值,等到塔幸运魔法值她,可是这要有了水井,那还不是上去多少死多少至于用副英雄磨一无是处的兵力的办法,则直接被丁一否决了,一无是处的部队十有八九那就是大妖精石像怪石头人了,其中的大妖精和石头人不太可能分队,分队的应该就是石像怪,两周的石像怪,丁一就算上去三个副英雄估计都杀不光,只要还剩下一只抢速度用那就足够了,其他的空位完全可以分石头人或者大妖精来顶上。
这口水井无论如何都不能给一无是处占了,无奈之下,丁一只好主力亲自出城,好在水井的位置距离丁一的主城并不是很远,而且从丁一这边过去,还是一路都是石子路,算起来刚好可以和幸运同一天到达水井,能同一天到达就足够了,别忘了丁一还有先手的优势,同一天到达就意味着丁一可以提前趴在水井上面。
战斗开始了,丁一的部队就是人城的12346级兵全兵在身,空出来的一个位置则带上了毒蝇抢速度,说到这里,丁一也无比的郁闷,人城的骑兵有一个优势,那就是不用在城堡内修建高级骑兵营地,只要有初级骑兵,然后在野外的马厮就可以升级,不单单是升级这么简单,而且还是免费的升级不过丁一的主城附近居然连马厮都没有最后无奈之下丁一才不得已花了一天的时间来升级骑兵。
就在丁一的主力英雄趴在水井上的当天,一无是处的塔幸运也来到了水井旁边。
只有123兵但是有高力量强魔法的塔幸运到底要不要进攻趴在水井上面全兵在身的塔里斯呢
这并不是个问题,一无是处根本不需要考虑就做出了决定那就是进攻
最高速度同样都是9速,在速度相同的情况下,进攻方的兵种可以先动对于强魔法的一无是处来说先动的意义是很明显的。
第二卷:初入大地图第一百零六章:打不过就跑
更新时间:200882911:10:47本章字数:3092
度,在单机版英雄无敌中是最重要的一项属性,速度可以决定兵种的移动距离之外,还决定着英雄的说话权。
对于速度的重要性,这几乎是所有的英雄无敌玩家都了解的事情,可是,在遇到同速兵种的时候,谁先动却是大多数的玩家都不太了解的情况。
不过对英雄无敌无比了解的丁一却很清楚的知道这其中的规律,用最简单的话来说,那就是战斗双方最高速度的兵同速的时候,那么进攻方可以先动。如果不是最高速度的兵种速度相同,而是第二速度或者更后的兵种速度相同的时候,比如一方大天使加冠军骑士,另一方金龙加独角神兽的时候,最先行动的自然是大天使和金龙,等这两个兵种行动结束以后,就会出现第二速度的冠军骑士和独角神兽速度相同的情况,这个时候的行动规律就是任何一方都不能连续行动,比如大天使行动之后金龙才行动,然后行动的就肯定是骑士,因为独角神兽行动的话那就是壁垒城的兵种连续两次行动了。
其他的情况那就是以此类推,当然,复杂的英雄无敌不可能就如此简单的概括出来同速兵种的行动规律,这只是其中最大的行动准则,其他的诸如特殊技能或者等待之后的行动规则那就是另一回事情了。
一无是处果断的采取了进攻,双方的兵种最高速度就是9速,按照行动规律,作为进攻方的一无是处可以先动,这就意味着一无是处可以拿到第一次说话权,当然。这是在不考虑布阵的情况下。
伴随着一无是处的攻击,丁一的塔里斯和一无是处地塔幸运同时进入了战场当中,进入战场之后最先开始的那便是布阵的时间,原本想通过布阵凭借兵力的优势大举前压的丁一却无比郁闷的发现自己能布阵的范围居然只有五格塔里斯可是自带战术的英雄要升级到专家战术简直太轻松了,丁一现在的塔里斯自然也是拥有专家级的战术。
