gu903();无语看着死神的左眼的回复,丁一十分无语。
“我让你整点高级的,谁说要杀幽灵了你现在好歹也有我给你撑着,大气一点行不最少也要整点死骑那个级别的才行。”丁一无奈的说道。
“高级的我刚好知道一批高级怪的坐标范围,就是不知道你敢不敢去杀事先提醒你一下,是骨龙的部队噢”死神的左眼回道。
死神的左眼会发骨龙的坐标自然是因为赌气,是想给丁一一个难堪,不过丁一在看到死神的左眼发过来的消息之后却不由得一愣,骨龙罗德哈特的部队怎么会有骨龙罗德哈特的恐怖骑士团向来以不输给骨龙的实力而自豪,甚至可以说罗德哈特的恐怖骑士团是瞧不起骨龙这个老大的,现在居然会带上了骨龙部队
“坐标给我,我去看看。”事若反常必有妖,丁一决定去看看这批骨龙到底是怎么回事情。
从死神的左眼那里要到坐标之后,丁一就整合自己的部队向着坐标地点前进,当然,侦查英雄德克是一定要带上的,帮德克完成了侦察任务之后,并没有像丁一期望的那样学习到侦查术,只是获得了德克的信任和帮助。
有德克在身边,一路上就轻松了很多,侦查术所提供的大视野范围的效果真的很不错,绕过了大多数的杂兵,丁一很快就到达了这片骨龙区域的边缘。
一群在罗德哈特的恐怖骑士团中的骨龙,一片只有骨龙而没有死骑的区域,这是一片完全反常的区域,罗德哈特的恐怖骑士团怎么可能对这片区域完全不涉足
别人也许不了解,会认为不死族军团中有骨龙出现是一件十分正常的事情,的确不死军团中有骨龙出现是一件很正常的事情,但是罗德哈特的恐怖骑士团中出现骨龙,这就完全不正常了。
因为丁一很清楚的知道,在德珈骨龙是属于山德鲁控制的部队骨龙的数量并不多,山德鲁怎么可能让罗德哈特来指挥自己的主力亲信部队
军事力量永远都是为政治目的服务的,德珈也不例外,德珈既然有三巨头,那自然每个巨头都会控制一部分军事力量,否则,又怎么能坐稳巨头这把交椅
德珈三巨头分别控制着德珈的三大军事体系
山德鲁控制着德珈的飞行军团,骨龙、吸血鬼、幽灵是山德鲁的军事体系,高速并且可以飞行的空中部队一直都是德珈对外侵略的强大利器幽灵龙出现在战场上之后可以威慑敌军,降低敌军的士气,吸血鬼吸血复活的特性以及幽灵自动回复生命的特性让这支不死飞行部队可以如同瘟疫一般席卷恩塔格瑞大陆的每一个角落
罗德哈特控制着德珈的恐怖骑士团和巫妖部队,最强大的骑士团配合着远程面杀伤的巫妖部队,这绝对是任何人都不想面对的敌人,对于罗德哈特的军事阵容,只用一句话来形容就已经足够,那就是,恐怖
克劳维斯控制着德珈的骷髅兵部队和僵尸部队,这是德珈等级最低的两支部队,但这也同样是德珈最让人害怕的两支部队,无论是什么时代的亡灵一族,骷髅海永远都是让人闻风丧胆的恐怖存在
面对不死飞行军团也许还有拼命的余地,最少临死之前带走几个幽灵还是能做到的,面对恐怖骑士团也许还有逃跑的余地,最多将城池丢掉就行了,可是面对无边无际的骷髅海的时候,究竟能做什么呢去临死之前杀几只骷髅吗可是死后的自己也一样会变成骷髅军团的一员;逃跑吗那是绝对不可能的,因为骷髅海出现的时候只有一种战术,而且永远都只有一种战术,围杀
第二卷:初入大地图第三十六章:迷失的麦林德
更新时间:200882610:57:58本章字数:2394
一片只有骨龙的区域,这也同样是一片陌生的区域。
无论什么时候,进入一片陌生的区域之后要做的第一件事情都是先收集情报,情报永远都是最重要的东西。
