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到,现在又有了四个位置可以去尝试一下,这也是最后的四个位置了,如果死神的双眼再往后退,哪怕只退一步,外面的那一群nc英雄就可以冲进来把丁一给埋了。

第一个位置,不是,这时的丁一还沉得住气,至少还有三个位置可以尝试。

第二个位置,又不是,丁一开始有些紧张,出现封闭地形的几率太小了。

第三个位置,还不是,丁一感觉到自己的后背开始流汗,如果任务做到这种程度被清出去的话,那就太让人郁闷了。

第四个位置,最后的一个,丁一一咬牙进入了战斗

无助,无奈,无力。最后的这个位置也没有封闭空间,虽然最后的这个位置的战场里面出现了一个半封闭的空间,一个只有一格入口的小封闭空间,但是这种空间对现在的丁一来说依然毫无作用。

只有一格入口的封闭空间在很多时候也可以起到跟封闭空间一样的作用,最简单的方法就是,先将远程部队移动到半封闭空间里面,然后再等敌人的部队从入口进来进攻的时候,一个双目失明将他定在原地,这样的话就变成了一个人为的封闭空间。

可惜,现在的丁一根本不会双目失明魔法,就算会,不死族的部队也根本不会中双目失明魔法。

怎么办从最后一个位置退出战斗之后,这个念头在三个人的脑海中同时出现。要怎么办才能解决现在的局面退,以无可退,进,又打不过这些nc英雄。

“123,你现在有没有什么办法”死神的左眼无奈的问道。

“方法还有,而且还有两个,只是我不能保证这两个方法是不是一定有效。”丁一回答。

“说出来听听。”死神的左眼说道。

“第一个就是咱们继续退,这个葫芦地形的最里面还有一格,去拼运气,看看这一格会不会出现封闭地形,如果出现的话,那一切都好说。”丁一说道。

“如果不出现呢”死神的左眼问道

“不出现就死。”丁一回答得很干脆,真正让人为难的时候不是进入绝境的时候,而是将要进入绝境的时候,那个时候还有生的希望,所以才会为难,当真的毫无办法之后,反而不需要为难了,因为就算为难也改变不了什么。

“哎,说说另一个吧。”死神的左眼打出了一个叹气的表情,然后说道。

“另一个就是下线,虽然现在这个局面下线会有惩罚,但是总好过被全灭。”丁一说道。

关于下线,这是一个很多游戏里面都会遇到的问题,尤其是英雄无敌网络版这样的战略游戏,下线是什么用游戏里面的概念来说,下线就相当于一个空间魔法,就相当于一个终极魔法,神之避难所神之避难所:根据4代相应魔法,老酒修改得来。

神之避难所:5级禁咒类魔法,双重效果,战斗效果,可将战场上一支部队送入神之避难所,避难所中的部队不会被攻击,不过一旦主动攻击,避难所效果就会消失,持续时间一分钟,消耗魔法30点,可被专家级群体驱散大法驱散。战略效果,可在大地图上隐身,隐身状态不会受到攻击,可被专家级透视之眼发现并且攻击,可被专家级透视大气发现,但不会受到攻击。

一个相当于5级禁咒的操作,而且是每一个玩家都可以执行的操作,游戏当中是肯定会有所限制的,否则玩家跟nc战斗的时候,一旦将要发生战斗了玩家就下线,那这个游戏也就没什么玩头了,包括玩家和玩家战斗,一旦觉得不妙就下线的话,那下线流就要成为游戏里面最强的战术了,毕竟其他玩家不可能一直守在哪里啊

举个最简单的例子,一个玩家携带部队跑到另一个玩家的主城附近下线,这个时候怎么办上线以后就偷城,偷完城继续下线,光这一招就可以扫平一个领地了。

强制下线的惩罚就是玩家将损失30的兵力,而且是取整损失,就是说只带一只天使去做任务的话,强制下线就会失去这只天使,没有兵力的英雄再次上线的时候就会被强制送回主城,任务当然也就失败了。这也是为了防止玩家利用系统漏洞刷任务。

在网络版里面,英雄是可以裸奔的,但是裸奔是要看地点的,在安全区域可以裸奔,在可能发生战斗的区域,英雄就必须携带部队。

“损失30的兵力,你舍得”死神的左眼问道。

“不舍得。”丁一实话实说,30的兵力意味着什么意味着丁一的300大地精灵要凭空消失掉100左右,8只天使要凭空消失掉3只,31只蛮牛要消失掉10只,这是多巨大的损失有这些兵力的损耗,丁一能消灭掉多少野怪

凭空消失掉全部兵力的30,不论是谁都不会舍得的。

“不舍得怎么办”死神的左眼问道

“不舍得就只能把希望寄托在最后那个位置出现封闭地形,或者,也许会出现奇迹呢”丁一在这个时候居然开起了玩笑。

第二卷:初入大地图第四十三章:第一个软柿子

更新时间:200882610:57:58本章字数:2448

“那我们还要跟你去测试一下最后那个地点吗”死神的左眼问道。

“不用,你们两个再往后退就要把敌人全都放进来了,那样的话我死得更惨。”丁一想了一下之后说道:“我看这样吧,我这里有侦查术的英雄,虽然确定不了nc英雄的具体部队数目,但是看个大概还是可以的,等下你们两个还是站在这里,我侦察一下这些nc敌人,然后放一个最弱的进来,就算最后一格不出现封闭地形我也不至于被灭掉。”

等丁一说完,死神的双眼马上就答应了下来,同时,丁一也开始一个一个的侦查这些nc英雄的兵力,有尸巫的肯定不要,远程太危险,尤其是尸巫这种面杀伤的远程,此外数量在很多以上的吸血鬼伯爵部队也不能要,数量显示为很多的吸血鬼伯爵就是50到99个吸血鬼伯爵,虽然丁一可以无损战胜100只吸血鬼伯爵野怪,但是在英雄带领下的50只吸血鬼伯爵都可以让丁一头痛很长一段时间,吸血而且还是可以复活同伴的特技太变态了

在英雄无敌三中,很多玩家都存在着理解误区,有些玩家完全不熟悉英雄无敌的伤害方式,想当然的认为攻防越高的兵种就越厉害,这个显然是错误的,因为兵种的杀伤力才是计算伤害的基础。另外有一些玩家则进入另一个误区,因为兵种的杀伤力才是最重要的,攻防只是关系到能不能破防的修正作用,这一点也是很错误的,在英雄无敌三里面,攻防属性的作用丝毫不比杀伤力差,如果进攻部队的攻击力比防御部队的防御力超过20点,那么伤害效果就会翻一倍,就算20点很难达到,高出10点攻击力也可以提高50的伤害。

也许50的伤害并不形象,但是一个全体的专家级水系祈祷都未必能将伤害提高50,一个升级到专家级的进攻术才仅仅提高30的近战伤害,注意这30还仅仅是近战而已,我们可以换算一下,最后得出的结论就是专家级进攻术的实际效果就是相当于多出来额外6点攻击力而已,当然,这是在进攻超过防御的时候,如果防御超过进攻,那就是另外一种计算方式了。

所以,在英雄无敌三当中,攻防属性和兵种杀伤力是同等重要的属性,有英雄带领的部队无论是多垃圾的英雄都要比野怪强的多,0攻防的魔法英雄还可以使用辅助魔法呢。

挑了一顿之后,丁一终于找到了一个最软的柿子,之所以说是最软,也仅仅是因为他没有远程和吸血鬼伯爵而已,但是还是有一种让丁一很无奈的部队,阴魂