战术这个技能地布阵范围并不是由你所掌握的布阵等级来决定的,而是由你比对方高出的战术等级来决定,如果高出三级的话,那就是七格的布阵范围,高出两级也就是五格,高出一级的话三格。如果双方战术等级相同,那么便会相互抵消战术效果。
现在丁一布阵五格,这就是说一无是处地塔幸运居然术
会战术的魔法师遇到这种情况的时候,丁一只能无奈。
也许有人会说五格和七格之间只不过相差了两格而已,丁一有必要这么大惊小怪吗额,这么来说吧,英雄无敌的战场。前后的直线距离那就是15话,丁一的枪兵两回合就可以冲到敌人地阵地,可是多了这两格,丁一就必须等三回合。虽然丁一带领了12346级的部队,可是不要忘记,这才是第二周而且第一周的丁一建造的只不过是小城。所以丁一地高级兵数量并不多,除了枪兵、骑兵和神射手之外,其他的部队根本抗不住22血一下的闪电而且只有数量众多又有10点生命值的枪兵能电之后还不死,骑兵和神射手都无法扛过两下。
这也是rh的可怕之处。在初期兵力的数量还不多,这个时候攻击魔法的效果是毁灭性的
丁一的布阵主要也是针对大妖精来布阵的,石头人太抗打,同时伤害输出却不高,这个时候没必要去攻击石头人,优先解决能提供高伤害输出地大妖精才是正道,其他的部队则对应着一无是处的石像怪部队可能移动到地地方,在丁一的高速兵全灭之前,必须先搞死一无是处的石像怪,要不然满场乱飞也够丁一头痛的了。
战斗开始之后。没有任何的意外,一无是处一记闪电魔法劈在了丁一的神射手部队上,这也是丁一伤害输出最高的部队。虽然骑兵同样的可怕,可是在这个时候杀死22名神射手比杀死两名骑兵要有
魔法放过之后,一无是处的石像怪开始向大妖精飞去,用石像怪搭人墙保护大妖精。不过这种保护却没有什么太大的作用,丁一的布阵早就已经针对了这种情况,丁一直接放弃了使用群体祝福魔法,而是一记小电秒杀了一只石像怪,将一无是处的人墙撕开了一道缺口,然后狮鹫紧接而上,又杀死了一只堵路的石像怪,这一来就有了一个两格的位置,足够丁一的骑兵冲上去攻击了
骑兵前冲,而毒
下来保护所剩不多的神射手部队,其他的诸如十字军的这回合是冲不上去了,只能慢悠悠的往前爬。一无是处的大妖精被骑兵近身,也发挥不出来什么威力,至于只有三点速度的石头人,虽然被安排在大妖精的旁边,可是也同样的毫无建树。
等所有的兵种都行动过之后,丁一的炮车开火了,最普通的炮车,而且丁一也没有炮术技能,不过就算乱轰也一样能杀死一无是处的石像怪。
什么丁一怎么会有炮车汗,当然是人城铁匠铺里面买的了。无论是去打难打的野怪还是去决战,带上辆炮车绝对没错吸引火力不说,还能提供不菲的伤害输出,就算没有炮术不能控制,但那也总好过没有吧
战斗进入了胶着状态,丁一是大兵压境,而一无是处则是闪电乱飞,稀里哗啦一阵子之后,两人也拼的差不多。一无是处的石像怪全灭,大妖精也所剩不多,而丁一则只剩下枪兵部队,不过好在枪兵部队就贴在大精灵的旁边,而且还是在外围,只有五点速度的大妖精是避不开丁一下一轮的枪兵的攻击的,除此之外,一无是处的魔法值也仅剩下点,石头人倒是没什么损失,还有10个石头人,而丁一的枪gt名。
gu903();9魔法值,这还足够一无是处使用一次闪电魔法,算上丁一已经半死的那名领头枪兵,这一记闪电之后,丁一的枪兵还能剩下6名,兵已经足够杀死一无是处的大妖精部队了,不过就算杀死了大妖精又能如何一无是处的石头人现在可是贴在丁一的枪兵旁边,丁一攻击大妖精的话就必然要遭受石头人的攻击,10名石头人一击可以杀兵,丁一只剩下1、2名枪兵以后还怎么跟一无是处斗