这个道理丁一自然很清楚,去收集情报自然就是丁一要做的第一件事情。
先开地图是肯定的,不过开地图也要讲究技巧,一味的往前冲那就不叫开地图了,那叫送死。网络版里面的野怪也是长进了的,不会像单机版那样呆在原地不动等着玩家上去攻击,网络版里面的野怪会根据电脑计算出来的战力对比以及这种野怪的ai水平而选择是不是主动攻击玩家,甚至大多数野怪的位置也不再是固定的,而是在某一个范围内巡逻移动。
要开地图,最安全的方法就是环形移动,虽然花的时间多一些,但是可以保证英雄的左右和后方都是已经开过的地图,这样不仅逃跑起来方便,也可以避免不小心同时进入几支野怪部队的视野范围而腹背受敌。
丁一带领着德克围绕着这片区域开始做环形移动,慢慢的向中间推进,路上遇到的小股骨龙部队也被丁一顺利的饶了过去,这也是环形移动的好处,发现敌人之后可以往后退,然后绕过去之后再继续转圈,等下次路过这里的时候,这队野怪已经从视野的最下方变成了视野的最上方,刚好可以探开全部的地图而不惊动敌人。
随着战争迷雾范围的逐渐缩小,小股骨龙部队的数量也越来越多了起来,绕行的难度也越来越大,虽然还是可以绕过去,但是推进速度却降低了许多。
“你一直跟在德克的背后小心翼翼的前进着,忽然探路的德克发出了一声惊呼,寻声望去,你发现了一片诅咒大地的边缘。”
正在专心致志的观察着骨龙的位置,然后选择最合适移动路线的丁一被一条突然冒出来的系统提示吓了一跳。
诅咒大地丁一看着系统提示一皱眉头,这个时候去仔细观察战争迷雾的边缘的话,隐约之间已经能看出来一丝诅咒大地的模样,但是如果不是因为系统提示的话,根本没人会从这一丝丝的边缘上发现地形的变化,或者说,根本没人会有心思,在这个时候去观察什么战争迷雾的边缘,想办法躲避骨龙都已经很费力了。
一般情况下,系统是不会专门去提示地形变化的,尤其是用这种冒险类的语言,在英雄无敌里面,一旦出现这种冒险类的语言,往往就是说明后面有什么特殊情况了,在玩英雄无敌单机版的故事类地图里面,这种对话经常遇到。
嘿嘿,丁一是来干吗的丁一就是来找麻烦的看到这条提示,丁一哪里还按耐得住直接指挥英雄向战争迷雾冲去,没错,是用冲的,虽然丁一从刚才开始一直都是小心翼翼的前进,但是此一时彼一时,现在情况有变,丁一的方针自然也要发生变化,用冲的好处就是可以在最短的时间内遇敌没错,就是要遇敌,有什么地方比在战斗中的英雄更安全的吗就算外面等着上万条圣龙,也一样拿战斗中的英雄毫无办法。
丁一必须要有一场战斗才行,现在的战争迷雾范围已经不大,丁一直接往前冲的话,完全可以在遇敌之前将这片战争迷雾开的七七八八,虽然在这个过程中,丁一的屁股后面最少要跟着十几队骨龙
但是就算是屁股后面跟着十几队骨龙,丁一还是要往前冲,还是要遇敌,因为这是最好的方法。
战争迷雾要去探开是肯定的,但是随着环形移动的半径越来越小,想要躲开骨龙的难度就越来越大,不仅仅是如此,战争迷雾中间到底会隐藏着什么秘密丁一也完全不清楚。这个秘密会不会有很大的危险丁一更是不清楚。
在这种情况下,直接冲进去,不但可以在探开迷雾之前不遇敌,还可以在探开迷雾之后马上进入战斗,就算有危险也可以暂时躲避过去,虽然危险还是存在的,而且在战胜骨龙之后依然要面对这个危险,但是这已经给了丁一足够的思考时间去思考对策
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