一个典型的风筝战术的组合技能,配合冰封术,可以有效限制那些怪物和近战职业近身。
接下来就是回秘法大殿去查询下当日的日常会议记录,再就是去找那个老人合成一下光击杖格兰瑞的第一节。对了,还要将借大个他们的钱还掉,欠债不还可不是彦的作风。
“日落镇不知名的魔物出没已经交由安东尼及卡达克前去调查,预计后天将有详细的调查报告呈交。具体事宜与调查报告递交次日的日常会议商讨公布。”
“来自哥特利亚的分部传来的消息,亚顿部落的小股军事力量逐渐渗入格兰登帝国边境地区,伊士曼摄政王下令边境进入战备状态,以预防野蛮人的入侵。”
“尼苟拉斯养伤期间,由其副手加莱文暂代处理一切议会的各项事务。为期预计为五个自然日。”
“针对上任秘法议会领袖雷斯林匹顿的搜捕行动已经进行,雷斯林匹顿已被确认为背叛格兰登帝国,现已开除出秘法议会。”
看来那些隐藏在格兰登帝国内部深处的隐忧正逐步显出端倪,给人以一种风雨欲来风满楼的感觉。
这些情报虽然看上去和自己的主线任务扯不上什么关系,但彦是不会放过任何一丝可能与任务挂钩的线索,即使自己不行动,敌人已经开始逐渐行动,想来那些加入邪恶同盟的拉达曼族玩家和亚顿部落的野蛮人玩家也开始遵循自己的任务进度逐步导入这场即将到来的战争当中来了。
虽然在游戏中和怪物的斗争ve会一直伴随一名玩家从始至终的游戏历程,而说到底,玩家与玩家之间的竞争v才是维持一款游戏真正的中流砥柱。英雄世界是一款非常强调玩家与nc,玩家与玩家之间的互动的游戏。现在虽然大家还处于游戏的摸索阶段,但等到游戏进入成熟期,接触到的v方面将会更多,而除了同阵营间的竞争,不同阵营的真刀真枪的战斗才是游戏里的精华所在。在虚拟世界里营造属于自己的爱恨情仇,绝不亚于现实生活中的真实情感。
“楚湮。”碧蓝色的天空发来了信息。
“什么事,会长”碧蓝色的天空找自己肯定有要事,彦停止了翻看会议记录。
“后天,也就是十五号晚上8:00我们公会要组织团队击杀鲜血女王安达米尔,你在团队名单里,我是来通知你一声,务必不要迟到。”
“鲜血女王安达米尔”彦已经快忘了这茬,一直行走在游戏玩家的前端,都快忽视这个曾经定下要攻打的目标了。
“团队总共多少人”只是一只头领精英,应该不需要太多人员才对,目前大家普遍都快三十级了,击杀一只四十五级的头领精英应该不是啥难题。
“包括你和你那帮同学在内总共有一百五十个人,具体名单我会在明天公会信息里公布。”
“这么多”彦有点吓到了,一百五十个人那就是整整三个满配置的团队,杀一只四十五级的头领精英应该用不了这么多人才对。
“我还挑选了一些等级不到三十的会员做替补成员,希望能顺利干掉鲜血女王。”
“我说,会长”彦听得有点满头大汗,这么兴师动众的团队活动他还是第一次参加。
“据我所知,鲜血女王安达米尔就是一只四十五级的头领精英,需要这么多会员参加吗”
“谁告诉你鲜血女王是头领精英”碧蓝色的天空的语气有点吃惊。
“昨天黑暗王朝公会组织了两百多的精英成员去黑暗修道院三层去挑战鲜血女王,全都失败了,我派去打探消息的人回来报告说,鲜血女王有两种形态,第二种形态是只五十级的首领。”
难怪会失败情报失误,五十级的首领级别生物,当时仅一群三十级不到的玩家想挑战她,难怪会全军覆没。
对付一个五十级的首领,彦觉得一百五十个人还算多,就目前公会里大家的平均水平,即使数量再翻上一番也不定能干掉她。
鲜血女王安达米尔是一些主流大公会争相抢夺的目标,不光因为她会掉落很多极品装备和稀有材料,重要的是目前只有她才会掉落要塞争夺战的资格令牌,对于立志争霸天下的大公会来说,取得一个要塞的统治权比什么都重要。
要塞在后期对于一个公会的影响是非常重要的,一个要塞说白了其实就类似于一个由玩家所管理的城市,虽然地位从属于该公会所效力于的该阵营的领袖之下,但整个要塞可以由玩家自由发挥建造或经营,会员们可以通过购置地皮来建造属于自己的商铺、私人住宅等等,会长也可以通过建造各种防御建筑或雇佣nc来抵御外敌或是划分管理区域来分赏给有功劳的会员们来收取税收。只有建立起一个稳固富庶的要塞城市,一个公会才能有长治久安的发展前景。由于要塞在恩洛斯大陆属于次元空间,只会在地图上显示出要塞的具体位置,所以不用担心地皮不够。
即使在幅员最广的格兰登帝国的势力范围内也仅仅有十五座要塞供各大公会争夺,在全球成千上万个游戏公会的角逐中,能抢夺到这数量稀少的要塞统治权绝对不是件容易的事。这场群雄逐鹿的角力中,阴谋、计策,一切所能用得上的手段,公会老大们都不会吝惜,为了要塞统治权,合纵、连横等外交斗争也将会在明里暗里进行。
总之,为了一个公会的发展,鲜血女王安达米尔都是至关重要的一环,所以即使明知不可为,各大公会的会长仍然会前赴后继地抢夺她的fdfirstdown。这就是所谓的先下手为强。
不过即使拿下了鲜血女王安达米尔,头一个得到了要塞争夺战的资格令牌也仅仅是成功的第一步,因为取得令牌的公会不会面临一座空城任你夺取,游戏系统会分析递交要塞争夺战令牌的公会的整体实力,并在公会定下的目标要塞刷新类似玩家的nc守城卫兵和类似于boss的城主,这就让整个要塞如同一个大型的团队副本。参与攻城的游戏公会必须再次集结成员来攻打这座要塞,还必须在规定时间内击杀城主以取得真正的要塞统治权。如果时间结束前还未能夺取要塞,那么就算失败,必须再次取得要塞争夺战的资格令牌来递交攻城资格。
正所谓创业容易守业难,即使一个公会夺取了一座要塞,如果他没有实力保卫这座要塞也是白搭,因为取得要塞争夺战的资格令牌的游戏公会会源源不断,每个星期的攻城日,递交了攻城资格的游戏公会们会如蜂拥般攻打你所占据的要塞,守城的公会必须连续遭受好几个攻城方的公会的攻打,要真正强大的公会才有资格霸占要塞。
彦总算明白为什么碧蓝色的天空如此重视这次击杀鲜血女王安达米尔的缘故,看来他还是太过浅视。这也难怪,毕竟彦才十八岁,阅历方面远不如碧蓝色的天空如此这般深邃。
“好的,会长,我会准时参加。”
“恩,听到你这么说我就放心了,你顺便通知一下你的那帮同学,叫他们别忘记参加此次公会活动。”碧蓝色的天空说完挂掉了和彦的语音通话。
这应该算是第一次正式参加大型公会活动,想到要与一百多名玩家一起参与击杀首领生物,彦想来都有点兴奋。
在公会活动开始之前,彦要多做些准备,看来要尽快把光击
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