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紫色装备,需求等级30级;力量30;体质20;每秒恢复h速度增加50。

沙之守护:被巨大的沙尘包裹,释放此技能,瞬间无敌5秒,自身每秒恢复h速率增加300,释放此技能时不能动,不能在释放其他技能。5秒之后身上被一层黄沙包裹,增加自身10闪避,防御增加20,持续时间60秒;施法间隔6小时次。”

披风:

瘟疫之风:需求等级:45级;装备等级:传说;装备位置:披风。

生命上限1000,全属性30,移动速度5,毒性减免30,法术减免20。

主动技能:瘟疫:使用技能后,身影模糊,释放瘟疫,增加自身移动速度20。

瘟疫的伤害与智力主属性为智力有关,如果敌人长期在瘟疫中,会受到瘟疫影响,造成一个定向爆发的毒性。造成的爆发伤害与体质主属性为体质,还是和四围有关有关,感受瘟疫时间越长,造成的伤害越高。持续时间60秒。”

武器:

极寒烈焰:需求等级40,需求力量300,需求敏捷200。物品等级:传说。

基础攻击200250,力量30,敏捷30;增加攻击速度20,增加暴击几率15,增加破击几率10,增加击晕几率5,每次攻击附带寒冰特效,减少敌人移动速度10,减少敌人攻击速度20。有5几率触发伤口撕裂效果。

附加技能:定向爆破:使用后,下一攻击100出现暴击效果,并且接下来十秒增加暴击几率15。

极寒烈焰:一道极寒冲击波扫向敌人,大量减速敌人移动速度。伤害与力量有关,减速效果与敏捷有关。此技能需要聚气,战斗中集气。

应有道具:

疯狂面具:无等级需求,上古时期流传的面具,来历已经不明,增加2的吸血效果。

附带技能:修罗的震慑,被动技能,狰狞的面具具有一定恐惧效果,使敌人一见出现恐惧,全属性下降5,对人行生物,动物有效果。

狂热:主动技能,增加攻击速度30,增加移动速度10,受到额外的伤害30,持续时间15秒,冷却时间60秒。

凯撒神灯:使用后,增加视野距离10码范围。对于一些不死生物以及不喜阳光的生物有着衰减作用。增加武器光属性10,增加攻击威力10。

作用范围100码以内。

加成道具:

自然之力徽章:在丛林中回复血量魔法速度提高50,并且视野1,提高魔法抗性30。

看着这属性,和解救众多精灵是没法比,不过这个徽章是个好东西,是个人荣誉,不可掉落的东西,越多越好。

百花酿:全属性15

英雄徽章:随着对国家的贡献,增加属性越高不可掉落。全属性25。

转职魔斗士:全属性30

服用不老泉:全属性30

泡澡:全属性10,智力5

肥罗的血液:100生命

铁匠被动:力量10,法师转职:智力20,法师体质5

角色id:玩蛋去。等级:48。

h:39033903

:23102310

力量:758娘嘞,你们看的就是一个数字,我可是精确算过的,很费时间

敏捷:562

智力:422

体质:506

物理攻击:2230

物理防御:2730

魔法攻击:1002

魔法防御:1803

这里其实说过,物理攻击和物理防御,俩人互相攻击,并不是说用物理攻击减去物理防御,假设这个人物理攻击是800,另一个人防御是2000,也一样能造成伤害,但是不会很高,防御力按照物理攻击和物理防御的差值百分比去计算。相当于800攻击打防御2000的人,防御2000的人,伤害会减免80以上。公式复杂,就不摆出来了。

所以这里看起来防御比攻击高是很正常的事情。

战斗力综合评定:8191

很高的战斗力,萧逸如今转职成为魔斗士,魔法以及物理攻击都计算在内,一下子提高了他的战斗力,这使得萧逸如今想低调都不行了。

如今的弑灵套装一换上,可以说萧逸发生了脱胎换骨的变化,曾经的装备只是加力量,如今的装备是全属性,不仅仅是力量方面突出,就连智力都达到了400的恐怖地步。萧逸的机遇太好了,永久全属性加成的太多。就算是一般的法师,恐怕智力都没有萧逸这么高。恐怕也就是那些拥有戒指的高级法师玩家智力才能突破600吧。

单从属性上看,萧逸已经超过了普通玩家太多了,或许这就是机遇,有些人注定不能平庸。

第二百八十二章榜首啊榜首

萧逸坐在了一颗凸起的大石头上,静心思考起了问题,查探完自身的属性,萧逸对于自己今后的路线方向还是有些不确定,这条路应该怎么走

翻着技能萧逸又是查探了一番。

被动:

拳术精通:佩戴拳套额外增加10伤害,增加5暴击几率被动

法术掌握:可以利用魔法攻击敌人。

拳术增进:可以附加魔法于格斗技能上,增加其额外的附加效果。

铸造三重浪:生活技能,增加自身力量10,使用三重浪技能铸造成功率增加5,被动。

对于普通攻击,有5几率出发三重浪效果,使普通攻击瞬发3次,伤害依次递减,伤害与四围有关,力量占主要属性。

主动:

侦查:查探50码内不高于自己等级10级的怪物,有一定几率反隐,适应职业:任意闪烁:限法师,以及魔法攻击类隐藏英雄学习。瞬间达到你所想的30码以内任意位置。

风速掌握:限法师类学习,增加5的移动速度,持续3分钟。额外增加属性幅度与四围相关,敏捷占主要属性。

嗜血术:提升一个友方单位10的攻击速度和5的移动速度,持续时间3分钟。

俯冲:低身向前方周围快速移动。

摆动:抽身向背后周围快速倒退。

上勾拳:将敌方直接击到空中,造成100的基础伤害,浮空高度与四围有关,力量占主要属性。

虎击:近距离击晕对手的霸道一拳,造成250的基础伤害,击晕时间与四围有关,力量占主属性。需要蓄力

抗拒火环:以自身为中心,向周围释放一道火环。造成基础伤害3545智力有关的属性伤害。能将敌人向外推开,推动的距离与四围有关,力量占主要属性。

藤蔓术:缠绕术进阶:需求前置技能缠绕术,作用:加强缠绕术的作用范围。基础伤害1520,范围5码以内捆住敌人,捆绑时间与四围有关,其中智力占主要属性。

gu903();寒冰箭:1525基础魔法伤害,击中目标让对方行动迟缓下降1520,迟缓时间与四围有关,智力占主要属性。